達(dá)達(dá)兔游戲網(wǎng) 游戲攻略 手游攻略 《怪物獵人荒野》1.011 版武器變動(dòng)解析,助你掌握武器改動(dòng)要點(diǎn)

《怪物獵人荒野》1.011 版武器變動(dòng)解析,助你掌握武器改動(dòng)要點(diǎn)

時(shí)間:2025-05-29 05:49:59 來源:九游 瀏覽:0

在《怪物獵人荒野》1.011版本中,武器改動(dòng)備受玩家關(guān)注。此版本對(duì)多種武器進(jìn)行了調(diào)整,旨在為玩家?guī)砣碌膽?zhàn)斗體驗(yàn)。大劍的攻擊動(dòng)作有了微調(diào),蓄力速度和傷害輸出發(fā)生變化;太刀的居合斬技能傷害得到提升,讓玩家在戰(zhàn)斗中能更有效地?cái)貧⒐治铩_@些改動(dòng)影響著玩家的戰(zhàn)斗策略,促使他們重新探索不同武器的玩法,以適應(yīng)新版本的挑戰(zhàn),從而在狩獵之旅中展現(xiàn)更強(qiáng)實(shí)力。

《怪物獵人荒野》1.011版本武器改動(dòng)一覽

大劍

·修復(fù)了轉(zhuǎn)身后進(jìn)行格擋時(shí),無法正確觸發(fā)格擋判定的問題。

太刀

·修復(fù)了在發(fā)動(dòng)“氣刃兜割”進(jìn)行多段攻擊時(shí),若觸發(fā)傷口破壞將導(dǎo)致后續(xù)攻擊無法命中的問題。

單手劍

·修復(fù)了在特定地形使用單手劍發(fā)動(dòng)集中弱點(diǎn)攻擊時(shí),可能導(dǎo)致玩家持續(xù)數(shù)秒保持下劈狀態(tài)的問題。

·修復(fù)了針對(duì)“歷戰(zhàn)王煌雷龍”弱點(diǎn)部位發(fā)動(dòng)集中弱點(diǎn)攻擊時(shí),可能出現(xiàn)目標(biāo)無法倒下的問題。

雙劍

·修復(fù)了施展順斬后無法取消的問題。

·修復(fù)了通過特定操作步驟可在解除鬼人化狀態(tài)下施展鬼人化狀態(tài)專屬攻擊的問題。

大錘

·提高了全部招式的威力。

·提高了所有“敲打”、“蓄力攻擊”類型招式的屬性加成。

·“撩擊”架勢(shì)期間,現(xiàn)在調(diào)整為可執(zhí)行回避動(dòng)作。

·提升了“蓄力”架勢(shì)期間的操作響應(yīng)表現(xiàn),調(diào)整后滑行也更易發(fā)動(dòng)。

·擴(kuò)大了“撩擊”、“奇襲攻擊”的攻擊判定范圍。

·提前了可取消“集中打擊 【震天】”招式動(dòng)作的時(shí)機(jī)。

·修復(fù)了通過道具快捷方式嘗試使用道具時(shí),納刀之后不會(huì)自動(dòng)使用道具的問題。

狩獵笛

·提高了“演奏攻擊”、“集中音擊【殘響】”、設(shè)置“響玉”時(shí)的威力。

·大幅提高了“迭加”的威力。

·調(diào)整了“迭加”、“抵消之曲”的取消時(shí)機(jī),使其可以更早取消。

·調(diào)低“響玉”的特效強(qiáng)度,提高了戰(zhàn)斗場(chǎng)景中動(dòng)作的可視性。

銃槍

·提高了全部招式的威力和屬性加成。

·“龍杭炮”的連續(xù)命中傷害計(jì)算時(shí),將會(huì)算入屬性值和會(huì)心率。

·調(diào)整炮擊力的威力加成:提高【較弱】以下的威力,降低【較強(qiáng)】以上的威力。

·提高了【放射型】炮擊“龍杭炮”的威力加成。

·略微下調(diào)了“龍杭全彈發(fā)射”的威力加成,同時(shí)大幅提升了“全彈發(fā)射”的威力加成。

·修復(fù)了因幀率設(shè)置不同導(dǎo)致銃槍“龍擊炮”攻擊次數(shù)不一致的問題。

操蟲棍

·改善了“操蟲【采集精華】”的獵蟲飛行方向與瞄準(zhǔn)不一致的問題。

·修復(fù)了從特定招式衍生至強(qiáng)化連續(xù)上撈斬時(shí),攻擊判定未正確生效的問題。

·修復(fù)了盡管滿足條件卻未能在獵蟲攻擊中附加異常狀態(tài)的問題。

·修復(fù)了連續(xù)使用獵蟲蓄力時(shí),獵蟲無法命中敵人的問題。

輕弩炮

·提高了通常彈的威力。

·降低了速射模式下使用通常彈時(shí)的速射槽消耗量。

·降低了貫穿彈的速射槽的回復(fù)量。

·提高了散彈的威力。

·擴(kuò)大了散彈的最佳距離。

·提高了散彈的高速?gòu)?qiáng)力追射的最后一發(fā)子彈的威力。

·提高了散彈的速射槽的回復(fù)量。

·調(diào)整了散彈的取消時(shí)機(jī),使其可以更早取消。

·減少了散彈射擊時(shí)的后坐力位移。

·減少了屬性彈的最大命中數(shù)。

·降低了屬性彈的威力。

·降低了速射模式下使用屬性彈時(shí)的速射槽消耗量。

·提高了穿甲榴彈的威力。

·提高了穿甲榴彈的昏厥值。

·調(diào)整了穿甲榴彈的取消時(shí)機(jī),使其可以更早取消。

·增加了滅龍彈的最大命中數(shù)。

重弩炮

·提高了通常彈的威力。

·降低了貫穿彈的龍熱槽的回復(fù)量。

·提高了散彈的威力。

·擴(kuò)大了散彈的最佳距離。

·提高了散彈的龍熱槽的回復(fù)量。

·減少了屬性彈的最大命中數(shù)。

·降低了屬性彈的威力。

·提高了穿甲榴彈的威力。

·提高了穿甲榴彈的昏厥值。

·調(diào)整了穿甲榴彈的取消時(shí)機(jī),使其可以更早取消。

·提高了斬裂彈的威力。

·提高了龍熱穿甲彈的威力。

·增加了滅龍彈的最大命中數(shù)。

·修復(fù)了在瞄準(zhǔn)/集中模式下,裝填瓶后無法順利轉(zhuǎn)到蓄力的情況。

·修復(fù)了在貫穿瓶連段中,剛射的部分傷害顯示消失的情況。

·修復(fù)了在被打飛的同時(shí)進(jìn)行弓箭射擊時(shí),能夠通過射擊動(dòng)作覆蓋被打飛效果的情況。

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