《群星戰(zhàn)場(chǎng)》開(kāi)啟搶先體驗(yàn),獨(dú)特RTS玩法,星辰大海浪漫成真!,圓玩家星際夢(mèng)
在游戲世界中,《群星戰(zhàn)場(chǎng)》開(kāi)啟搶先體驗(yàn),為玩家?guī)?lái)與眾不同的RTS體驗(yàn)。它以星辰大海為背景,圓了無(wú)數(shù)玩家的浪漫之夢(mèng)。在這片浩瀚宇宙里,玩家能盡情探索未知星球,指揮艦隊(duì)展開(kāi)激烈戰(zhàn)斗。其獨(dú)特的玩法結(jié)合精彩畫(huà)面,讓玩家仿佛置身星際爭(zhēng)霸的熱血戰(zhàn)場(chǎng)。這里有豐富多樣的策略選擇,每一次決策都關(guān)乎戰(zhàn)局走向,帶領(lǐng)玩家感受前所未有的星際冒險(xiǎn)。
想當(dāng)年,他帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)出的國(guó)產(chǎn)RTS游戲《生死之間》,憑借著新穎的玩法創(chuàng)意和硬核的難度,連續(xù)獲得了國(guó)內(nèi)媒體頒發(fā)的“最佳國(guó)產(chǎn)游戲”和“年度最佳程序獎(jiǎng)”,甚至一度推出了英文版本,在國(guó)際市場(chǎng)都享有盛名。
而今,他最新推出的《生死之間》的精神續(xù)作《群星戰(zhàn)場(chǎng)》。也在Steam開(kāi)放了搶先體驗(yàn)。這款傾注了姚震及一眾前輩兩年心血的新作,終于揭開(kāi)了它的神秘面紗。
而在30年后,《群星戰(zhàn)場(chǎng)》又將以何種形式呈現(xiàn)RTS游戲的魅力,今天就帶大家一起了解下。
你的星艦,由你來(lái)DIY
在傳統(tǒng)RTS游戲中,許多玩家都很少重視“基地”這一概念。大多數(shù)情況下,基地都很難對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)起到?jīng)Q定性作用,尋找一片新的資源區(qū)“再起爐灶”,以提升自己的生產(chǎn)效率,可能是玩家能在基地做的最“高端”的操作了。
一些更專(zhuān)業(yè)的玩家,甚至在對(duì)局中可能都懶得看自己基地一眼,只需要通過(guò)各種快捷鍵呼出指定建筑的頁(yè)面,就可以直接完成相關(guān)操作。因?yàn)閼?zhàn)場(chǎng)局勢(shì)瞬息萬(wàn)變,只要你敢把視線挪到基地上,就很可能會(huì)被那些更加注重細(xì)節(jié)的對(duì)手抓住破綻,進(jìn)而反將一軍。
《群星戰(zhàn)場(chǎng)》就抓住了RTS游戲中“基地”存在感過(guò)低的痛點(diǎn),大幅提升了基地的存在感。
在開(kāi)局時(shí),玩家可以通過(guò)已有的建筑圖紙,以星艦核心為起點(diǎn)自由拼裝組合,進(jìn)而打造出一艘集進(jìn)攻、采集、運(yùn)兵功能于一體的“太空堡壘”。
而且相比傳統(tǒng)RTS游戲的隨意,《群星戰(zhàn)場(chǎng)》中每一個(gè)建筑的擺放都是有說(shuō)法的。
例如在建造好防御塔后,你需要在防御塔的四個(gè)區(qū)域安裝上炮臺(tái)才能令其發(fā)揮作用。但塔樓會(huì)導(dǎo)致你無(wú)法再以防御塔為連接點(diǎn)擺放新的建筑,且敵人在進(jìn)入防御塔的攻擊范圍時(shí),如果有其他的建筑或障礙物遮擋,也會(huì)導(dǎo)致防御塔的子彈打空。這就要求玩家必須將防御塔擺放在一個(gè)空曠的位置,且火力覆蓋范圍要盡可能地避免遮擋。
另外,在包攬絕大多數(shù)功能后,玩家也可以利用星艦開(kāi)發(fā)出更多前所未有的新套路:搭建多個(gè)裝甲平臺(tái)后,玩家可以直接利用星艦將大量的地面部隊(duì)運(yùn)送到資源點(diǎn),進(jìn)而打?qū)Ψ揭粋€(gè)措手不及;搭建多個(gè)防御塔,亦可以讓星艦化身為戰(zhàn)場(chǎng)上最大的威脅,僅憑一己之力就可以和對(duì)方短兵相接,取得勝利。
隨著建筑的逐步添加和解鎖,星艦在對(duì)局中的戰(zhàn)略地位也會(huì)越來(lái)越高。當(dāng)年“帶著全部身家上戰(zhàn)場(chǎng)”的調(diào)侃,終于在《群星戰(zhàn)場(chǎng)》中變成了現(xiàn)實(shí)。
打破“膀胱局”,用“滾雪球”的優(yōu)勢(shì)碾壓對(duì)手
當(dāng)然,在將承擔(dān)基地職責(zé)的星艦融入戰(zhàn)場(chǎng)后,《群星戰(zhàn)場(chǎng)》為了避免玩家將過(guò)多操作放在星艦上,有意將其原本應(yīng)該承擔(dān)的部隊(duì)生產(chǎn)和升級(jí)科技樹(shù)的職能進(jìn)行了下放。
玩家現(xiàn)在可以派遣初始地面部隊(duì)前往任何一片區(qū)域的“燈塔”并將其占領(lǐng),便可以通過(guò)燈塔隨時(shí)呼叫部隊(duì)。通常情況下,一個(gè)區(qū)域內(nèi)常常會(huì)出現(xiàn)多個(gè)燈塔,且燈塔之間呼叫部隊(duì)的冷卻時(shí)間是不共通的。只要玩家占據(jù)的燈塔足夠多,那獲得部隊(duì)的速度也就越高,進(jìn)而以滾雪球的方式快速碾壓對(duì)手。
為了能更快占據(jù)燈塔,玩家一方面需要提前集結(jié)部隊(duì)、收集足夠的資金,以便在占領(lǐng)燈塔的第一時(shí)間呼叫部隊(duì),并抵御來(lái)襲的敵軍。另一方面,雙方還需要同時(shí)關(guān)注不同燈塔的占領(lǐng)狀況,尋找恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī),以星艦作為載體運(yùn)輸部隊(duì),消滅燈塔區(qū)域內(nèi)的敵軍,直到對(duì)方失去部隊(duì)的集結(jié)能力。
燈塔的出現(xiàn),不僅給玩家?guī)?lái)了更為明確的作戰(zhàn)目標(biāo),而這種生產(chǎn)模式上的轉(zhuǎn)變,無(wú)異于為沉寂已久的RTS游戲帶來(lái)了新的發(fā)展思路。
定制作戰(zhàn)單位,打造屬于你的“超級(jí)部隊(duì)”
既然部隊(duì)可以用占領(lǐng)燈塔的方式來(lái)解決,那科技樹(shù)又該用什么方式代替呢?《群星戰(zhàn)場(chǎng)》的答案是——便是將RPG元素融合進(jìn)RTS中,通過(guò)添加更多定制化元素的方式,提升單位的性能。
在游戲中,玩家可以通過(guò)建造“深空俱樂(lè)部”來(lái)招募無(wú)業(yè)者作為船員。每位船員都有各自的擅長(zhǎng)領(lǐng)域,且可以安排在任意一輛作戰(zhàn)單位或星艦建筑中。像是擅長(zhǎng)修理的船員,可以安排進(jìn)受損的坦克令其自我維修;能勝任船長(zhǎng)工作的船員安排進(jìn)星艦建筑中,可以提升該建筑的工作效率。
在此基礎(chǔ)上,玩家還可以對(duì)防御塔上的單一炮臺(tái)或者可攻擊的作戰(zhàn)單位安裝不同的強(qiáng)化部件。這些強(qiáng)化部件可以大幅提升對(duì)應(yīng)單位的作戰(zhàn)性能。如果積累的部件足夠,且再安排上合適的船員,甚至可以打造出一支“特種部隊(duì)”,以此橫掃戰(zhàn)場(chǎng)。
更關(guān)鍵的是,為了能讓玩家毫不吝嗇地使用這些強(qiáng)化部件,《群星戰(zhàn)場(chǎng)》專(zhuān)門(mén)推出了一個(gè)“回收機(jī)制”,幫助玩家實(shí)現(xiàn)資源自循環(huán)。
在敵我任一作戰(zhàn)單位被摧毀時(shí),都有概率留下一個(gè)集裝箱。如果玩家在星艦上建造了資源回收站,就可以收集這部分集裝箱并打開(kāi),進(jìn)而獲取必要的資源及改裝部件。換句話說(shuō),在你損失了一支裝滿改裝部件的強(qiáng)化部隊(duì)的同時(shí),你從這場(chǎng)戰(zhàn)斗掉落的集裝箱中獲取的收益,足以讓你打造更多的強(qiáng)化部隊(duì)。
可以看出,《群星戰(zhàn)場(chǎng)》全程都在為新手小白傳遞一種信號(hào):那種蹲在家里攢兵攢一年才出去打架的“膀胱局”思維定式是不可取的,不要在乎損失,損失越多,收獲同樣也越多。
結(jié)語(yǔ)
《群星戰(zhàn)場(chǎng)》之所以做出如此之多的創(chuàng)新和改變,并不是因?yàn)樗麄冇卸啻蟮囊靶?。相反,他們覺(jué)得這種創(chuàng)新能帶給玩家一種難忘的體驗(yàn),這種體驗(yàn)無(wú)論好壞,都是一種娛樂(lè)。
用姚震接受媒體采訪時(shí)的話來(lái)說(shuō),“我們應(yīng)該努力制作出這個(gè)世界原本不存在的東西,這才是我們的成就。”
30年前,正是秉承著這樣的宗旨,姚震才能帶領(lǐng)《生死之間》在RTS的紅海中殺出重圍,將國(guó)產(chǎn)RTS的標(biāo)簽烙印在國(guó)內(nèi)外玩家的心中。而現(xiàn)在,他們也勢(shì)必能通過(guò)《群星戰(zhàn)場(chǎng)》,為所有期盼國(guó)產(chǎn)RTS再度崛起的玩家們,交上一份不留遺憾的答卷。
《群星戰(zhàn)場(chǎng)》搶先體驗(yàn)和測(cè)試Demo已經(jīng)在Steam平臺(tái)發(fā)布,感興趣的玩家一定不要錯(cuò)過(guò)。
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