《無主之地4》總裁再度長文致歉,言論遭誤讀!,解析總裁致歉背后原因
近日,《無主之地4》總裁再次發(fā)布長文致歉,因其之前的言論遭到了誤解。此次事件引發(fā)了玩家群體的廣泛關注和討論??偛迷谖闹性敿毥忉屃俗约河^點的初衷,試圖消除大家的誤解。然而,該言論為何會引發(fā)如此軒然大波仍值得深思。這也提醒著游戲行業(yè),與玩家溝通時需格外謹慎,用詞精準,以免因不當表達而引發(fā)不必要的風波,方能維護好游戲廠商與玩家之間的良好關系。
皮奇福德提到,他最初使用“真粉絲”一詞是針對一名擔心《無主之地4》售價可能漲至80美元的網(wǎng)友。然而,他的措辭被認為不妥,進而引發(fā)了外界對他是否尊重玩家群體的質(zhì)疑。對此,他深表歉意,“我的本意是希望每位玩家都能以他們能夠接受的價格享受到物有所值的游戲體驗。事實上,當時有一位玩家提醒我說,如果《無主之地4》最終定價達到80美元,那么這款游戲可能會失敗。我只是想說明,即使價格提高10美元(這是當前行業(yè)的普遍趨勢),游戲依然會成功,因為它本身是一部優(yōu)秀的作品,會有許多忠實粉絲欣賞它的價值并愿意購買?!?/p>
皮奇福德承認,他原本以為“真粉絲”這樣的表述可以簡潔地傳達他的觀點,卻沒想到反而激怒了部分人群。“我發(fā)現(xiàn)這個詞語被過度解讀,仿佛我在發(fā)表某種重要的聲明(但實際上并非如此——我只是想幫助那些真正關心我們的人)。并且,我能感覺到有些人把它扭曲成了我在輕視玩家群體的印象(這完全違背了我的初衷,也與我的真實想法不符)。”
此外,他還補充道,作為創(chuàng)作者,他個人并不支持游戲價格的上漲,因為這可能會影響到更多的受眾。但他也認識到,隨著行業(yè)和經(jīng)濟的發(fā)展,游戲的成本也在上升,開發(fā)者需要在保持內(nèi)容高質(zhì)量的同時確保項目的可行性。他說:“不管怎樣,我的責任就是盡力讓大眾開心,我的首要目標是為這個世界帶來更多的歡樂、幸福感以及創(chuàng)意?!?/p>
《無主之地4》計劃于9月12日正式上線,平臺包括PC、PS5、XSX|S以及Switch等。
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