大周列國志推演局內(nèi)圖標(biāo)解析,助你深度了解玩法
在《大周列國志》的推演局中,各種圖標(biāo)有著獨特含義。本次為大家?guī)怼洞笾芰袊就蒲菥謨?nèi)圖標(biāo)講解 2》。這里的圖標(biāo)是理解游戲進程與策略的關(guān)鍵要素。它們或代表著資源獲取,或象征著勢力發(fā)展。比如某些圖標(biāo)關(guān)聯(lián)著特殊事件與決策走向,對玩家把握游戲節(jié)奏起著重要作用。深入了解這些圖標(biāo),能讓玩家在推演局中更好地運籌帷幄,體驗到更豐富精彩的游戲樂趣與策略博弈。
剛剛不知道為什么圖片沒法上傳了,現(xiàn)在接著寫。
第十個是國內(nèi)有城池可以建造糧倉,這個要不要建主要取決于你的糧食腐敗率有多少,如果你的糧食腐敗率到了零,你就可以不用管它了,或者5%以內(nèi)也可以不用管,如果高于這個數(shù),勸你還是稍微建一下,糧食腐敗了多心疼??!
第十一個圖標(biāo)是存在可以探問的國家,問我們要不要去探問?我的建議是不需要去,等你的國家擴張到那里了,自然就不需要探問了。前期探問了也沒什么用,更別說還不一定成功,需要的時間還長。
還沒完,還有圖標(biāo),我換兩個檔
這個漢的檔,直接看到第六個圖標(biāo),說的應(yīng)該是國君或儲君沒有妻子,然后國內(nèi)的誰誰誰有賢女讓我們?nèi)ビ?,這個迎娶就迎娶了,可不能絕后啊。
新檔第八個圖標(biāo)是開了貿(mào)易還是戰(zhàn)力資源系統(tǒng)才有的,指的是國內(nèi)有城池潛力少了建筑擁擠,建筑擁擠了就沒法開工,必須手動拆掉一兩個建筑才能開工,這個最好盡快解決,不然沒法開工造東西可不行。
這個燕國的檔,看到第4個圖標(biāo),說的是有城糧食不能自給自足,請求興修水利,但通常糧食不足,更大的可能是當(dāng)?shù)貨]田,去開墾農(nóng)田比興修水利更重要。一般有也要管。
好像所有圖標(biāo)加起來有16個還是17個,但我這里只能說14個了,因為有些圖標(biāo)我所有的5個檔里都沒有,只能遇到了再說。
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