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古魂王者投稿:探尋暴擊流派,突出版本極限玩法

時間:2025-05-30 05:27:49 來源:九游 瀏覽:0

在各類游戲策略中,暴擊流一直備受玩家關(guān)注。而在《古魂 王者》這款游戲里,有一種流派堪稱版本天花板,那就是極限暴擊流。它憑借獨特的技能搭配與屬性選擇,能讓角色爆發(fā)出強大的傷害。近期不少玩家深入鉆研此流派,通過巧妙組合技能,合理提升暴擊屬性,力求在戰(zhàn)斗中打出令人驚嘆的極限暴擊傷害,揭開了這個流派的神秘面紗,為廣大玩家?guī)砹巳碌挠螒蛩悸贰?/p>

親愛的繼承者們:

本期的攻略投稿,來自一位排行榜“王者”玩家。一家之言,歡迎來辯。

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新版本又出現(xiàn)了很多新裝備和新賦能,并且部分魂核也有了調(diào)整,這里我來為大家點評一下裝備、魂核的強度并作一些簡單的搭配分享。

新魂核 - 銀匙殉葬者

省流:暴擊流核心羈絆,后期必備雷系魂核,二技能和三技能平平無奇,一技能略有一些小說法,一技能會根據(jù)目標身上的異常狀態(tài)數(shù)量打傷害,最高可以打出其他原初魂核同等級一技能120%的傷害。

古魂#王者投稿 | 揭秘版本天花板 - 極限暴擊流

那如何湊齊4屬性異常呢,在組隊的情況下,多個隊友可能配有不同的屬性武器,相對容易達成.但如果是單人作戰(zhàn),除了自身主屬性異常必然能觸發(fā)外,剩余三種異常傷害可以考慮由防具的遠古詞條 <施放技能時有幾率對目標隨機附加屬性異常狀態(tài)> 來提供??紤]這個詞條并不穩(wěn)定,可以通過佩戴不同系單體強度較高的魂核(其上可以帶替身實現(xiàn)羈絆不被破壞),使用其1技能的固定屬性傷害來實現(xiàn)異常賦予,在此簡單介紹幾個4屬性單體較強的魂核:

古魂#王者投稿 | 揭秘版本天花板 - 極限暴擊流

火系:終焉之龍(神話)、轟滅(原初),他們二技能都是極刃,即增加攻擊力,相比之下較為通用。

冰系:深潛者(原初)、海妖(原初)、霜龍(原初),深潛者羈絆可以在前期提供大量冷卻縮減,較易實現(xiàn)輕重武器CD循環(huán),海妖是暴擊流非常重要的組成魂核之一,本身新魂核羈絆也隸屬于暴擊流所以適配性很高,霜龍由于其和古代王者的羈絆是增加終傷和減傷的,也具有一定普適性,所以也可以考慮拿來湊數(shù),以上三魂核均會虧二技能的元素增傷,但其他方面的優(yōu)勢可以完全彌補這一點數(shù)值虧損。

古魂#王者投稿 | 揭秘版本天花板 - 極限暴擊流

雷系:眾神之王(神話)、不朽者(原初),大小奧丁都具有一定普適性,大奧丁是暴擊流的最核心魂核之一,其三技能提供了非常高的暴擊傷害加成,本身新魂核羈絆也隸屬于暴擊流所以適配性很高,小奧丁由于2技能是極刃,且3技能是通用屬性增益,帶著完全不會虧。

毒系:魔狼(神話)、智者(原初)、尤彌爾軀殼(原初)、青春女神(原初),魔狼和智者二技能為極刃可以通用,軀殼是暴擊流的重要魂核之一可以用來觸發(fā)異常,本身新魂核羈絆也隸屬于暴擊流所以適配性很高,青春女神則有全魂核數(shù)一數(shù)二的恢復(fù)續(xù)航能力,前期可以考慮用來過渡。

以上,建議有條件的胖友考慮搭配終焉之龍+海妖+眾神之王+軀殼來觸發(fā)四屬性異常。

群鯊之主

省流:暴擊流核心單魂核,后期必備。

1技能:正?;旰?技能為20秒冷卻,但鯊魚是45秒,且倍率一樣,在1技能上佩戴鯊魚會有一定傷害虧損,但有意思的是鯊魚1技能的陣法持續(xù)時間內(nèi),處于陣法中的玩家破招技能沒有CD,針對輪回遠征的BOSS被擊倒后會被造成更高的傷害,鯊魚1技能可以說是輪回遠征卷傷害的極大助力。

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2技能:類似戰(zhàn)將.卡奧斯魂核,為常駐暴擊傷害增益,非常的厲害!后期要打高傷害基本都要以暴擊流為基礎(chǔ),鯊魚就是很重要的一個打造環(huán)節(jié)了,但可能需要花費更多吟之根把技能等級提高。

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3技能:施放聯(lián)動技能時降低目標暴擊傷害抗性,變相提升自己暴擊傷害,同2,很強很強。

古魂#王者投稿 | 揭秘版本天花板 - 極限暴擊流

羈絆:由于另一個羈絆魂核目前還沒法獲得,一切都只是腦補(免責(zé)),羈絆中的攻擊力增益看起來比較一般,最高也只有60%,相比塵世之蛇還能還虧一些數(shù)值,但最高級主動技能使用后能同時施放鯊魚和拉萊耶之嗣的主動技能,在爆發(fā)力上應(yīng)該是非常超模的存在了,具體情況等新魂核有產(chǎn)出后我會再補充攻略說明。

其他魂核提一嘴

殘月之神.雷扎德:直接變身毒系核心魂核,之前攻略說中毒系缺少減抗魂核導(dǎo)致整體強度非常低,現(xiàn)在他來了,也直接盤活了整體毒系魂核組合,后面魂核搭配中會重新介紹整體毒系搭配。

管理者&豐饒女神:1技能增加了傷害,使用他們不會虧模了,但是陣法范圍并不是很大,最好貼身施放。

套裝系列

省流:愛換不換。

白堊套裝:產(chǎn)自勇者共斗—寒霜.古神軀殼60(40)難度,核心屬性為4件套15%暴擊率+40%暴擊傷害,實際效果同上版本畢業(yè)套—60(10)的融鐵套,4件套狀態(tài)下僅僅多了16%全屬性傷害減免,在這個傷害嚴重溢出的環(huán)境下并不是特別必須更替,如果左側(cè)4件有3件帶有 <套裝-1> 詞條的神話/不朽裝備可以帶一件白堊部位來吃暴傷增益。

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血靈套裝:產(chǎn)自勇者共斗—雷暴.斯庫爾60(40)難度,核心屬性為5%攻擊力+22%全屬性增傷,部位為混沌+活物,看起來不差能用,但實際混沌部位存在扭曲隕星和淵海結(jié)晶這兩件續(xù)航和爆發(fā)的不朽裝備,活物部位又有雷靈狐極限增強技能傷害和技能等級的神話裝備情況下,該套裝完全沒有上場的可能性,至多萌新在裝備不全時過渡使用。

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其他新套裝由于強度遠遠不及任何神話裝備,階段性過渡增益也并不是很高暫不做介紹了。

神話系列

省流:武器刷詞條。

輕重武器:相比上版本的武器,本身固定詞條數(shù)值有一點點增加(可忽略的一點點),但有意思的是全新的遠古詞條,現(xiàn)版本輕武器畢業(yè)詞條為 <暴擊傷害增益> + <攻擊異常目標暴擊傷害增益>+ <輕武器技能等級增加> ,重武器則為 <暴擊傷害增益>+ <重武器技能等級增加> + <攻擊力或?qū)傩詡?。

混沌:颶靈之心在爆發(fā)環(huán)境下比扭曲隕星更好一些,扭曲隕星作為上版本的畢業(yè)混沌,有著非常高的續(xù)航能力,但是在本版本開放天賦樹3后,由于冷卻縮減屬性的解放,續(xù)航壓力大大減少了,但颶靈之心也只是過渡,畢竟有個新的上位替代不朽混沌。

不朽系列

省流:無腦換,刷詞條。

混沌:淵海結(jié)晶,在神話系列混沌中說了,在目前CD不吃緊的環(huán)境下續(xù)航變得沒那么重要了,新混沌的常駐暴擊傷害實在是太強了,對于部分符文之語不太好的胖友來說,18%的暴擊率也是非常好用,推薦無腦換,但是在詞條上要注意,除了上版本的施放技能增加技能傷害詞條外,還有一個新詞條是 <進入戰(zhàn)斗后暴擊率暴擊傷害提升> ,算是必備詞條了。

!!! 重點來了!各屬性流派搭配

詳細的我之前也寫過攻略,基本不變,只需要考慮新魂核對于自身的適配性(暴擊率過100%了嗎)。話不多說,直接上圖??禳c贊收藏加保存,發(fā)給你的好基友。

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常規(guī)火:

在天賦樹3解鎖后,火系技能CD回轉(zhuǎn)已經(jīng)沒什么硬性要求了,龍蛇羈絆疊滿就可以實現(xiàn)最大增傷,弊端就是略慢熱。

龍羈絆(終焉之龍+太陽神女)

蛇羈絆(塵世之蛇+轟滅)

魔劍羈絆(魔劍鑄造者+污穢魔人,其中污穢魔人做替身佩戴)

大眼羈絆(無形眼眸+霸王)

孤影羈絆(孤影+屠龍者,其中屠龍者做替身佩戴,孤影作為減抗核心魂核放在技能鏈前置位置)

再額外佩戴一組外援羈絆,可考慮范圍為新魂核羈絆(暴傷高)、大奧丁羈絆(終傷高)、始源羈絆(攻擊力高,但是火系本身攻擊力加成啊稀釋略嚴重)、霜龍羈絆(低配版大奧丁羈絆)

作為強力單魂核搭配組合,提供替身位置的魂核有:圣者(回復(fù))、狼、小奧丁、智者、歐德姆、戰(zhàn)將(回復(fù)及暴擊傷害),這里可以自由選擇,同品質(zhì)的魂核強度大體相近。

常規(guī)雷:

常規(guī)情況下傷害是4屬性最高的,但是需要符文之語配合,對暴擊率有一定要求。

大眼羈絆(無形眼眸+霸王)

大奧丁羈絆(眾神之王+雷神,雷神作為減抗核心魂核放在技能鏈前置位置)

缺德騎士羈絆(敗德騎士+豐饒女神,豐饒女神改版后可以直接帶了)

始源羈絆(始源+軀殼)

新魂核羈絆(不朽者+殉葬者)

再額外佩戴一組外援羈絆,可考慮范圍為蛇羈絆(攻擊力加成高)、孤影羈絆(翻滾后攻擊力加成高)

作為強力單魂核搭配組合,提供替身位置的魂核有:龍、狼、智者、轟滅、歐德姆、屠龍者、戰(zhàn)將(回復(fù)及暴擊傷害),這里可以自由選擇,同品質(zhì)的魂核強度大體相近。

古魂#王者投稿 | 揭秘版本天花板 - 極限暴擊流

常規(guī)毒:

在版本更新殘月優(yōu)化后,毒系魂核也有了一定上場可能性,其傷害能力前期比火系更高,后期略低于火,續(xù)航和防御方面屬于全屬性最強的。

大眼羈絆(無形眼眸+霸王),普適性的提供減防和大量全屬強增益。

無形海拉羈絆(無形之魂+智者),不差的終傷和海量的暴擊率,前期會非常強,且無形海拉領(lǐng)域可以阻擋飛行物,前期旅團共斗開荒的時候偶爾有奇效。

狼羈絆(魔狼+魔王),羈絆被動一般,單魂核強度反而還能看,主動羈絆開啟后角色會長時間霸體,某些缺乏霸體,施法動作較長的職業(yè)佩戴后會有比較好的輸出幻境,終于不用擔(dān)心放技能被BOSS打斷了,挨揍的屬性增益一般般。

霧魔羈絆(霧魔+青春女神),核心輸出羈絆,霧魔本體一般,青春女神有很高的回復(fù),作為毒系核心回復(fù)魂核之一建議放在破招按鈕上方便控制回復(fù)開啟的時機。

殘月羈絆(殘月+戰(zhàn)將),主動羈絆可開啟金身,且金身狀態(tài)下可以移動,在挑戰(zhàn)高難度副本的時候非常好用,殘月本身也是核心減抗魂核,記得放在技能鏈前置位置,而戰(zhàn)將提供的常駐暴擊傷害又能很好的和無形海拉羈絆形成聯(lián)動,前期的暴擊暴傷成型非???。

再額外佩戴一組外援羈絆,可考慮范圍為蛇羈絆(攻擊力加成高)、孤影羈絆(翻滾后攻擊力加成高)、新魂核羈絆(暴傷高)、始源羈絆(攻擊力高且軀殼也屬于毒屬性,可以直接帶),盡量不要帶大奧丁和霜龍羈絆,無形海拉已經(jīng)提供了不少終傷加成了,稀釋很嚴重。

毒系魂核大多單體強度都在線,一般不太需要掛替身,外援羈絆可以考慮掛在以下強力單體魂核上:龍、轟滅、歐德姆、不朽者、海妖(強烈推薦,進一步擴大暴擊收益)、屠龍者(強烈推薦,本體夠強)。

極限暴擊流

暴擊流必備魂核/羈絆有:

大眼羈絆、新魂核羈絆、鯊魚單魂核、軀殼單魂核、海妖單魂核、大奧丁單魂核、戰(zhàn)將單魂核、本屬性減抗單魂核(孤影、霜龍、雷神、殘月)、本屬性核心傷害羈絆(缺德騎士羈絆、海妖羈絆、魔劍羈絆、霧魔羈絆)

由于這其中雷魂核更多,加上雷魂核的缺德騎士羈絆也有少量暴擊傷害增益,極限暴擊流最好用雷系組,所以以下以雷系舉例極限暴擊流完美搭配。

大眼+海妖(霸王替身)

不朽者+殉葬者

敗德騎士+豐饒女神

大奧丁+雷神

始源+軀殼

鯊魚(蛇替身)+戰(zhàn)將(轟滅替身)

不朽者、殉葬者、敗德騎士、豐饒女神此4個魂核可以通過掛在萬金油神話的替身位上實現(xiàn)提升,但提升沒那么大,萬金油魂核有狼和龍。

那么,你,學(xué)廢了嗎?

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標題:古魂王者投稿:探尋暴擊流派,突出版本極限玩法
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