達(dá)達(dá)兔游戲網(wǎng) 游戲攻略 手游攻略 《艾爾登法環(huán) 黑夜君臨》一小時(shí)玩家破30萬(wàn) 超黑魂三部曲總數(shù),突顯游戲火爆程度

《艾爾登法環(huán) 黑夜君臨》一小時(shí)玩家破30萬(wàn) 超黑魂三部曲總數(shù),突顯游戲火爆程度

時(shí)間:2025-05-30 15:41:18 來(lái)源:九游 瀏覽:0

近日,《艾爾登法環(huán) 黑夜君臨》這款游戲引發(fā)了玩家們的熱烈關(guān)注。其表現(xiàn)極為亮眼,在上線一小時(shí)內(nèi),玩家數(shù)便成功突破30萬(wàn)。這一成績(jī)相當(dāng)驚人,要知道,它已然超越了《黑暗之魂》三部曲的玩家總數(shù)總和。該作憑借其獨(dú)特的開放世界設(shè)定,豐富的劇情以及富有挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗機(jī)制,吸引了眾多玩家的目光。玩家們紛紛投身其中,感受這場(chǎng)別具一格的艾爾登之旅,共同見(jiàn)證了其火爆程度的勢(shì)不可擋。

Steam商店頁(yè)面:《伊萊恩傳說(shuō):暗夜降臨》

《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》玩家數(shù)一小時(shí)突破30萬(wàn) 超越《黑暗之魂》三部曲總和

這一數(shù)據(jù)相當(dāng)于《伊萊恩傳說(shuō)》歷史峰值95.3萬(wàn)的32.1%。經(jīng)過(guò)計(jì)算,該游戲首發(fā)階段的表現(xiàn)甚至超過(guò)了《暗影之刃》系列的三款作品(即《暗影之刃2》《暗影之刃3》以及《暗影之刃:重制版》)22.5萬(wàn)的峰值總和。

《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》玩家數(shù)一小時(shí)突破30萬(wàn) 超越《黑暗之魂》三部曲總和

顯然,《暗夜降臨》有著先天的優(yōu)勢(shì)。作為一款以多人聯(lián)機(jī)為核心玩法的游戲,其設(shè)計(jì)理念本身就促進(jìn)了同時(shí)在線人數(shù)的增長(zhǎng)。然而,值得注意的是,本作的媒體評(píng)分創(chuàng)下了開發(fā)商二十五年來(lái)的最低紀(jì)錄,再加上其獨(dú)特的混合風(fēng)格可能讓一些系列的老玩家望而卻步——至少在初期可能會(huì)遇到這樣的挑戰(zhàn)。

《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》玩家數(shù)一小時(shí)突破30萬(wàn) 超越《黑暗之魂》三部曲總和

盡管Steam平臺(tái)上的早期用戶評(píng)價(jià)整體偏向正面,但中文區(qū)的評(píng)價(jià)則多為差評(píng),許多玩家表示這款游戲與主線系列大相徑庭??紤]到部分地區(qū)的主機(jī)版本還未解鎖,加上發(fā)售時(shí)間并非最佳時(shí)段,開發(fā)團(tuán)隊(duì)也提醒PC玩家,使用最新的顯卡可能會(huì)引發(fā)嚴(yán)重的性能問(wèn)題。因此,要準(zhǔn)確判斷該游戲最終的市場(chǎng)表現(xiàn),可能還需要幾天的時(shí)間來(lái)觀察。

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