《烽火十六國》深度玩法指南,助你輕松上手
烽火十六國是備受玩家喜愛的游戲。初涉其中,了解簡單攻略至關重要。要熟悉各種勢力的特點與玩法,精準把控局勢走向。在戰(zhàn)斗時,巧妙運用獨特的技能,發(fā)揮出最大威力。關注資源收集,合理規(guī)劃發(fā)展路線。掌握關卡挑戰(zhàn)技巧,才能順利通關。需留意勢力之間的關系,靈活交好或對抗,如此便能在這烽火十六國的世界中穩(wěn)步前行,開啟精彩歷程。
這是一個滾雪球的游戲,10%利潤不能做的事那就先擱置。
開始正題
1 任務篇
任務分三個階段進行:第一階段到建立學堂為主,前期1萬株要刷20天才能湊齊,介于主線任務的性價比并不高,等等吧。第二階段繁榮度到達80點,這個還是放一放,等手上的貨物一次的利潤能支持的時候點掉。第三階段影響力到達10點,還是放一放,等手上的閑錢能支持百連抽時進行,可以直接將主線任務推平至統(tǒng)一六國。
2屬性篇
文學:政治謀略,軍事謀略。每月刷新一自由點,每點可增長兩點屬性。自由點每月刷新,未分配不累計。
武學:步戰(zhàn),騎戰(zhàn)。每月刷新一自由點,每點可增長兩點屬性。自由點每月刷新,未分配不累計。
影響力:每200聲望提升1點影響力,100為上限,至上限可架空皇帝及改朝換代。
行動點:每天刷新12點,可自由分配,未分配不累計。
心情與體力:每手動點下一天扣1點體力與心情,數(shù)值歸零角色死亡。商城流逝丹不扣除數(shù)值。
關系點:可提高角色健康值,也能培養(yǎng)提高子孫輩屬性,每月刷新9點關系點,未分配不累計。
健康:每月直系親屬健康值掉2點,數(shù)值過低可能引發(fā)生病,流產(chǎn),死亡等事件,每500株提高10點健康值,不受關系點限制。
3 官職篇
從縣令到大將軍總共8個職階,四維過百可任職大將軍。從驃騎將軍開始,職權從文官轉為武將,操作的時候不需要對職權界面費太多時間,滿足任務需求可以不再理會。
用200聲望可換取1點朝中影響力。地位也會從鄉(xiāng)候提升至公,至這一階段,架空皇帝,廢帝自立,更改國號成為了可能。
4 金錢篇
角色金錢上限:是15億
倉庫金錢上限:是20億,超過會變成負數(shù),但不影響清倉。
國庫上限:捐獻每次1.5億,上限20億,超過變成負值,到不影響消耗。
物價:上線開局的售價即為上限值
珍寶:下下限不明,一般1200到1800之間可以買入,2100至3000之間賣出
木料,布料:下限不明,一般750到950之間可以買入,1100到1700之間賣出。
石料:下限400,前期一般400到450之間買入,550至800之間賣出,后期500以下都可以買入。
資本積累:前期用角色行動點打工賺錢,每日500,前二十天別想抄底低買高賣,但是如果確實有低價也可以買入,主要以倒買倒賣石料為主,一般有2~5成的利潤。開始買賣之后,也要穩(wěn)定打工三個月,增加累計速度。要注意角色體力跟健康值,別累死了。
中期本金到了10萬,開始用一兩次的利潤擴大倉庫,也可以開始大量買賣珍寶。保證本金與庫容同步增長,中間可以開始把一期任務給過了。貿易刷新這個階段開始可以執(zhí)行砸盤操作,如果始終買不到低位商品,可以試試分幾天小批量買入,直到破盤用最低價滿倉(最容易實現(xiàn)的是石料,很容易砸到400,也容易滿倉)
后期當本金到達千萬,可以用流逝丹(無損刷31天)跟資質丹配合使用提高人物四維,通關第二階段任務。至此,貿易刷新開始用流逝丹支撐,獲得更穩(wěn)定的高回報(避免角色因為體力心情問題掛掉),這個階段要開始建立常平倉,買入別只盯著一種貨品單獨滿倉(單一品種滿倉價格出現(xiàn)低值的概率會變大),賣出時不全部清倉,除非到達真正的高點。隨時保證每個回合都能進行低買高賣,穩(wěn)定現(xiàn)金流。每回合的收益能始終維持在25%以上。
本金破億之后,每回合可以做一次百連抽,擴大影響力,直到改朝換代,注意抽空買個“起死回生丹”,免得統(tǒng)一戰(zhàn)爭時沒注意兵力被干掉。至此六國一統(tǒng)。
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