《巫師4》《賽博朋克2》開(kāi)發(fā)人數(shù)揭曉,CDPR全力投入規(guī)模擴(kuò)
近日,《巫師4》與《賽博朋克2》的開(kāi)發(fā)人數(shù)公布,CDPR(CD PROJEKT RED)在這兩款游戲的開(kāi)發(fā)上全力投入,團(tuán)隊(duì)規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大。這兩款備受矚目的游戲,承載著眾多玩家的期待?!段讕煛废盗袘{借其精彩的劇情和豐富的世界觀收獲大量粉絲,此次新作的開(kāi)發(fā)備受關(guān)注?!顿惒┡罂?》曾以其獨(dú)特的賽博朋克風(fēng)格驚艷眾人,此次開(kāi)發(fā)人數(shù)的增加,預(yù)示著其將帶來(lái)更震撼的游戲體驗(yàn),讓玩家們對(duì)后續(xù)的精彩內(nèi)容充滿期待。
在人員分配方面,《巫師4》作為CDPR的下一部重磅作品,獲得了最多的開(kāi)發(fā)資源。422名開(kāi)發(fā)者正全力投入于這款游戲的開(kāi)發(fā)中,不過(guò)玩家們需要等到2027年才能體驗(yàn)到這款作品。此外,《賽博朋克2》的前期制作團(tuán)隊(duì)也擴(kuò)充至96人,較2月的84人團(tuán)隊(duì)有所增加,顯示出CDPR對(duì)這款游戲的重視程度。
除了這兩款備受期待的作品外,CDPR還有其他項(xiàng)目正在開(kāi)發(fā)中。《天狼星計(jì)劃》有48人負(fù)責(zé),而原創(chuàng)IP《Hadar》的早期概念開(kāi)發(fā)工作則由19人進(jìn)行。此外,另有131人提供本地化、質(zhì)量檢測(cè)及用戶體驗(yàn)等共享服務(wù)支持;14人參與“包括內(nèi)部或第三方未公開(kāi)項(xiàng)目”的其他研發(fā)工作。
CDPR對(duì)《巫師4》《賽博朋克2》及其他項(xiàng)目的巨大投入,顯示了公司對(duì)高質(zhì)量游戲開(kāi)發(fā)的承諾。我們期待這些項(xiàng)目能夠順利推進(jìn),為玩家?guī)?lái)更多精彩的游戲體驗(yàn)。
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