艾爾登法環(huán):黑夜君臨PC版評測,頂級硬件也難救優(yōu)化困境!,優(yōu)化問題解析
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》PC 版的技術評測結果令人咋舌。即便擁有頂級硬件,其優(yōu)化方面的災難仍較為明顯。游戲在畫面表現(xiàn)上雖有可圈可點之處,但幀數(shù)不穩(wěn)定、卡頓等問題頻繁出現(xiàn),嚴重影響了玩家的游戲體驗。無論是復雜場景下的掉幀,還是加載過程中的漫長等待,都暴露出優(yōu)化的不足。這使得不少滿懷期待的玩家在游玩時遭遇諸多困擾,亟待開發(fā)團隊進一步優(yōu)化改進。
性能泥潭:從旗艦到入門無一幸免外媒PC Gamer的測試顯示,即便搭載Ryzen 7 9800X3D與RTX 5090的頂配平臺,在4K最高畫質(zhì)下仍會遭遇跑圖與戰(zhàn)斗時的突發(fā)卡頓。更令人費解的是,GPU利用率長期低迷,資源分配失衡導致CPU成為瓶頸,后臺進程極易觸發(fā)幀率驟降。而NVIDIA的DLDSR技術雖能提升畫質(zhì),卻因引擎限制無法充分發(fā)揮顯卡性能。
AMD顯卡用戶則面臨額外難題:部分型號被強制鎖定30幀,關閉垂直同步雖可解鎖幀率,卻伴隨嚴重畫面撕裂。RX 7900 XT在4K高畫質(zhì)下雖能勉強維持60幀,但穩(wěn)定性遠遜于同級N卡。老款RX 5700 XT反而在1080P分辨率下表現(xiàn)尚可,凸顯優(yōu)化策略的混亂。
掌機體驗雪上加霜 ROG Ally等Windows掌機在《黑夜君臨》中舉步維艱:1080P低畫質(zhì)下平均幀率僅40幀,1%最低幀跌至25幀。降低畫質(zhì)雖能小幅提升流暢度,但貼圖閃爍與陰影失真等問題顯著惡化,Steam Deck等性能更弱的設備恐將徹底無緣流暢體驗。
技術短板暴露無遺評測尖銳指出,若本作采用光線追蹤等前沿技術,性能問題尚可理解。但實際畫面僅達及格線——最高畫質(zhì)下抗鋸齒與貼圖尚可,但中低畫質(zhì)時材質(zhì)加載遲緩、植被過渡生硬,與2025年3A級PC游戲的標準相去甚遠。FS社對PC平臺適配的敷衍態(tài)度,再度成為玩家聲討的核心。
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