《桃源記》后期感悟與難點,解析關(guān)鍵體驗
在玩《桃源記》的后期,玩家會有諸多獨特感想。隨著游戲進程推進,會遇到不少難點。城鎮(zhèn)發(fā)展到一定規(guī)模后,資源協(xié)調(diào)成為棘手問題,像食物儲備、居民住房供給等。人口增長帶來的需求多樣化,也考驗著規(guī)劃能力。此外,與外界交流、提升居民幸福度、應(yīng)對自然災(zāi)害等方面,都存在值得深入探討的難點,每位玩家在后期都有著屬于自己的一番經(jīng)歷和感悟。
1、人口問題
中期輝煌的時候我也曾經(jīng)發(fā)展到了45人,因為當時各類資源消耗過大,沒有再一心發(fā)展人口,隨即出現(xiàn)了老齡化現(xiàn)象。
現(xiàn)有的大批量中堅村民都到了40-50的中壯年,生育力卻在逐步下降,幾乎每天早上起來都有村民死亡。
偏偏隨著其他鎮(zhèn)子友好度的增加,需要更多的外派人手去鎮(zhèn)子上工作。
人口還是能多就多,不要覺得夠了就不去探索了
都派出去干活、不干活的在茶亭喝喝茶延長一下壽命也比人口不夠的好。
2、哨塔和防具
因為前期都是猛獸類的敵襲,我的武器多數(shù)是弓箭,也沒怎么建造哨塔和防具,而桃源記里是默認男性拿矛女性拿弓的。
這也就導致第一次別村的人拿著弓箭從四面八方襲擊的時候我?guī)缀跏怯们嗄甑拿醯摹词晌荒行浴?/p>
這讓本就女多男少的村子雪上加霜,讓人恨不得重現(xiàn)古代一夫多妻制!
剩下說一說這個游戲需要改進的地方吧
1、探索
不知是我臉黑還是啥,出去探索基本都只能尋找到2個人才(性別就先不說了【苦笑】)。
派出5個找到2個,派出1個也找到2個。
是恒定2個嘛?
重置時間也很不明確,不知道是重置過了還是沒有重置過,還不如直接顯示剩余人才數(shù)量和資源數(shù),讓人一目了然。
2、耐久度問題
建筑的耐久度消耗不成正比,居所和哨塔的耐久度消耗的奇快無比、而功能性建筑的消耗基本上是以年計算的。
可能有人會說房子是一直在損耗的、可是只要我在線上,材料制作就沒停下來過,也是一直在使用的。
加固還只能加固2次,我可以接受高級的建筑可以使用高級材料的加固箱,但是限定每個建筑的加固次數(shù)就不合理。
3、固定資源
類似于魚塘、石礦洞、鐵礦洞這些固定資源根本不夠消耗。
并且基于建筑耐久的消耗,這些資源一半只是在維持現(xiàn)狀,根本沒有多余的材料去制作工藝品售賣。
但是想要發(fā)展桃源金錢又不可或缺。
4、后期可玩性明顯降低
基于固定資源的稀缺,除了秋天這個資源重置的季節(jié)可做的事情還多一些之外,其他的三個季節(jié)就只是純粹是在熬日子。
再玩1、2天就覺得沒意思了。
但總的來說,桃源記還是一款不錯的游戲,也陪伴我度過了一段時光。
能再改進一下就好了
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