達(dá)達(dá)兔游戲網(wǎng) 游戲攻略 手游攻略 《光與影 33 號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》成本竟低于《鏡之邊緣》,游戲開發(fā)成本對(duì)比

《光與影 33 號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》成本竟低于《鏡之邊緣》,游戲開發(fā)成本對(duì)比

時(shí)間:2025-05-29 01:48:46 來源:九游 瀏覽:0

在游戲開發(fā)領(lǐng)域,成本一直是備受關(guān)注的要點(diǎn)。近日有消息傳出,《光與影 33 號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》的開發(fā)成本竟比《鏡之邊緣》還要低。這一情況著實(shí)令人驚訝,要知道《鏡之邊緣》也曾在游戲界掀起不小波瀾。而《光與影 33 號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》雖開發(fā)成本低,但其獨(dú)特的光影設(shè)定與精彩劇情也備受期待。究竟它能憑借怎樣的魅力在低預(yù)算下綻放光彩,值得玩家們拭目以待。

《征服(Vanquish)》是由白金工作室開發(fā)、世嘉發(fā)行的一款第三人稱射擊游戲。根據(jù)行業(yè)內(nèi)的估計(jì),2010年前后的3A級(jí)游戲開發(fā)成本一般介于1000萬到2000萬美元之間。由于《征服》是由日本團(tuán)隊(duì)打造,并且強(qiáng)調(diào)創(chuàng)新性玩法,因此它的開發(fā)預(yù)算可能位于這一區(qū)間的中下部分??紤]到該游戲從2007年開始籌備直至2010年才正式推出,加上白金工作室一貫高效的開發(fā)模式,這樣的成本分配顯得合理。

另一方面,《鏡之邊緣》則是由DICE負(fù)責(zé)開發(fā)、EA發(fā)行的一款第一人稱跑酷游戲。《鏡之邊緣》的成本很可能落在1500萬至2000萬美元區(qū)間內(nèi)。而續(xù)作《鏡之邊緣:催化劑》,由于引入了開放世界的概念并延長了開發(fā)周期,其制作費(fèi)用可能會(huì)更高,甚至接近3000萬美元或者更多。

早些時(shí)候,《光影之旅:33號(hào)遠(yuǎn)征小隊(duì)》的創(chuàng)意總監(jiān)Guillaume Broche提到,參與本項(xiàng)目的核心團(tuán)隊(duì)規(guī)模為33人:包括32位人類成員以及一只狗狗。

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