《艾爾登法環(huán) 黑夜君臨》發(fā)售引熱議,F(xiàn)S社真的飄了嗎?,探討游戲引發(fā)熱議原因
《艾爾登法環(huán) 黑夜君臨》發(fā)售后引發(fā)了廣泛熱議。該作由FS社打造,自推出后便備受玩家關(guān)注。然而,此次卻有觀點(diǎn)認(rèn)為FS社有些飄了。游戲發(fā)售后,一些玩家反饋游戲存在不少問題,比如優(yōu)化不夠理想,部分場(chǎng)景卡頓明顯,劇情中也有一些邏輯不太連貫之處。這些情況讓玩家對(duì)其質(zhì)量產(chǎn)生了質(zhì)疑,F(xiàn)S社在玩家心中的形象似乎也因之有所改變,此次熱議背后,反映出玩家對(duì)該社作品更高的期待與更嚴(yán)格的審視。
IGN為本作給出7分的評(píng)價(jià),認(rèn)為本作堪稱三人合作游戲的典范之作,但缺少跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)、雙人匹配及內(nèi)置語音等功能,單人體驗(yàn)不佳。
而在發(fā)售兩天后,不少體驗(yàn)了游戲的玩家也都有了自己的體會(huì),關(guān)于“From Software是不是有些被成功沖昏了頭”也沖上了貼吧熱議。
有人以此詳細(xì)的分析了From Software的整體情況,認(rèn)為其應(yīng)該繼續(xù)走精品的道路,也希望他們能夠及時(shí)吸收《黑夜君臨》所帶來的反饋。
也有人從游戲的角度入手,表示關(guān)鍵問題在于目前的游戲內(nèi)容不足以支撐198的定價(jià)。
而不少貼吧網(wǎng)友對(duì)這款游戲的態(tài)度也是認(rèn)為“一般”或是“并不十分推薦”。
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