達(dá)達(dá)兔游戲網(wǎng) 游戲攻略 手游攻略 《天使之戰(zhàn)》弓箭手職業(yè)剖析,箭隨心而動(dòng),獨(dú)特玩法全解析

《天使之戰(zhàn)》弓箭手職業(yè)剖析,箭隨心而動(dòng),獨(dú)特玩法全解析

時(shí)間:2025-06-01 11:41:14 來源:九游 瀏覽:0

在《天使之戰(zhàn)》的奇幻世界中,弓箭手是一個(gè)極具魅力的職業(yè)。他們手持強(qiáng)弓,如影隨形箭隨心。弓箭手身姿矯健,能在戰(zhàn)場上靈活穿梭。其攻擊手段多樣,憑借精準(zhǔn)的箭術(shù),可遠(yuǎn)距離給予敵人致命打擊。在團(tuán)隊(duì)中,他們是不可或缺的輸出力量。無論是在激烈的團(tuán)戰(zhàn),還是驚險(xiǎn)的單人冒險(xiǎn),弓箭手都能以獨(dú)特的技能和出色的身手,為玩家?guī)韯e樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn),書寫屬于自己的傳奇篇章。

【姓名】弓箭手

【性別】女

【種族】精靈族

【籍貫】仙蹤林

【擅長】中遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)、射術(shù)、召喚術(shù)、團(tuán)隊(duì)增益

【職業(yè)簡介】

精靈是自然的寵兒,天生就具備與自然溝通的能力,而使用弓箭是其與生俱來的本能。靜如處子,動(dòng)如脫兔是對弓箭手最貼切的形容。

弓箭手作為遠(yuǎn)程輸出職業(yè),身板跟魔法師一樣較為脆弱。但是弓箭手并不是大開大合的職業(yè),風(fēng)箏牽制流才是他的根本。

目前弓箭手有兩個(gè)主流的流派選擇,分別是主點(diǎn)敏捷副點(diǎn)力量的常規(guī)流弓箭手,以及全點(diǎn)智力的智力型弓箭手,也就是大家俗稱的智力美眉。兩者各有千秋,都非常受玩家歡迎。

當(dāng)玩家達(dá)到100級(jí)后可以進(jìn)行轉(zhuǎn)職,弓箭手的第一次轉(zhuǎn)職后還是叫圣射手,到150級(jí)玩家可以解鎖神射手轉(zhuǎn)職,,此時(shí)即可解鎖全部技能。

【職業(yè)技能介紹】

前期的弓箭手相當(dāng)脆弱,只有升級(jí)以及轉(zhuǎn)職后方能凸顯威力。

弓箭手技能眾多,但是絕大多數(shù)為召喚技能,多用于前期過渡時(shí)。

弓箭手前期學(xué)習(xí)技能較多,分別為召喚系技能:召喚哥布林、召喚石巨人、召喚暗殺者、召喚雪人王、召喚暗黑騎士。從剛出生到70級(jí),召喚生物依次變強(qiáng),大家記得進(jìn)行替換。

穿刺箭、多重箭也是前期學(xué)習(xí)的技能,同時(shí)也是之后弓箭手的主要輸出技能之一。

當(dāng)玩家到達(dá)70-80級(jí)時(shí),將會(huì)學(xué)會(huì)增益技能,分別為守護(hù)之光及戰(zhàn)神之力,同時(shí)還有回復(fù)技能——治療。這三個(gè)技能可以說是非常重要,守護(hù)之光增強(qiáng)玩家或隊(duì)友防御力及傷害減免;戰(zhàn)神之力增加玩家或隊(duì)友攻擊力和傷害加成;治療恢復(fù)自身或隊(duì)友血量。而這三個(gè)技能的加成效果都受到玩家自身智力影響。這也是智力型弓箭手賴以生存的核心技能。

到達(dá)100級(jí)轉(zhuǎn)職成為圣射手后,將學(xué)會(huì)冰封劍和召喚守護(hù)獸巴里。冰封劍可以說是《天使之戰(zhàn)》中最強(qiáng)的控制技能——造成傷害的同時(shí)會(huì)使目標(biāo)無法移動(dòng)。強(qiáng)大的硬控效果,會(huì)讓弓箭手的輸出更加游刃有余。占據(jù)先手之后,弓箭手迅捷的身法將會(huì)變得更加恐怖。

到達(dá)150級(jí)轉(zhuǎn)職成為神射手后,將學(xué)會(huì)五重箭——射出五支箭,每支造成大量傷害,貼近目標(biāo)發(fā)射時(shí)將會(huì)獲得更高的傷害。五重箭搭配冰封能夠直接將傷害拉滿,這也是弓箭手最高爆發(fā)傷害了。

【職業(yè)評價(jià)】

從整體來看,弓箭手兼顧輸出和輔助兩項(xiàng)能力。增益技能能給全隊(duì)帶來非常大的增幅,而治療技能更是讓其地位不可撼動(dòng)。唯一的女性職業(yè),還是大家喜歡的精靈,勢必會(huì)讓其成為很多人的職業(yè)選擇。擁有全職業(yè)唯一的硬控技能會(huì)讓弓箭手在團(tuán)戰(zhàn)或單挑中掌控主動(dòng),尤其是團(tuán)戰(zhàn)中對于近戰(zhàn)劍士職業(yè)的限制作用及其他遠(yuǎn)程職業(yè)的單點(diǎn)秒殺效果將會(huì)拉滿。弓箭手職業(yè)的缺點(diǎn)在于傷害性技能少,種類單調(diào),且因?yàn)樯戆遢^脆,而無法成為炮臺(tái)型主力輸出。弓箭手仍是個(gè)需要和隊(duì)友打配合的團(tuán)隊(duì)型輸出。

《天使之戰(zhàn)》延續(xù)了奇跡端游人類與魔族爭霸的主線故事,完全繼承原作地圖場景及職業(yè)設(shè)定,經(jīng)典三職業(yè),多樣化發(fā)展路線,給你超爽快的游戲體驗(yàn)。刪檔計(jì)費(fèi)測試即將開始,讓我們重歸MU世界,執(zhí)掌兵刃再戰(zhàn)江湖!

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