《巫師3》十年狂賣6000萬套,直逼《上古卷軸5》啦!,銷量對比引關(guān)注
《巫師3》自上線以來成績斐然,在過去的10年里成功售出6000萬套。這一銷量使其與《上古卷軸5》的差距逐漸縮小?!段讕?》因其精彩的劇情、開放世界設(shè)定以及豐富多樣的角色和技能深受玩家喜愛。玩家能在游戲中體驗到跌宕起伏的故事,大展身手于各類戰(zhàn)斗。它不斷吸引新玩家加入,老玩家也多次回歸,一步步創(chuàng)造銷售佳績,如今已逼近經(jīng)典之作《上古卷軸5》,續(xù)寫著游戲行業(yè)的魅力篇章。
推特上寫道:“一路上有眾多獵魔人相伴。《巫師3:狂獵》現(xiàn)已售出6000萬份。值此《巫師3》發(fā)行十周年之際,我們想借此機會向所有曾經(jīng)踏上這場狩獵之旅的玩家們表達誠摯的謝意。這一路走來,實在令人難以忘懷!”
《巫師3》即將超越《上古卷軸5:天際》的最新銷量
2023年6月,Bethesda開發(fā)總監(jiān)Todd Howard在接受IGN采訪時透露,《上古卷軸5:天際》的累計銷量已超過6000萬份。該游戲于2011年11月11日發(fā)布,截至2023年已歷經(jīng)12年。
因此,《巫師3》現(xiàn)在有望成為最暢銷的RPG游戲之一。
《巫師3:狂獵》于2015年5月正式上市,最近迎來了其發(fā)行十周年的紀念日。CD Projekt聯(lián)合首席執(zhí)行官Adam Badowski對于《巫師3》達成銷量里程碑發(fā)表了以下看法:
“毫無疑問,《巫師3》是我們在發(fā)展歷程中的一個重要轉(zhuǎn)折點。這款游戲贏得了無數(shù)榮譽,進一步鞏固了我們的行業(yè)地位。更重要的是,它為全球數(shù)百萬玩家?guī)砹藷o數(shù)難忘的冒險與情感體驗。我很驕傲地宣布,自上市以來,《巫師3》的總銷量已經(jīng)突破6000萬大關(guān),成為有史以來最暢銷的游戲之一,并且激勵著我們繼續(xù)深耕這個IP,打造下一個三部曲系列?!?/p>
他所提到的下一個三部曲正是目前正處于全力開發(fā)階段的《巫師4》。CD Projekt旗下730名員工中有422人在參與《巫師4》的開發(fā)工作,預計最早要到2027年才能與大家見面。
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