大周列國(guó)志新手秘籍全解,獨(dú)特視角看攻略
進(jìn)入《大周列國(guó)志》的世界,新手們往往需要一份清晰可靠的指導(dǎo)攻略。在這個(gè)充滿歷史風(fēng)云的游戲中,如何快速熟悉規(guī)則,發(fā)展自己的國(guó)家是關(guān)鍵。了解各個(gè)國(guó)家的特點(diǎn)與勢(shì)力分布,有助于新手做出明智決策。掌握基礎(chǔ)資源的獲取方式和城池建設(shè)要點(diǎn),能為國(guó)家的壯大打下良好根基。合理運(yùn)用獨(dú)特技能,巧妙布局外交關(guān)系,更是在這列國(guó)紛爭(zhēng)中脫穎而出的秘訣所在。本攻略將為新手們?cè)敿?xì)解惑,開啟精彩的游戲之旅。
開局第一件事情:給自己配置三個(gè)能力出眾的圣人
圣人自帶的圣人傳承能力加所屬流派50文化,教化同門則概率感人,圣人臨朝能力作用也不大,所以需要自建人物更改政策能力
推薦能力:
安民:叛心-2/年
兼愛:全國(guó)騷亂-3/年
善戰(zhàn):戰(zhàn)力上限+10
煉藥:戰(zhàn)后生還+5%
權(quán)術(shù):施政效率+10%
儀軌:祭祀成本-30%
耕織:財(cái)政收入+5%
攘夷:訓(xùn)練效果+17%,文化容量-50
王道:軍隊(duì)糧餉+15%,叛心-5/年
邦國(guó):騷亂-3/年,戰(zhàn)后生還-7%
仁德:騷亂-3/年
同袍:全軍士氣+3/年
善用計(jì)謀:謀略+15,軍隊(duì)糧餉+3%
軍紀(jì)嚴(yán)苛:全軍士氣+3/年,謀略+15
兵不厭詐:戰(zhàn)斗中可重復(fù)使用謀略(個(gè)人)
群策群力:戰(zhàn)斗中軍隊(duì)主帥謀值疊加(個(gè)人)
武鋒:全軍士氣+5,戰(zhàn)力上限+5
奇兵:全軍士氣+5/年,戰(zhàn)力上限+10 訓(xùn)練時(shí)間+5% 軍隊(duì)糧餉+20%
特殊能力:
道家能力:無中生有
效果:攜帶該能力的人物擔(dān)任朝臣時(shí),該人物可用30%的效率,實(shí)施未解鎖的政策
道家能力:不動(dòng)如山
效果:攜帶該能力的人物擔(dān)任將領(lǐng)時(shí),在對(duì)陣中有50%概率可使對(duì)方謀略失效
兵家能力:侵略入火
效果:攜帶該能力的人物擔(dān)任將領(lǐng)時(shí),在野戰(zhàn)中我方為攻方時(shí),我方軍隊(duì)士氣+30
兵不厭詐:戰(zhàn)斗中可重復(fù)使用謀略(個(gè)人)
群策群力:戰(zhàn)斗中軍隊(duì)主帥謀值疊加(個(gè)人)
墨家能力:徐行如林
效果:攜帶該能力的人物擔(dān)任將領(lǐng)時(shí),所帶領(lǐng)的軍隊(duì)不會(huì)招致敵方“義軍”協(xié)助縱橫家能力:迅疾如風(fēng)
效果:攜帶該能力的人物擔(dān)任將領(lǐng)時(shí),所帶領(lǐng)的軍隊(duì)行軍速度+30
接下來,選個(gè)合適的國(guó)家
國(guó)家因?yàn)樽逵?,姓氏而有著不同的buff加持
族域buff:
中夏:薪火相傳
復(fù)國(guó)主義+100%
主流文化傳播+10/年
變更主流文化正統(tǒng)-60
北狄:衣羽穴居
野戰(zhàn)士氣+25%
城戰(zhàn)士氣-75%
全國(guó)厭戰(zhàn)-3/年
西戎:批發(fā)衣皮
強(qiáng)攻沒有城防的城邑的士氣+50%
全國(guó)厭戰(zhàn)-3/年
南蠻:雕題交趾
所帶糧草消耗速度-50%
全國(guó)厭戰(zhàn)-3年
東夷:斷發(fā)紋身
無視外交關(guān)系行軍
全國(guó)厭戰(zhàn)-3年
兵民一體
劫掠效果+100%
軍隊(duì)糧餉-50%
產(chǎn)生條件,族域?yàn)闁|夷,西戎,北狄,南蠻之一
蠻夷:無任何buff
姓氏buff:
姬:同室操戈
朝堂猜忌+4/年
公子爭(zhēng)位混亂時(shí)長(zhǎng)一50%
子:兄終弟及
朝臣全為宗親時(shí)施政效率+50%
宗室繼承權(quán)相同為+60%
不可懲罰宗親
姒:托付姻親
姻親自動(dòng)結(jié)盟
不可主動(dòng)斷絕姻親同盟
姜:易風(fēng)隨俗
不同流派朝臣不會(huì)造成額外朝堂猜忌
罷免智略>=60的朝臣正統(tǒng)-10
逆流城邑不會(huì)帶來負(fù)面影響
嬴:共赴國(guó)難
戰(zhàn)時(shí)不可施政
國(guó)君子嗣繼承權(quán)相同為+70%
媯姓:琴瑟和鳴
君主正統(tǒng)-5/年
親近山澤:
救災(zāi)消耗-70%
水利建設(shè)消耗-100%
農(nóng)田開發(fā)只可用1級(jí)
產(chǎn)生條件:國(guó)姓為己、壇、曹
篳路藍(lán)縷:
農(nóng)田開發(fā)效果+50%
勢(shì)力獨(dú)立性+5/年
成為霸國(guó)后全國(guó)奢靡+1
產(chǎn)生條件:國(guó)姓為半、熊、屈、景、昭、斗
新手推薦國(guó)家:武庚之亂蜀國(guó)
下面,請(qǐng)選擇你的流派
儒家:施政效率-15%,君主威望+3/年,教育+30
法家:施政效率+25%,施政成本-25%,全國(guó)騷亂+3/年
道家:全國(guó)舒適+15,百姓生育+0.15%,全國(guó)叛心+3/年
農(nóng)家:財(cái)政收入+30%,農(nóng)業(yè)生產(chǎn)力+0.1,城防維護(hù)成本+60%
兵家:訓(xùn)練效果+35%,謀略+15,信任-5/年
醫(yī)家:群臣俸祿+55%,朝臣及宗親壽命+10年,疫病死亡率-65%
墨家:城防建設(shè)成本-45%,諜戰(zhàn)傳統(tǒng)+15%,全國(guó)厭戰(zhàn)+2/年
縱橫家:全軍士氣-3/年,交涉能力+15%,外交收益+50%
陰陽(yáng)家:祭祀能力+54%,祭祀豁免期限+500年,教育-50
流派推薦:新手推薦玩儒家入門,之后嘗試農(nóng)家兵家,高手可以玩法家,想挑戰(zhàn)一下可以玩縱橫家,墨家,醫(yī)家,想挑戰(zhàn)極限玩道家,陰陽(yáng)家
開局第一件事情,為自己找個(gè)高質(zhì)量女性
因?yàn)橛螒蜷_局之后,ai會(huì)將本國(guó)女性自行婚配,所以開局我們點(diǎn)開左下角的“信息”
接著我們把地圖轉(zhuǎn)換成國(guó)家層面
點(diǎn)開女性所在國(guó)家
找到所需女性聯(lián)姻
注意,只有宗親才能找到,庶女是找不到的
接下來我們先發(fā)育一波
開局我們點(diǎn)到“計(jì)府”,將稅率調(diào)到30%以上,徭役跟兵役根據(jù)需求調(diào)整
接著在“百工署”里面,點(diǎn)開墾田令,優(yōu)先級(jí):墾田令>浚河令>軍備令
接下來我們開始轉(zhuǎn)到朝堂,開始點(diǎn)發(fā)展所需政策
種田各項(xiàng)指標(biāo)分析
糧種:直接影響糧食產(chǎn)量,最高加80%
政策推薦:醫(yī)家:本草經(jīng),農(nóng)家:菽,麥,黍,稷
效益:直接影響地形畝產(chǎn),增加城邑潛力
政策推薦:道家:天人合一,任地辨土;農(nóng)家:林衡,輪牧,沙堰,篙排,井渠
腐敗率:減少糧食腐敗消耗,后期效果巨大
推薦政策:農(nóng)家:農(nóng)師,儲(chǔ)糧備荒;墨家:沙藏法,拉霜法,熱藏法,煙熏法,預(yù)寒法;文物:彩陶三足蓋罐
農(nóng)術(shù):減少農(nóng)田建設(shè)所需勞動(dòng)力,減少農(nóng)田開發(fā)用時(shí),前期可以加快農(nóng)田建設(shè),后期勞動(dòng)力不足,農(nóng)術(shù)也能起到增產(chǎn)效果。每0.5農(nóng)術(shù)減少一個(gè)月開發(fā)時(shí)間,最高農(nóng)術(shù)4.6,開發(fā)時(shí)間5個(gè)月
接下來我們需要管理我們的軍隊(duì)
開局將軍隊(duì)裁剪為1,然后通過犒賞將士氣拉滿,減少犒賞所需
和平時(shí)期可以將軍隊(duì)調(diào)為三徒,節(jié)省糧草消耗
戰(zhàn)時(shí)可以調(diào)整為三車,野戰(zhàn)對(duì)敵優(yōu)勢(shì)大
也可以用“弓弩盾”這類的百搭配置
作戰(zhàn)的三大指標(biāo)
戰(zhàn)力:主要依靠兵家政策提升
士氣:主要依靠犒賞臨時(shí)提升,政策加成作用小
謀略:主要核心指標(biāo),影響軍隊(duì)將領(lǐng)謀略值,搭配“兵不厭詐”等能力使用可破局
政策:縱橫家:謀定后動(dòng),主兵日勝;兵家:兵圣,六韜三略,索情較計(jì),上將伐謀
戰(zhàn)后生還:影響士兵損失,在持久戰(zhàn)中作用大
政策:縱橫家:離合有守;醫(yī)家;瘍術(shù)
開戰(zhàn)前,需要了解使用什么名分。在這里,我們主推薦三個(gè)名分
討伐蠻夷:占領(lǐng)城池歸進(jìn)攻方所有且不產(chǎn)生復(fù)國(guó)主義
要求:我方族域?yàn)橹邢模覍?duì)方族域不為中夏
兼并土地:占領(lǐng)城池歸進(jìn)攻方所有且不產(chǎn)生復(fù)國(guó)主義
要求:與對(duì)方不在同一王朝;接壤
統(tǒng)一四海:攻下敵方首都及陪都可以占領(lǐng)道路所能到達(dá)所有城池
要求:體量達(dá)到戰(zhàn)國(guó)(64城),升為王爵,接壤
在打仗的同時(shí)要處理好內(nèi)政
政策實(shí)行:主要受到國(guó)家體量影響,體量越大,施政成本越高,施政效率越低。一城小國(guó)擁有“家國(guó)一體”buff(施政成本減50%,施政速度加50%)。在政策的選擇下,施政成本優(yōu)先于施政效率
政策推薦:法家:百揆,收詩(shī)書,外服
叛心:城池主要指標(biāo)之一,叛心過高會(huì)引發(fā)叛軍
政策推薦:儒家:文王,生民;道家:咎征
騷亂:城市主要指標(biāo)之一,騷亂過高會(huì)影響收入
政策推薦:儒家:倫常,教化,為政以德,不奪農(nóng)時(shí),民貴君輕;道家:厚生,周期節(jié)律
厭戰(zhàn):城市主要指標(biāo)之一,厭戰(zhàn)過高會(huì)導(dǎo)致士兵出逃
政策推薦:法家:懲私斗;墨家:符節(jié),巡防,墨規(guī)法儀,質(zhì)任葆宮
猜忌:猜忌過高會(huì)導(dǎo)致朝臣內(nèi)斗,切換有功勛的朝臣增加等量的猜忌
政策推薦:儒家:合同君子,法效后王,內(nèi)圣外王;道家:唯和:墨家:兼愛非攻;縱橫家:立身,御世 ,明名;法家:禁黨吏
賢能:國(guó)家主要資源之一,用于政策的實(shí)施與清理城市叛心
政策推薦:道家:眾妙之門;縱橫家:謀權(quán);陰陽(yáng)家:五星五辰
前期需要注意人才的培養(yǎng)
開局人才獲得:在驛館里面使用集賢令獲得開局人才
薦賢令:朝堂——公府律令——薦賢令
策反:在信息界面查看所需人才,在“禁府”—諜戰(zhàn)行動(dòng)發(fā)策反。策反人選推薦縱橫家,墨家
人才培養(yǎng):在公府律令—求學(xué)令選擇童子求學(xué)
求學(xué)效果與出生童子智商主要受教育影響
推薦政策:儒家:文王,典樂,有教無類;道家:做冊(cè);縱橫家:施教
王朝開局的三種選擇
王朝內(nèi)部發(fā)育:適用于附近有“不服王化”勢(shì)力或者戎狄國(guó)家;與天子同姓氏
發(fā)育思路:向天子請(qǐng)求官職;選擇與天子同流派可以共享政策;國(guó)威大于60可以向天子請(qǐng)爵;天子有概率賜下禮器;同王朝成員內(nèi)不得使用“兼并土地”“統(tǒng)一四?!?/p>
附錄:王朝官職加成
典樂:主流文化+30
虞候:糧食產(chǎn)量+30%
士師:全軍士氣+3/年
太卜:全國(guó)穩(wěn)定+4/年
太祝:祭祀能力+30%
軍正:軍隊(duì)?wèi)?zhàn)力上限+15
附錄:王朝禮器
【玉戈】:可以不經(jīng)天子同意,征伐天子的諸侯
【斧鉞】:可以不經(jīng)天子同意,征伐自己的附庸
【大弓】:可以不經(jīng)天子同意,征伐夷狄類諸侯
【胙肉】:可以不經(jīng)天子同意,增削附庸的城邑
【禮器】:諸侯可以無視爵位限制設(shè)置全部官職
【金冊(cè)】:消除諸侯所屬城邑中存在的復(fù)國(guó)主義
不服王化:發(fā)展到一定程度后可以脫離王朝,使用“兼并土地”宣戰(zhàn)。在廟宇可以無負(fù)面效果僭越
脫離王朝:尋找地位為不服王化的勢(shì)力,宣戰(zhàn)后求和,條件選擇稱臣納貢
王朝天子:通過外交吞并合邦擴(kuò)大領(lǐng)土,完成王朝改革,授予諸侯官職
附錄:王朝改革
改號(hào)升爵:爵位升為帝,可以接受王爵附庸
選賢用能:可以隨意更換罷免王朝官員
編戶齊民:禁止王朝人口流出
眾建諸侯:諸侯死后由子嗣瓜分土地
三世收爵:諸侯國(guó)傳承過三世后自動(dòng)被天子國(guó)吞并
明申法令:諸侯不得違逾禮制
和同夷夏:內(nèi)附的蠻夷諸侯國(guó)族域轉(zhuǎn)變?yōu)橹邢?/p>
廢國(guó)立郡:所有諸侯國(guó)并入天子國(guó),并入城池不帶復(fù)國(guó)主義,受威壓的國(guó)家直接并入宗主
王朝官職作用(部分)
虞侯:為天子向諸侯征收附加稅
太祝:舉行王朝祭祀
太卜:觀測(cè)星象,校準(zhǔn)歷法
典樂:加強(qiáng)天子國(guó)文化傳播
中期發(fā)育需要注意的事項(xiàng)
穩(wěn)定:主要內(nèi)政指標(biāo)之一,穩(wěn)定低容易爆叛軍。穩(wěn)定主要收到叛心及復(fù)國(guó)主義影響
清楚復(fù)國(guó)主義:
政策推薦:儒家:成均,簪宗,庠序,泮宮
效果:一年減5
換地:將有復(fù)國(guó)主義的城跟原有的國(guó)家置換土地
王朝禮器:與天子關(guān)系親密的可能會(huì)賜下金冊(cè),直接清楚所有復(fù)國(guó)主義
自創(chuàng)王朝:建立王朝之后,將有復(fù)國(guó)主義的土地分封,然后自己賜下禮器,在合邦吞并
戰(zhàn)爭(zhēng)名分:盡量選擇兼并土地,討伐蠻夷等不產(chǎn)生復(fù)國(guó)主義的名分,主動(dòng)出擊
釋放復(fù)國(guó):在戰(zhàn)爭(zhēng)中,求和選擇條件“興復(fù)某國(guó)”,釋放帶有復(fù)國(guó)的土地
合縱:體量達(dá)到戰(zhàn)國(guó)之后,經(jīng)常會(huì)有合縱戰(zhàn)爭(zhēng),阻礙玩家統(tǒng)一
破局:
上者伐諜:派遣刺客刺殺參與合縱國(guó)家的君主,此后再無合縱
其次伐交:派出使者,與附近國(guó)家組建會(huì)盟
下者伐兵:集中兵力攻破合縱國(guó)首都
開創(chuàng)王朝:在戰(zhàn)略中,我們可以開創(chuàng)屬于自己的王朝
將地圖調(diào)到最大,可以看到洲的分界
擴(kuò)張方向盡量朝占據(jù)一個(gè)州規(guī)劃
文化傳播:文化逆流過多導(dǎo)致城池騷亂增加,逆流超過50%導(dǎo)致保守派復(fù)辟
增加主流文化:
圣人能力:圣人的圣人傳承能力加本流派50文化
王朝官職:典樂加30文化
王朝官學(xué):王朝范圍內(nèi)城池加天子國(guó)主流文化10點(diǎn),典樂加成下為20點(diǎn)
百家辯論:辯論成功加35點(diǎn)文化
小國(guó)破局
兵不厭詐:通過各種方式獲得擁有兵不厭詐的人才
戎狄借兵:好感度大于120后,可以向戎狄借兵
外交索?。豪寐?lián)姻,通學(xué)的機(jī)會(huì)索要城市/人才
假傳調(diào)令:在“禁府—諜者名冊(cè)—已得情報(bào)”利用間諜行動(dòng),調(diào)走敵方軍隊(duì)
結(jié)束游戲
天命達(dá)到一百之后,在戰(zhàn)略界面勸進(jìn)結(jié)束游戲
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