《賽博朋克 2077》后續(xù)之作開啟前期制作,暫定名為《賽博朋克 2》,你知道后續(xù)會怎樣發(fā)展嗎
《賽博朋克2077》以其獨特的賽博朋克風(fēng)格和精彩劇情吸引了眾多玩家。如今,令人振奮的消息傳來,其續(xù)作已進(jìn)入前期制作階段,暫定為《賽博朋克2》。據(jù)悉,開發(fā)團隊在總結(jié)前作經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,將進(jìn)一步打磨游戲世界設(shè)定、劇情架構(gòu)等。在當(dāng)下游戲市場競爭激烈的環(huán)境中,此次續(xù)作備受期待。玩家們紛紛猜測它會帶來怎樣更具沉浸感的未來都市體驗,又會在玩法和畫面上有哪些突破創(chuàng)新。
對于為何CD Projekt Red選擇了《賽博朋克2》這一名稱,引發(fā)了廣大玩家的熱烈討論。隨后CD Projekt Red高級公關(guān)經(jīng)理Ola在提供給The Verge的一份聲明,表示,《賽博朋克2》并非游戲最終的名稱,這是意味著屬于《賽博朋克》宇宙的全新作品,不是傳統(tǒng)意義上的數(shù)字序號迭代。
類似的表述CD Projekt Red以前也出現(xiàn)過,比如《巫師》系列新作,官方多次強調(diào)“新作并非《巫師4》”,但是最終按系列編號沿用。有人猜測,《賽博朋克》系列的名稱應(yīng)該與年份數(shù)字綁定,這樣既延續(xù)了世界觀設(shè)定,又避免了數(shù)字序號之間產(chǎn)生強關(guān)聯(lián)。
CD Projekt Red還公布了開發(fā)人員分配情況:有422人負(fù)責(zé)《巫師4》項目,這是其下一部重磅作品,預(yù)計2027年到來;96人負(fù)責(zé)《賽博朋克2》項目,比起2月的84人有所增加;還有48人負(fù)責(zé)《巫師:天狼星計劃》,另外19人則從事原創(chuàng)IP《Hadar》的早期概念開發(fā)工作。
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