《塵白禁區(qū)》海姆達爾醫(yī)療報告改動全解析,關乎游戲關鍵內容
在《塵白禁區(qū)》中,海姆達爾醫(yī)療報告里關于伊切爾的改動備受關注。此次改動涉及多方面內容,對游戲的平衡性和角色玩法產生了一定影響。據悉,伊切爾的部分技能機制得到優(yōu)化,使其在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)更為出色。一些屬性數(shù)值也進行了調整,讓她在團隊中的定位更加清晰。玩家們對這些改動議論紛紛,都在積極探索伊切爾在新改動下的全新玩法,期待能在游戲中創(chuàng)造更多精彩戰(zhàn)績。
簡評:
經過此次調整,伊切爾的治療能力得到了顯著提升,其定位也更加清晰明確——治療兼少量攻擊輔助。
讓我們來逐條分析一下:
首先,支援技增加了新的機制,在體驗上最大的不同便是所有角色多了“呼吸回血”的能力,只要伊切爾在隊伍中,場上隊員就可以持續(xù)回血,對比調整前需要頻繁手動釋放支援技,現(xiàn)在的操作變得更加簡潔了,對于新手玩家生存能力的提升是顯而易見的。
其次,爆發(fā)技的能量需求調整使得伊切爾的爆發(fā)技更容易釋放出來,并且在100爆發(fā)能量時釋放爆發(fā)技【越冬爪印】的持續(xù)時間也較調整前增加了一倍。新增了命中可破壞部位時也會為【越冬爪印】充能的機制,這使得【越冬爪印】更容易充滿,玩家更容易吃滿Buff。不僅如此,聯(lián)機時伊切爾也能更好地擔任傷害輔助的角色了,現(xiàn)在【越冬爪印】的攻擊加成隊友也可以吃到了。
然后,天啟2的效果變成了直接讓爆發(fā)技冷卻時間變?yōu)?0秒,在實戰(zhàn)中玩家可以更頻繁地釋放爆發(fā)技,既可以保證治療,同時也讓攻擊加成的一局內總體覆蓋時間更長。這使得伊切爾的輔助能力更加穩(wěn)定。
最后,再從武器方面來看,專武的治療量流失從每秒固定500改為20秒內逐漸減少,這使得攻擊力加成的覆蓋曲線得到了提高,并且增加了一條回復血量機制,再次提高隊伍的抗壓能力。但比起專武更能引起筆者注意的是四星活動商店武器【巖蟒】,調整前【巖蟒】的適配度甚至不如【青金石】而且在其他角色身上更無用武之地,幾乎要成為最失敗的四星霰彈槍。而在調整之后,【巖蟒】的攻擊加成Buff可以全程覆蓋了,也就是說只要伊切爾帶了【巖蟒】,無需任何操作所有角色直接增加12%攻擊力(每個角色自身攻擊力的12%)。對于手機玩家和新手玩家十分方便,且獲取成本也并不高。
綜上所述,官方對于伊切爾的角色定位更加清晰了,對于老玩家來說并沒有超越輝夜與溯影的攻擊輔助提升,也沒有徹底淘汰養(yǎng)生專家和觀測者的質變般的治療量,剩下抽取原因僅剩下XP和全角色收集。而對于新手玩家而言,尚未成型的隊伍與不容忽視的養(yǎng)成成本確實是一個問題,而伊切爾很好地解決了這個問題,不需要養(yǎng)成兩個角色的資源,卻能夠同時填補治療與攻擊輔助的空缺。以及對于對凹分、競速沒有太多要求的玩家來說,抽取之后游戲體驗也能得到不小的提升。#
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