達(dá)達(dá)兔游戲網(wǎng) 游戲攻略 手游攻略 古魂 v1.3 公告:「始源·尤彌爾 半周年紀(jì)」版本更新來襲,詳述更新內(nèi)容要點(diǎn)

古魂 v1.3 公告:「始源·尤彌爾 半周年紀(jì)」版本更新來襲,詳述更新內(nèi)容要點(diǎn)

時(shí)間:2025-05-30 05:34:34 來源:九游 瀏覽:0

《古魂》近日發(fā)布 v1.3 “始源·尤彌爾 半周年紀(jì)”版本更新公告。此次更新備受玩家期待,為游戲帶來諸多精彩內(nèi)容。隨著新版本開啟,全新的玩法、強(qiáng)大的角色與技能將逐一登場。玩家可以在游戲中體驗(yàn)到更豐富的冒險(xiǎn),感受前所未有的戰(zhàn)斗激情。多樣的活動也隨之而來,會為大家的游戲之旅增添無盡樂趣,讓玩家們在《古魂》的世界里盡情探索與成長,一同迎接這個充滿驚喜的半周年紀(jì)版本。

親愛的繼承者們,

3月31日公測以來,多謝各位繼承者厚愛,我們古魂在9月27日上線180天啦!趁著中秋國慶長假之際,推出半周年紀(jì)版本,加快少量雷魂核的登場,四屬性方便玩家自由選擇,之后會圍繞魂核繼續(xù)進(jìn)行優(yōu)化和擴(kuò)展更多內(nèi)容。

承蒙不棄,我們一定一直一直努力!

古魂【公告】v1.3 「始源·尤彌爾 半周年紀(jì)」版本更新

更新維護(hù)時(shí)間:2023年9月27日5:00~10:00

如果在預(yù)定時(shí)間內(nèi)無法完成維護(hù)內(nèi)容,開機(jī)時(shí)間將順延。維護(hù)期間給各位繼承者帶來不便,敬請諒解,感謝所有繼承者的支持與配合。

更新維護(hù)補(bǔ)償:混沌契約*10

在更新后,玩法和系統(tǒng)將會新增以下內(nèi)容(客戶端更新至v1.3以上版本):

◇ 雷屬性環(huán)境登場

雷屬性魂核「眾神之王·奧丁」「雷神·索爾」登場、共斗BOSS「尤彌爾的軀殼(毒)」開放、版本故事視頻更新

◇ 限時(shí)召喚:

全新雷系魂核「豐饒·西芙」、「敗德騎士·索列姆」「過去·烏爾德」「現(xiàn)在·薇爾丹蒂」「雷神·索爾」將在混沌召喚中進(jìn)行限時(shí)UP

◇ 命運(yùn)轉(zhuǎn)輪:

全新神話魂核「眾神之王·奧丁」「始源·尤彌爾」

◇ 慶典活動:

中秋期間開放活動道具【月餅】,活動期間通過限時(shí)登錄,溯回活動,命運(yùn)征召/限時(shí)回饋等玩法獲得,累積一定數(shù)量可前往【活動商店】兌換稀有道具。

◇ 天賦開放:

天賦屬性里開放元素巔峰流派,古魂60級解鎖

◇ 幻化上限:

幻化等級上限由40級提升到50級

◇ 符文強(qiáng)化:

1. 部分符文之語增加效果升級——符文之語中等級顯示為 的效果,會在符文之語中的符文全部升級后,獲得效果升級

2. 符文品質(zhì)統(tǒng)一改為只隨符文等級變化:Lv1為稀有品質(zhì),Lv3為史詩品質(zhì)、Lv6為傳說品質(zhì)、Lv9為神話品質(zhì)

◇ 古神共斗:

1. 活動共斗毒屬性Boss開放:「劍圣·沙赫利姆尼爾」「破盾者」「無名神骸」「過去·烏爾德」「尤彌爾的軀殼」

2. 旅團(tuán)共斗毒屬性Boss開放:「霧魔·阿魯貝利?!?

3. 當(dāng)期推薦屬性變?yōu)槎綛oss,通關(guān)有額外材料加成

◇ 輪回遠(yuǎn)征:

毒屬性Boss登場:「古代王者·卡西亞斯」「光明之軀·巴德爾」「碾壓者·摩迪」「監(jiān)察者·福金」

在更新后,以下玩法和內(nèi)容將會進(jìn)行調(diào)整或優(yōu)化:

◇ 戰(zhàn)斗打擊感大力優(yōu)化:

1. 優(yōu)化了斬魂者海拉,亡語者伊絲特、圣者伊絲特在戰(zhàn)斗中對敵人造成的打擊頓幀效果,并增加命中模糊和打擊震動,優(yōu)化攻擊節(jié)奏、出手韌性,并賦予某些較長持續(xù)技能霸體效果

2. 優(yōu)化或新增部分?jǐn)橙说氖軗粜Ч?/p>

◇ 畫面優(yōu)化:

1. 主界面魂核立繪替換為「始源·尤彌爾」

2. 伊絲特三職業(yè)部分技能特效分層弱化,降低畫面特效過花的問題

3. 調(diào)整戰(zhàn)技連攜和技能星盤界面中輕重武器的視覺效果以作區(qū)分

◇ 體驗(yàn)優(yōu)化:

1. 雙生玩法:賽季獎勵顯示改為玩法中掉落預(yù)覽

2. 遠(yuǎn)古競技場:增加完整的段位獎勵的預(yù)覽、賽季結(jié)算獎勵預(yù)覽

3. 角色技能/魂核技能:增加標(biāo)簽顯示,以突出技能/魂核的重要特性

4. 推薦搭配:調(diào)整影舞者海拉和魔王卡奧斯的部分推薦魂核

5. AI鏡像:修復(fù)錯誤的魂力顯示、調(diào)整古神共斗中鏡像匹配邏輯為只與玩家等級有關(guān)

6. 版本完善:降低部分設(shè)備上的閃退概率、修復(fù)斬魂者海拉未鎖定敵人時(shí)會原地釋放破招等bug

《古魂》官方團(tuán)隊(duì)

▌更多福利請加入

官方微信:古魂

官方Q群:

官方抖音:古魂-魂之刃2

▌關(guān)于游戲

《古魂》是由盤古魂工作室自研,暗黑風(fēng)格的動作游戲,「魂之刃」系列第二代作品。

游戲依托于北歐神話,玩家作為輪回復(fù)生的「繼承者」,從穆斯貝爾海姆出發(fā),邁向世界樹支撐的廣闊空間。穿梭在虛憶、古煌、真骸三條時(shí)空線中,通過「獻(xiàn)祭」或「救贖」的選擇,獲得「眾神之王奧丁」「詭計(jì)之神洛基」等數(shù)百位神靈的神器或助戰(zhàn),推動世界的進(jìn)程。

繼承者,諸神湮滅于黃昏——

你,就是最后的守護(hù)

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