天龍八部2飛龍戰(zhàn)天星宿初感受,這一細(xì)節(jié)或被忽視,星宿體驗(yàn)要點(diǎn)解析
在《天龍八部 2 飛龍戰(zhàn)天》中,星宿門派帶來了全新體驗(yàn)。星宿作為一個(gè)獨(dú)特的門派,有著其獨(dú)有的技能機(jī)制和玩法細(xì)節(jié)。初入星宿,玩家能感受到其與其他門派截然不同的風(fēng)格。其中一些細(xì)節(jié)或許還未被大家熟知。比如星宿的某個(gè)隱藏技能觸發(fā)條件,或者在特定活動(dòng)中的獨(dú)特表現(xiàn)等。這些細(xì)節(jié)可能會(huì)影響玩家對(duì)是否轉(zhuǎn)門派的決定,快來一探究竟,看了再?zèng)Q定要不要馬上轉(zhuǎn)。
星宿更新到現(xiàn)在也有幾天了,從目前玩過以后我發(fā)現(xiàn)這個(gè)職業(yè)還是挺不錯(cuò)的,總體給人的感受就是打架是個(gè)好手,刷本就有點(diǎn)尷尬,至于為啥有這感覺?且聽我細(xì)細(xì)道來。
首先是星宿本身的輸出,我感覺會(huì)比逍遙差上一截,但是比逍遙更抗打,有抽髓掌吸血和毒傷轉(zhuǎn)化提高血量的星宿打本明顯更得心應(yīng)手,甚至于我玩的時(shí)候基本上不用奶媽時(shí)刻盯著,血量降下來的時(shí)候自己走位走位一下就回過來了。
PVE中星宿可以當(dāng)半個(gè)主力用,但要想刷挑戰(zhàn)和修煉的話,還是建議只留一個(gè)位置給星宿,畢竟它還是沒有逍遙那么高的爆發(fā)。
在PK中星宿的輸出非常穩(wěn)定,而且DPS感覺比其他職業(yè)快得多,傷害跳得非??欤⒘撕脦装炎趲煹?,特地把寵物下掉,單挑戰(zhàn)力比自己高的,純掛機(jī)情況下只要打逍遙奶媽武當(dāng)這種脆皮,前面幾秒開打以后對(duì)手的血量肉眼可見地往下掉,自己卻能一直維持在一個(gè)比較穩(wěn)定的血線,而且每次打完基本都是半血以上。
之所以有這個(gè)表現(xiàn),一方面是星宿的輸出很快,有點(diǎn)像機(jī)關(guān)槍,對(duì)面爆發(fā)雖然高,但是一發(fā)一發(fā)打,很快就被星宿的吸血能力和換血給彌補(bǔ)回來了。
其次印象比較深的是星宿的生存能力,就像上面說的,打挑戰(zhàn)本的時(shí)候星宿是不用一直盯著的,但是我打本都是用的輸出Buff,沒有轉(zhuǎn)血牛那個(gè)“枯木逢春”特性,光是自身吸血能力就已經(jīng)挺強(qiáng)的,更何況星宿還有一個(gè)非常BUG的被動(dòng)“死而不僵”,瀕死的時(shí)候會(huì)移除掉所有負(fù)面效果,然后處于5秒的無敵狀態(tài),關(guān)鍵是還能恢復(fù)20%血量,雖然期間無法攻擊也無法釋放輕功,但是有一個(gè)玩法卻非常IMBA!
天相1.5秒99%減傷+靈境3秒免傷+死而不僵5秒無敵回血+易筋經(jīng)4秒無敵回血+龜息功復(fù)活恢復(fù)15%血量,PK的時(shí)候整整13.5秒處在死不了的狀態(tài)下,關(guān)鍵是血牛特性使得星宿跟你打架可能真的可以撐到用出第二發(fā)靈境,無論是1V1還是3V3以及6V6,這樣的生存能力真的很嚇人,感覺比明教的復(fù)活還要厲害。
但是有一個(gè)問題,星宿轉(zhuǎn)職以后基本上戰(zhàn)力普遍要降五六萬,主要差在心法上,而且現(xiàn)在剛轉(zhuǎn)職期間,一階心法和二階心法少得可憐,沒有心法的星宿,戰(zhàn)斗力還是要差一些的。
另外一個(gè)就是契合度,我是丐幫轉(zhuǎn)的星宿,本身丐幫就是毒+火,我在前段時(shí)間就慢慢主毒了,所以轉(zhuǎn)過來以后無縫銜接,其他職業(yè)要轉(zhuǎn)的還得準(zhǔn)備不少資源,包括時(shí)來運(yùn)轉(zhuǎn)和一定量的金幣,方便購買心法和轉(zhuǎn)換屬性。
再一個(gè)就是寵物了,目前來看,星宿跟逍遙和奶媽一樣,PK的話適合帶白澤或者饕餮,豬跟龍是輸出型的,但是太脆,跟血牛特性的星宿不太契合,所以建議要轉(zhuǎn)職前最好把寵物也搞定了,不然后續(xù)打PK總感覺要弱一個(gè)檔次。
星宿在3V3里屬于攪屎棍,打他不一定能搞死,不打他又會(huì)被毒傷整得非常惡心,總體勝率還是不錯(cuò)的。
城戰(zhàn)表現(xiàn)我感覺星宿可能也就是屬于中等偏上的感覺,主要是我們幫派這兩天分流了,一部分高戰(zhàn)融入到榜二幫里去打架,我們的戰(zhàn)力一下子就下來了,所以城戰(zhàn)兩場(chǎng)都輸了,不過實(shí)戰(zhàn)中星宿在面對(duì)多人在線運(yùn)動(dòng)的時(shí)候還是挺猛的,只要不是那種戰(zhàn)力差了幾十上百萬的,基本都可以跟對(duì)手周旋,掛機(jī)PK勝率還是不錯(cuò)的。
當(dāng)然了,混戰(zhàn)還是沒辦法展現(xiàn)實(shí)際實(shí)力,等到拭劍以后我還會(huì)再跟大家聊聊星宿的PK實(shí)力,總體感覺還是挺適合丐幫或者逍遙轉(zhuǎn)的,峨眉也可以考慮一下,但是要做好后期組不到修煉隊(duì)的心理準(zhǔn)備!
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