《REPO》爆火,廠商驚了!房租曾堪憂, 說明:原標(biāo)題主要描述了《REPO》爆火以及廠商之前的艱難處境,改寫后的標(biāo)題突出了爆火這一現(xiàn)象以及廠商的驚訝反應(yīng),最后補充的簡短話語在保持與標(biāo)題知識相關(guān)的同時
《REPO》的爆紅著實讓廠商始料未及。前一天還在為房租而祈禱,生活似乎陷入困境。而如今,這款游戲卻以驚人之勢在網(wǎng)絡(luò)上引發(fā)熱潮。它憑借獨特的玩法、精美的畫面等吸引了眾多玩家目光。從默默無聞到一夜爆火,其背后的轉(zhuǎn)變令人驚嘆。廠商或許正從房租危機中解脫,迎來新的發(fā)展機遇,也讓整個游戲行業(yè)為之側(cè)目,后續(xù)的走向更是備受關(guān)注。
然而,測試版更新耗時良久,玩家不禁好奇正式上線時間。盡管并無義務(wù),但Semiwork仍發(fā)布了一支名為《我們再次道歉》的視頻。開發(fā)者龐圖斯·桑德斯特倫在視頻開頭稱:“我們知道大家都在期待首個更新——我們也一樣。我們已進入最后階段,但仍有工作要完成。我們?yōu)樽尨蠹揖玫榷狼?。”話音未落,就被《REPO》中的小機器人“起哄”打斷。
盡管視頻主打道歉,Semiwork仍借機感謝玩家群體。桑德斯特倫說:“眾所周知,《REPO》的成功讓我們始料未及,”并補充道:“它 literally 讓Semiwork工作室得以存活?!彼貞浀溃骸澳程煳覀冞€在為房租錢祈禱,次日就有數(shù)百萬玩家涌入服務(wù)器體驗我們的游戲?!?/p>
桑德斯特倫提到,爆炸式成功既是福也是禍——團隊需要大量時間修復(fù)bug、處理文書工作,并為游戲加固防黑客攻擊系統(tǒng)。他解釋道,這正是首個更新耗時漫長的部分原因,這些工作“讓我們的小團隊無法專注于真正有趣的事,即為游戲創(chuàng)作實際內(nèi)容”。不過他承諾,未來更新不會再等這么久,開發(fā)團隊已準(zhǔn)備好帶來海量新驚喜。
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