大神揭秘!全兵種機制詳析,兵種玩法大公開
在眾多游戲中,兵種機制至關(guān)重要。對于熱衷于各類策略游戲的玩家而言,了解全兵種機制是提升游戲水平的關(guān)鍵。不同的兵種擁有獨特的屬性、技能和作戰(zhàn)特點。有的兵種擅長近戰(zhàn)沖鋒,以強大的攻擊力撕開敵方防線;有的則精于遠程攻擊,在安全距離外給予敵人打擊。深入探究全兵種機制,能幫助玩家更好地排兵布陣,在戰(zhàn)斗中制定出更具針對性的策略,從而在游戲里取得更出色的戰(zhàn)績。
兵種作為《群星紀元》軍團養(yǎng)成體系中最核心的部分,強度和階級也是影響整個軍團戰(zhàn)力的戰(zhàn)斗力的重要因素。那么兵種各自的機制有哪些,適配哪類的英雄體系,實戰(zhàn)中的定位和技巧有哪些,本次會給各位指揮官詳細分析清楚。
首先先了解一下兵種分類和兵種升階。
兵種分類
兵種共分為3大類,7小類,每個兵種還會具備自身特性,有的兵種還具備不同的形態(tài)。如玄武泰坦具備防御形態(tài)和普通形態(tài),每個形態(tài)還會具備不同的特點。
兵種升階
《群星紀元》中,兵種需要指揮官從從T1到T6逐漸提升,T1為初始兵階,T6為現(xiàn)階段最高兵階。兵種等階提升會獲得大量基礎(chǔ)屬性及額外屬性提升,所以作為軍團戰(zhàn)力核心組成部分,兵種升階提升至關(guān)重要。
兵階提升條件為,穿戴下一階的模組5件+所有兵種都在當前最高兵階。
如下圖所示,小型兵種升到T4條件為:
1、小型兵種穿戴5件T4模組;
2、三大類兵種都提升至T3;
其他兵階升階條件同理,雖然高階兵種提升巨大,但成本也是翻倍提升,所以各位指揮官在兵階提升時要根據(jù)自身隊伍流派、打法等,規(guī)劃好自己需要提升的兵階,不要盲目決定。
兵種分析
說完了兵階提升和兵種分類,下面我們來詳細分析一下每個兵種的機制、特性、玩法、養(yǎng)成方向和實戰(zhàn)推薦等方面的內(nèi)容。
一、大體型兵種
大體型兵種包括玄武泰坦和瑤光母艦。
1、玄武泰坦
(1)整體介紹
作為最可靠的前排之一,擁有極高的耐久屬性和不低的防御屬性,各種戰(zhàn)斗中沖鋒在前的可靠肉盾。且可以通過切換形態(tài),靈活應對戰(zhàn)斗中對于前排要求的變化。
(2)屬性數(shù)據(jù)
基于玄武泰坦兩種形態(tài)下數(shù)值有明顯區(qū)別,這里根據(jù)不同形態(tài)分別列出具體數(shù)據(jù)(后面同理)。
紅色標識為突出屬性;
黃色標識為中等屬性;
藍色標識為較弱屬性;
①普通形態(tài)
②防御形態(tài)
(3)數(shù)據(jù)總結(jié)
耐久數(shù)值極其優(yōu)秀,防御數(shù)據(jù)不弱,閃避短板,為血量防御型前排肉盾定位,擁有普通形態(tài)和防御形態(tài)兩種形態(tài)可以自由切換。從數(shù)據(jù)表可以看出,防御形態(tài)整體移速變慢、攻速變慢、射程變短,但是耐久和防御力有明顯增強,同時攻擊形態(tài)變?yōu)槟芡瑫r攻擊3個目標的扇形群體攻擊,配合普攻嘲諷技能,可以嘲諷多個敵軍。
(4)玩法建議
PVE:適合蟲潮等敵方數(shù)量眾多的場景;
PVP:適合陣地戰(zhàn)穩(wěn)步推進行軍使用,普通形態(tài)相對靈活,可以作為靈活小規(guī)模作戰(zhàn)的前排或者被包圍時撤退的堅強的后盾。
(5)培養(yǎng)建議
優(yōu)先穿戴高耐久高防御模組,火力、命中、閃避模組可以降低需求。
(6)適配流派
布狄卡反傷流派:依靠隊伍和反傷特性,配置高耐久+高回復體系,同時提高反傷數(shù)值。
望川護盾流派:基于護盾計算為自身耐久的機制,實現(xiàn)頻繁觸發(fā)高額護盾效果,提高自身坦度。
2、瑤光母艦
(1)整體介紹
具備普通形態(tài)和艦船形態(tài)2種形態(tài)。普通形態(tài)下,移動緩慢,但火力極高,且防御不低。艦船形態(tài)下會降低防御,無法移動,但會提高火力和射程并且攻擊變?yōu)橥瑫r攻擊3個目標,PVP大規(guī)模作戰(zhàn)是團隊中的頂級輸出核心。
(2)屬性數(shù)據(jù)
①普通形態(tài)
②艦船形態(tài)
(3)數(shù)據(jù)總結(jié)
攻速慢、移速慢,射程中等偏上,火力極高,普通形態(tài)防御和閃避不低,可以作為半個前排。艦船形態(tài)展開后命中大幅上升,防御和閃避下降,從半前排變?yōu)閳F隊核心輸出中樞,需要被保護和支援。兩個形態(tài)特點明顯,需要指揮官根據(jù)玩法和戰(zhàn)場情況自行轉(zhuǎn)換。
(4)玩法建議
PVE:應對多人戰(zhàn)斗如蟲潮、星球探索和天梯挑戰(zhàn),都有上場空間,應對單人戰(zhàn)斗如開礦時效果不明顯。
PVP:大型團戰(zhàn)是母艦最大發(fā)光發(fā)熱的戰(zhàn)場,正面航母硬碰硬對轟,陣地戰(zhàn)AOE輸出能力超越所有兵種。但由于移動速度緩慢,展開后更是不能移動,所以需要隊友保護,無法單獨作戰(zhàn)。
(5)培養(yǎng)建議
優(yōu)先穿戴高火力高命中模組,還擊流派如果使用普通形態(tài)母艦可以適當提高閃避模組的優(yōu)先級。
(6)適配流派
西比爾還擊流派:母艦普通形態(tài)的高火力配合西比爾還擊流派,可以讓還擊傷害進一步提高。不過母艦閃避成長比較低,需要在配隊中注意。
趙云普攻流派:趙云普攻流派的高命中和高加成,配合珞璃濺射效果,完美適配艦船AOE體系。
二、中體型兵種
中體型兵種包括颶風戰(zhàn)甲、烈陽戰(zhàn)車和重明戰(zhàn)機。
1、颶風戰(zhàn)甲
(1)整體介紹
擁有全游戲最高的閃避屬性,通過閃避提高生存,配合還擊閃避流派可以作為前排抗傷,同時擁有全游戲最高移速及空地兩種形態(tài)切換,并能分別提高應對空地兩種形態(tài)的敵軍輸出,戰(zhàn)場上十分靈活。但射程短,導致正面推進能力不足。
(2)屬性數(shù)據(jù)
颶風戰(zhàn)甲地面形態(tài)和空中形態(tài)基礎(chǔ)數(shù)據(jù)一致。
(3)數(shù)據(jù)總結(jié)
閃避極高,火力較高,防御、命中、耐久中等,移速高,攻速中等,整體數(shù)據(jù)非常均衡。除了射程短之外缺點不明顯,十分適配西比爾還擊流派,依賴流派高閃避+兵種自帶高閃避+高移速和高火力,能夠在保證生存的情況下有效進行還擊和高額輸出。
(4)玩法建議
PVE:依靠靈活切換形態(tài)和不低的輸和坦度,能夠在多種玩法中登場,如蟲潮、開礦、帝國軍等。
PVP:大規(guī)模團戰(zhàn)中可以依靠速度和空中形態(tài)在側(cè)翼靈活拉扯,但由于射程短,正面推進能力不足。小規(guī)模團戰(zhàn)中,高階颶風戰(zhàn)甲配合頂配還擊流派可以讓對方處理起來極其頭疼。
(5)培養(yǎng)建議
圍繞高閃避、高火力進行培養(yǎng)和模組穿戴。
(6)適配流派
西比爾還擊流派:適配度極高、強度極高、高氪玩家非常推薦。
2、烈陽戰(zhàn)車
(1)整體分析
擁有全兵種最高射程,較高火力,極低移速和射速,擁有反隱能力,能夠有效針對隱刺機兵。具備普通形態(tài)和轟炸形態(tài)兩種形態(tài),普通形態(tài)射程5.5可以對地面敵人進行范圍炮擊,對空中敵人進行機槍掃射。轟炸形態(tài)可以進一步提高射程,但是會無法移動和無法攻擊空中單位。
(2)屬性數(shù)據(jù)
①普通形態(tài)
②轟炸形態(tài)
(3)數(shù)據(jù)總結(jié)
普通形態(tài)下,基礎(chǔ)屬性突出,火力高、射程遠、可反隱,但移速慢、射速慢,可以作為推進的中堅力量。正面大規(guī)模作戰(zhàn)收益高,不適合小范圍單挑,轟炸狀態(tài)強化了團隊作戰(zhàn)能力,放棄對空輸出,對地面部隊壓制力很高。無法移動后,更加懼怕被近身,需要隊友保護。
(4)玩法建議
適合所有群攻和需要遠距離輸出場景。
PVE:蟲潮,聯(lián)盟懸賞,特定關(guān)卡的星球探索等。
PVP:大規(guī)模軍團作戰(zhàn),提供遠距離火力壓制,加反隱機制克制切入的隱刺機兵,不適合單兵和小范圍作戰(zhàn)。
(5)培養(yǎng)建議
火力和命中和是核心培養(yǎng)方向。
(6)適配流派
普攻流派:高命中高火力的普攻流派適合后排火力壓制,具體配置參考上面瑤光母艦普攻配置。
速射流派:兵種的高命中、高射程,以及展開后的AOE攻擊可以獨立進行速射觸發(fā)判斷,彌補低射速帶來的影響,可以在某些特定作戰(zhàn)中使用,如:敵方火力高,速射隊伍難以近身的時候,可以利用射程優(yōu)勢在后排偷輸出。
3、重明戰(zhàn)機
(1)整體分析
唯一具備治療能力的兵種,基本常駐治療形態(tài),在某些特定場景下也可以切換攻擊形態(tài)補充輸出。耐久高,配合治療技能的自身耐久需求,適配以阿努比斯和伊西絲為主的治療流派,是所有戰(zhàn)斗中都不可或缺的兵種。
(2)屬性數(shù)據(jù)
①攻擊形態(tài)
②治療形態(tài)
(3)數(shù)據(jù)總結(jié)
雙形態(tài)都具備較高移速,在戰(zhàn)場中支援速度快,治療形態(tài)下?lián)碛蟹浅8叩哪途煤头烙鶖?shù)值,同時擁有不低的閃避數(shù)值,能夠保證自己在戰(zhàn)場上較好的存活,幫助隊伍恢復血量。
(4)玩法建議
搭配治療流派隊伍,進一步提升治療效果,作為輔助隊伍,在PVE和PVP中都很好用。
(5)培養(yǎng)建議
主要提升耐久和防御能力.
(6)適配流派
阿努比斯&伊西絲&金剛智治療隊。
三、小體型兵種
小體型兵種包括猛犬戰(zhàn)士和隱刺機兵。
1、猛犬戰(zhàn)士
(1)整體分析
無形態(tài)變化能力,但具備及其重要的增加戰(zhàn)斗中移動速度的特性,同時具備高攻速和高射程,又是唯一具備額外暴擊率的兵種,戰(zhàn)斗適應面極廣,從前期開荒一直到后期團戰(zhàn)都是眾多指揮官最常用的兵種之一。
(2)屬性數(shù)據(jù)
(3)數(shù)據(jù)總結(jié)
基礎(chǔ)3項數(shù)據(jù)攻速和射程極為優(yōu)異,移速不高但是有特性技能配合后不低。五維數(shù)據(jù)中火力高,命中和閃避中等,耐久和防御低,符合遠程輸出兵種定位。同時配合高攻速射程,可以作為戰(zhàn)斗中拉扯戰(zhàn)的的最優(yōu)兵種。適應各種戰(zhàn)斗,操作手感和屬性都是頂尖,缺點是只有單體傷害,大規(guī)模團戰(zhàn)AOE傷害不足。
(4)玩法建議
PVE:幾乎全玩法通用,開荒搭配速射體系最優(yōu),天梯、蟲潮、星球等都可以上場,蟲潮因為AOE需求問題,會稍微弱勢,但依然可用。
PVP:小規(guī)模作戰(zhàn)和陣地戰(zhàn)都有自己的定位,陣地戰(zhàn)可以利用射程優(yōu)勢拉扯輸出,也可以集火突襲。小規(guī)模作戰(zhàn)是輸出主力,綜合作戰(zhàn)能力極強。
(5)培養(yǎng)建議
優(yōu)先培養(yǎng)火力和命中,可以放棄防御和耐久。
(6)適配流派
速射:無論是木蘭頂配速射隊還是安德洛美達配恒娥的低配速射隊,都可以搭配猛犬戰(zhàn)士的高頻普攻觸發(fā)速射,打出爆炸傷害。
普攻:趙云普攻流派也可以使用猛犬戰(zhàn)士通過高頻的普攻觸發(fā)普攻增傷,打出高額普攻輸出。
2、隱刺機兵
(1)整體分析
戰(zhàn)略價值更大的小型兵種,具有全兵種唯一的隱身特性,可手動操作隱身,破隱后增加傷害和閃避。背擊額外增傷,在本身火力很高的情況下,配合爆發(fā)流派隊伍能夠打出非常爆炸的傷害。不過卻因為射程近,容易沒近身就被集火秒掉,對走位和戰(zhàn)場判斷要求高,是“游走于刀尖之上的刺客型”兵種。
(2)屬性數(shù)據(jù)
T4猛犬戰(zhàn)士更換為隱刺的屬性對比:
(3)數(shù)據(jù)總結(jié)
如上圖對比,相對于猛犬戰(zhàn)士的同樣的高攻速,具有更高的移速,更高的火力數(shù)據(jù),配合破隱增傷和額外背擊傷害,滿足增傷條件后的隱刺機兵對于單體的傷害非常爆炸。不過由于射程限制,加上比猛犬更加的“脆皮”防御屬性,導致陣地戰(zhàn)中發(fā)揮并不如猛犬戰(zhàn)士,小規(guī)模團戰(zhàn)效果不錯,非常適合游走擊殺落單的敵人和隱身偷襲。
(4)玩法建議
PVE:上陣情況較少,大多數(shù)情況都可以使用猛犬戰(zhàn)士替代,不排除特殊星球探索要求,需要單點爆破時可使用隱刺機兵代替。
PVP:可根據(jù)聯(lián)盟戰(zhàn)術(shù)安排,負責完成各種偷襲類任務,包括定點狙擊敵方核心大型輸出、偷襲敵方支援路上的治療隊伍等,可作為奇兵出現(xiàn)在各種側(cè)翼支援的場所,不擅長正面交鋒。
(5)培養(yǎng)建議
優(yōu)先培養(yǎng)火力,可以放棄防御和耐久。
(6)適配流派
速射:短時間爆發(fā)速射隊伍,是最適合隱刺的流派,配合暴擊、破甲等技能,打滿背擊收益,達成最快秒掉對方的效果。
普攻:同樣可以利用高額的普攻增傷,同時普攻類技能擁有不錯的背擊增傷技能,可以搭配海瑟薇背擊流派進一步提升背擊收益。
其他指揮官如果也有實戰(zhàn)攻略想分享給大家,可以加入攻略互助群,并聯(lián)系群管進行投稿。
- 上一篇: 天諭手游困難神祠通關(guān)指南,超實用技巧分享
- 下一篇: 沒有了
《尾行3》這款游戲延續(xù)了前作的敘事結(jié)構(gòu),可玩性很高,尤其是對于男生,游戲以五段獨立的情景故事組成,每個故事都
2025-06-01-
尾行3存檔鍵教學,尾行3全CG完美通關(guān)攻略 2025-06-01
-
天龍八部單機版攻略全線詳細玩法秘籍分享 2025-06-01
-
神界危機3.4隱藏英雄密碼多少詳細攻略分享 2025-06-01
-
燕云十六聲新手玩家怎么快速上手攻略 2025-06-01
-
燕云十六聲六大武學流派如何選擇攻略,心法搭配技巧 2025-06-01