達(dá)達(dá)兔游戲網(wǎng) 游戲攻略 手游攻略 《末日血戰(zhàn)》英雄系統(tǒng)全解析,助你掌握核心玩法

《末日血戰(zhàn)》英雄系統(tǒng)全解析,助你掌握核心玩法

時(shí)間:2025-05-28 18:41:20 來(lái)源:九游 瀏覽:0

在《末日血戰(zhàn)》中,英雄系統(tǒng)是游戲的核心玩法之一。它有著豐富的內(nèi)容等待玩家去探索。眾多風(fēng)格各異的英雄各具特色,不同的技能組合能衍生出多樣的戰(zhàn)斗策略。玩家可以通過(guò)招募、培養(yǎng)等方式打造屬于自己的強(qiáng)大英雄陣容。從初始英雄的選擇,到后期的升級(jí)、升星以及裝備搭配,每一個(gè)環(huán)節(jié)都至關(guān)重要,關(guān)乎著玩家在末日世界中的戰(zhàn)斗走向與成敗。深入了解英雄系統(tǒng),才能在這片末日廢土中戰(zhàn)無(wú)不勝。

每個(gè)英雄都有屬于自己唯一的職業(yè),職業(yè)代表著英雄的唯一符號(hào),英雄的職業(yè)不可改變,職業(yè)共分為風(fēng)、土、水、火,職業(yè)之間相互克制,被克制時(shí)可加成0%傷害與15%命中

克制關(guān)系如下:

守護(hù)克制混沌,被邪惡克制

混沌克制秩序,被守護(hù)克制

秩序克制邪惡,被混沌克制

邪惡克制守護(hù),被秩序克制

職業(yè)

每個(gè)英雄都有屬于自己唯一的職業(yè),每個(gè)職業(yè)有一定的能力偏向,職業(yè)不可改變,職業(yè)分為防御、攻擊、刺殺、控制、支援

防御型(vanguard)

職業(yè)定位,前排肉盾

主動(dòng)技能大多以單體為主,被動(dòng)技能大多以生存為主

攻擊型(ranger)

職業(yè)定位,群體輸出高傷害,脆皮

主動(dòng)技能大多以群體為主,被動(dòng)技能大多以加技能傷害為主

刺殺型(bouncer)

職業(yè)定位,單體輸出高傷害,單體控制

主動(dòng)技能大多以單體為主,被動(dòng)技能大多以控制效果為主

控制型(hunter)

職業(yè)定位,單體或群體輸出傷害,單體或群體控制

主動(dòng)技能大多以單體為主,被動(dòng)技能大多以控制效果為主

支援型(doctor)

職業(yè)定位,治療己方成員,增益己方BUFF,移除對(duì)方增益BUFF

主動(dòng)技能大多以群體為主,被動(dòng)技能大多以增益BUFF為主

英雄的獲取途徑主要來(lái)自于酒吧邀請(qǐng)和神秘水晶,英雄的星級(jí)和等級(jí)直接決定了隊(duì)伍強(qiáng)弱程度,只要手頭有足夠的資源,去強(qiáng)化你的隊(duì)伍吧!

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