達(dá)達(dá)兔游戲網(wǎng) 游戲攻略 手游攻略 陰陽(yáng)師緣結(jié)神培養(yǎng)分析及搭配,全面解析技能要點(diǎn)

陰陽(yáng)師緣結(jié)神培養(yǎng)分析及搭配,全面解析技能要點(diǎn)

時(shí)間:2025-02-23 08:47:43 來源: 瀏覽:0

許多玩家對(duì)陰陽(yáng)師緣結(jié)神的大招判定以及御魂搭配不太了解,都想探尋相關(guān)內(nèi)容。接下來,達(dá)達(dá)兔游戲網(wǎng)小編就為大家?guī)磉@方面的攻略。

目前來看SP緣結(jié)神確實(shí)還是輔助,不過除了本身PVE的輔助之外,PVP的表現(xiàn)也很不錯(cuò),算是從長(zhǎng)線輔助變成短線爆傷拐,雙開花預(yù)定。SP緣結(jié)神這位式神目前還沒有進(jìn)一步的加強(qiáng)或者說調(diào)整,但是在御魂的攜帶思路,還有屬性方面的養(yǎng)成方向上,基本上已經(jīng)算是確定了,大體方向是不會(huì)變的,除非官方重做這個(gè)式神。

陰陽(yáng)師緣結(jié)神值得培養(yǎng)嗎 陰陽(yáng)師緣結(jié)神大招判定/御魂搭配?

陰陽(yáng)師緣結(jié)神技能詳解

陰陽(yáng)師緣結(jié)神值得培養(yǎng)嗎 陰陽(yáng)師緣結(jié)神大招判定/御魂搭配?

面板C攻擊,B防御和A速度,還行吧,算是符合輔助的定位,S暴擊還是挺吃香的,主要是她這個(gè)技能設(shè)定,S暴擊真的很占便宜,而生命也是S,不愁生存。

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普攻沒啥特色,不過滿級(jí)之后普攻對(duì)方還能獲得一層神力buff可還行,值得注意的是這次的SP小緣是515的技能,節(jié)省了很多黑蛋啊。

神力效果:一層獲得20%抵抗,最多疊5層。

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核心的1火二技能,唯一效果,指定隊(duì)友施加兩種不同顏色的印記中的一種,自身獲得2層神力,再次釋放解除這個(gè)印記+驅(qū)散所有debuff。自己和有buff的式神在回合結(jié)束時(shí)拉條30%(在對(duì)方下回合開始前最多觸發(fā)1次)不過這個(gè)Buff只能給一個(gè)隊(duì)友。

紅色印記:回合結(jié)束后立刻獲得1個(gè)回合+新回合放技能耗火-2。

青色印記:回合開始驅(qū)散自身以外全體隊(duì)友1個(gè)debuff+自身減傷50%,持續(xù)到SP緣結(jié)神下個(gè)回合開始。

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大招2火,回血+獲得1層神力,隨機(jī)獲得紅色或者青色印記中的一個(gè),持續(xù)1回合。

3層神力:變?nèi)函?/p>

5層神力:兩種印記同時(shí)施加

滿級(jí)之后,只要有其中一個(gè)印記,目標(biāo)回合開始時(shí)立刻+1火。釋放時(shí)額外給目標(biāo)施加1回合庇護(hù)。溢出的回血變護(hù)盾。治療如果暴擊了,額外提升爆傷,提升量是自身爆傷的30%,最多提升100%爆傷,持續(xù)1回合。

看著復(fù)雜,實(shí)際上也挺簡(jiǎn)單的,自己選擇是防守驅(qū)散,還是新回合主動(dòng)進(jìn)攻,有奶人的手段,還有爆傷buff,這是要強(qiáng)大公主的工作???從之前的長(zhǎng)線輔助變成了短線爆傷拐了,雙開花預(yù)定吧,感覺不錯(cuò)。

陰陽(yáng)師緣結(jié)神御魂搭配

先說具體的御魂屬性上,改變之后不是之前要求那么離譜和難做出來的面板了,現(xiàn)在要275爆傷+滿暴擊,速度方面最好是120+以上,御魂提供的速度數(shù)值最好能有20以上,當(dāng)然爆傷的面板要求可以降低一些,實(shí)際上250爆傷是可以吃滿收益的。

也就是說SP緣結(jié)神不但要暴擊和爆傷高,暴擊必須要滿暴擊起步的,而且還要速度高,畢竟SP緣結(jié)神天生的速度面板只有108,但她又不是現(xiàn)在不少主流輔助那樣,編入隊(duì)伍不需要行動(dòng)就能提供頂尖的buff,緣結(jié)神也是要先放技能給buff才能啟動(dòng)的,所以在御魂的養(yǎng)成成本方面,不夸張地說,甚至比很多輸出式神還要高,畢竟SP緣結(jié)神攜帶的御魂,大部分都是輔助的,二件套很少有暴擊加成。

而具體的御魂選擇上,如果你單純的是為了玩PVE增傷的話,目前的主流思路似乎是以散件為主,套裝的要求不是很高,SP緣結(jié)神的玩法思路大體和不見岳一樣,就是利用散件無腦堆超高的數(shù)值,讓其輸出能力最大化。

如果是套裝的話,目前的主流思路還是那么幾個(gè),常規(guī)的招財(cái)、火靈或者是遺念火都可以,效果都不錯(cuò),當(dāng)然如果是斗技的話,可以考慮點(diǎn)能碰瓷的御魂,或者是共潛這種偏向于輔助或者是生存類型的御魂,這個(gè)選擇比較隨便了。

達(dá)達(dá)兔游戲網(wǎng)結(jié)語

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