《艾爾登法環(huán)》IGN 7分,單人體驗欠佳,黑夜君臨玩法引關(guān)注
時間:2025-05-29 11:09:52
來源:九游
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《艾爾登法環(huán) 黑夜君臨》IGN給出了7分的評價,其指出單人玩體驗太差。在這款備受矚目的游戲中,黑夜君臨這一環(huán)節(jié)似乎未能達到玩家預(yù)期。有玩家反饋,單人游玩時,黑夜場景的氛圍營造雖有一定特色,但相關(guān)機制卻存在諸多問題。比如怪物的刷新頻率和分布,讓玩家在黑夜中探索倍感壓力,戰(zhàn)斗體驗也因此大打折扣,導(dǎo)致整體單人游玩感受欠佳。
IGN簡評:當(dāng)《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》完全按照其設(shè)計的方式進行游玩時,它堪稱三人合作游戲中的佼佼者,但要實現(xiàn)這一點比預(yù)期的要難得多,而且單人游玩時游戲平衡性欠佳。
IGN總評:
《艾爾登法環(huán):夜之君臨》完全按照設(shè)計游玩時,它便會成為三人合作游戲的最佳范例之一。八個角色雖然招式精簡,但也很有深度,全新夜魘領(lǐng)主戰(zhàn)更是展現(xiàn)了FS社對多人動態(tài)戰(zhàn)斗的巔峰設(shè)計——倒計時機制催生的極限決策與生死時速,將合作狩獵的緊張感推向極致。
由于缺少跨平臺聯(lián)機、雙人匹配及內(nèi)置語音等功能,使這種完美體驗幾乎僅限于固定三人開黑,帶兩個現(xiàn)實生活里的朋友一起玩。至于單人模式,則因平衡性較差而讓IGN的編輯很難推薦。這款雄心勃勃的外傳作品在條件適當(dāng)時會讓人興奮,反之則會有令人難以置信的沮喪。
標題:《艾爾登法環(huán)》IGN 7分,單人體驗欠佳,黑夜君臨玩法引關(guān)注
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