陰陽(yáng)師百聞牌棄牌卡組 5.8 推薦,獨(dú)特卡組助你獲勝
在《陰陽(yáng)師:百聞牌》的世界里,卡組構(gòu)建至關(guān)重要。而棄牌卡組在5.8版本有著獨(dú)特魅力。此卡組通過巧妙棄牌策略來觸發(fā)各種效果。玩家可利用手牌資源,精準(zhǔn)抉擇棄牌時(shí)機(jī)。一些式神的技能與棄牌配合,能發(fā)揮強(qiáng)大威力。在戰(zhàn)斗中,合理的棄牌操作能打亂對(duì)手節(jié)奏,為己方創(chuàng)造優(yōu)勢(shì),助玩家在對(duì)戰(zhàn)中更順利地取得勝利,探索棄牌5.8卡組的無限可能。
之所以是5.8,指的是荒·啟命削弱,而不是4.17螭璃覺醒加強(qiáng)。
前者S、ABCDE,S級(jí)針對(duì)卡組的削弱,帶來的是A級(jí)卡組巨大提升。
后者不過是提供了一個(gè)可選項(xiàng)罷了。
一、造價(jià),4極卡。
三尾狐,可以通過貓又選全卡;
螭璃,沒有龍宮秘寶沒有關(guān)系,滿編璃嘯或者帶一張歸墟,本身秘寶就是賭運(yùn)氣;
孔雀明王,極卡優(yōu)先合,沒有也能玩。
二、核心思路。
①順風(fēng)靠一勾紅顏怒發(fā)配合盜人神。
因?yàn)椴邉澞蛐詿o需多鹽,三尾狐其他所有卡全部虧模,紅焰基礎(chǔ)打0,尾襲起步虧1。
2成左右的優(yōu)勢(shì)局,不能再多了。
這部分的核心思路是紅顏怒發(fā)轉(zhuǎn)化出三尾狐的牌,盜人神財(cái)寶不消耗鬼火,讓三尾狐盡量打完手牌??梢曰?、璃嘯吃夜行偷換成財(cái)寶。
即,起手留牌。
②命運(yùn)多舛。大多數(shù)是這樣的對(duì)局。
紅顏怒發(fā)真的沒來,3個(gè)4血加1個(gè)5血式神,當(dāng)作常規(guī)卡組打,非常煎熬。
只要不是快攻內(nèi)戰(zhàn),你傷害是基本上不夠的,得靠三勾內(nèi)容,好在有三勾。
害怕的是快攻內(nèi)戰(zhàn),只能玩一手清場(chǎng)。
紅焰二勾只能打4,一般是二勾二至二勾三打財(cái)寶、如期至/龍啖、荊棘舞/璃嘯/紅焰。
三勾兩張斷予尾,也算3×9能清場(chǎng)。
③三勾傷害上限。孔雀明王流羽斬,孔雀翎給后排打荊棘舞。
合計(jì)14+孔雀翎層數(shù),減去敵方兩個(gè)式神血量。
斬殺線不高,甚至沒有天逆每二勾一套來的高。
如果是三尾狐覺醒過3血墻,財(cái)寶、紅顏怒發(fā)打兩張尾襲,則有17血。
龍宮秘寶更低,運(yùn)氣好隊(duì)友全氣絕,拿到群體復(fù)活才有像樣的傷害。
三、怎么抗快。
PS:純?nèi)鈳贪ㄌ页綍?,肯定是打不了的,傷害就這么多。
注意盜人神有必殺,可以過超高血量的墻。紅顏怒發(fā)它不來,你就是普通卡組罷了。
抗快主要靠三個(gè)東西,
三尾狐覺醒投射過墻,包括其他法術(shù)傷害牌,盡量站場(chǎng)面;
盜人神財(cái)寶創(chuàng)造多解后場(chǎng)面;
——不要指望紅顏怒發(fā)奶3,該死還是會(huì)死的,嫵媚可以用。包括打慢速,可以用嫵媚保盜人神,多拿財(cái)寶。
螭璃覺醒,棄蒼葉牌有免疫戰(zhàn)斗傷害發(fā)起攻擊。
輸一把快攻內(nèi)戰(zhàn),紅顏怒發(fā)不來,根本看不懂羊哥。另一把來的局,二勾2就斬殺對(duì)面了,也被壓到了10血。
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