杖劍傳說騎士PVP玩法全解析,獨特玩法等你來瞧
在《杖劍傳說》中,騎士的PVP玩法極具特色。騎士在PVP里有著獨特的定位與戰(zhàn)斗方式。其憑借堅實的防御能力,能在激烈對抗中站穩(wěn)腳跟。在技能運用上,合理搭配各類招式,可掌控戰(zhàn)斗節(jié)奏。比如適時使用強力的近戰(zhàn)攻擊技能,給予對手重創(chuàng)。同時,巧妙利用防御技能抵擋敵方攻勢,再尋機反擊。熟練掌握這些玩法要點,能讓騎士在PVP戰(zhàn)場中發(fā)揮出強大實力,成為令對手畏懼的存在。
《杖劍傳說》騎士PVP玩法介紹
騎士職業(yè)是新手玩家最常用的角色之一,可以經(jīng)過戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職而來。騎士的特點是面板屬性均衡,生命血量很高,再加上坦度不錯,因此具有不錯的攻防能力,對于裝備的適配性廣泛,因此角色的培養(yǎng)資源耗費不高很容易練起來。尤其是對于零氪玩家來說,前中期的稀有資源很少,推圖壓力也會更大,易成型又帶有不錯戰(zhàn)斗力的騎士是很好的陣容選擇。騎士在前中期時首要是將戰(zhàn)士快速升級達到二次轉(zhuǎn)職的要求,進階到騎士之后,可以選擇兩種打法,分別是格擋反傷與護盾反傷。
斗士則與騎士不同,作為輸出核心其特點時短時效的連擊以及高強度的爆發(fā)能力,通過多次觸發(fā)被動打出的連續(xù)輸出來迅速擊殺對手。斗士同樣由戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職而來,但培養(yǎng)成本更高,輸出能力更為強勁上限會更高。但相對的缺點也很明顯,面板值不夠出色因此身板較脆,沒有護盾與減傷能力導(dǎo)致碰到消耗戰(zhàn)就容易陷入劣勢,以及成型條件會難度更高,需要玩家針對性優(yōu)化裝備系統(tǒng)。斗士的打法流派分為連續(xù)輸出與黑暗降臨兩種,前者注重被動的多段觸發(fā),后者則依靠技能的強大爆發(fā)傷害,主要針對脆皮角色。
騎士與斗士屬于兩種極端的用途,騎士的普適性更強能夠搭配更多陣容,但相對也較為平庸,上限一般。騎士的核心是護盾的格擋反彈與嘲諷能力,需要主動去抗傷,依靠高坦度高血量強行將對手拉入到消耗戰(zhàn)中,戰(zhàn)斗角色較慢。而斗士則需要速戰(zhàn)速決,盡快利用被動和技能打出高爆發(fā)傷害,短時間迅速疊加一場狀態(tài)對敵人造成壓制,在針對脆皮角色尤其效果明顯,但成型較慢且沒有抗性,需耗費的資源會拖慢團隊的整體發(fā)育進度,同時一旦被控制就很容易中斷戰(zhàn)斗節(jié)奏。
玩家在PVP中使用哪種角色,具體還是得看自身的陣容與資源分配。如果新入門資源較少,有限選擇騎士,可以幫助自身生存更久,活下來才有更好的輸出,也能帶動團隊更快積累資源。而氪金玩家則可以利用斗士的高上限來不斷在競技場中擊敗對手,打單體角色的極高上限就讓其核心地位很高,比如可以迅速定位對手陣容的核心輸出,盡快擊殺從而讓其失去輸出點,幫助隊伍盡快取得全面勝利。但在PVE中斗士的效果就受到壓制,針對boss會效果不錯,但面對群怪就顯得效率很低。
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