《絕地潛兵2》反步兵雷區(qū)全解析,獨特之處大揭秘
《絕地潛兵 2》中的反步兵雷區(qū)有著獨特特點。它能有效阻礙步兵行動,對敵方步兵起到強大的威懾和殺傷作用。雷區(qū)布置巧妙,能在關(guān)鍵區(qū)域構(gòu)建起一道道防線。其觸發(fā)機制靈敏,可迅速捕捉靠近的敵方步兵蹤跡并作出反應(yīng)。在不同地形中,雷區(qū)發(fā)揮著不同效能,能根據(jù)戰(zhàn)局靈活調(diào)整分布。這種反步兵雷區(qū)為游戲增添了更多戰(zhàn)術(shù)復(fù)雜性,讓玩家在游戲中需時刻警惕,謹慎應(yīng)對。
絕地潛兵2反步兵雷區(qū)有什么特點
即使是防守戰(zhàn)也不太推薦的戰(zhàn)備!180秒的cd啊,180秒我們可以干什么?可以丟一個120mm火力網(wǎng),可以丟兩發(fā)精準軌道攻擊,可以丟兩個軌道毒氣,可以丟兩個半的軌道加特林,而你就用來丟一地的小炸彈?
反人地雷里理論上毒氣地雷才是最好用的,然而炒雞氣球貪污了,如果你一定要用的話,請在防守設(shè)施中使用,然后你就可以發(fā)現(xiàn)這個戰(zhàn)備怎么這么弱,一個重甲單位就給你趟沒了。
另外,普通任務(wù)一定不要帶地雷!!!!!!
和飛鷹集束一樣,對敵人殺傷有限,對潛兵則是特攻!
你可以看得清地上的地雷嗎?
現(xiàn)在呢?
如果你敢在普通大圖任務(wù)里用地雷,我發(fā)誓每個隊友都想用不拉屎將軍的靴子狠狠抽你的屁股。
最可怕的是地雷隱身bug,觸發(fā)原因不明,但地雷多了就大概率會發(fā)生的情況,完全不顯示地雷模型,甚至被炸死了都不一定能確定自己是被地雷炸死的,這個bug徹底判了反步兵地雷和燃燒地雷這兩種地雷的死刑。
地雷應(yīng)該是全游戲唯一一個和開車玩法完全矛盾的戰(zhàn)備,別的情況倒還好,有開車還有人玩地雷我是真建議直接把玩地雷的踢了讓大家都少生點氣。
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