長安幻想高速沙神耐攻土龍玩法揭秘,游戲套路大公開
近期,豬師兄投身于星火聯(lián)賽之中,卻在比賽里吃了不少苦頭,慘遭對手“暴揍”。更讓人覺得有些尷尬的是,就連靈兒都對他的表現(xiàn)流露出嫌棄之意。
“豬哥,你搞的隊伍首發(fā)妖靈搭配不好用呀,十來個回合就被推了?!?/p>
“妖裝點化也沒弄好,有的主動召喚技能的放在首發(fā)寵上。”
靈兒的聲音依稀回蕩在豬哥耳邊。
豬哥也是頭大,首發(fā)搭配一直都有問題,只能四處求問,還好有「長安大神團作者」清書送問、許星河等人的投稿攻略,幫豬師兄解決了這一難題。(*攻略為玩家投稿,不代表官方觀點)
如果御靈師也有遇到類似問題,不妨一起來看看吧,希望對大家有所幫助。
首發(fā)上場的5只妖靈,從搭配就能看出一個隊伍對妖靈陣容體系、火力分配的研究情況。
所謂首發(fā)利者贏一半,有的隊伍可能為此研究多個首發(fā)陣容,其中首發(fā)妖靈分「被動式」和「主動式」。
01
被動式首發(fā)
穩(wěn)妥的一套首發(fā)陣容,”不求有功,但求無過“。能預估1-2回合內妖靈掉單位情況是可接受的,難以被沖散陣型,會以抗性較高的耐輸出妖靈或輔助妖靈等為首選。
(輔助九色鹿,堅盾沙神等首發(fā))
常用防守性搭配技能:
堅盾、堅韌、耐力、蓄勢、吸法、自愈、吸血等
分析:
傾向于抵抗來自敵方多輸出人物、妖靈的傷害,提高自身的續(xù)航和站場能力,從而確保人物的行動力。
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?(土龍打書)
搭配參考:
1只血耐沙神(控)+1只法妖靈(法)+2只三克攻妖靈(物)+1只輔助妖靈(解控喂藥)
陣容不足:
1)當進行點殺人物單位時,傷害可能稍顯不足。
2)難滾起雪球,比如敵方無視妖靈,選擇封印或者擊殺我方輸出人物,容易造成輸出斷檔。
02
主動式首發(fā)
較激進的一套首發(fā)陣容,建立開局的優(yōu)勢,搶得進攻節(jié)奏。通常通過速度優(yōu)勢或妖靈多樣化的技能特性,有針對性的進行搭配。
(雙高速隱身沙神,暴力鬼將等首發(fā))
常用進攻性搭配技能:
精準、穿透、審判、禁閃、隱身、敏捷、追風等
分析:
傾向以妖靈技能克制的關系,快速建立妖靈單位的數(shù)量差距,趁著敵方人物召喚妖靈的間隙找到突破口,擴大優(yōu)勢。
?
(隱身沙神打書)
搭配參考:
2只高速隱身沙神(控)+2只敏攻(速攻)+1只三克攻(攻)
陣容不足:
1)單體爆發(fā)導致缺乏面?zhèn)⑶沂苌裼?歸一技能影響較大。
2)非??简瀸Φ暮侠矸峙洌幚聿划斎菀自斐蔁o效傷害或是傷害溢出。
3)當妖靈隱身時,受到的傷害只能由人物本身承擔,有更大的倒地風險。
妖靈首發(fā)搭配并沒有固定答案,更多是通過妖靈來補充陣容的不足,如缺少面?zhèn)蛇x擇多法壓低對面血線,缺少清寵能力可多搭配三克妖靈。
?
對天元靈環(huán)、天元寶甲進行開光達6次,即可升級為蒼穹妖裝,同時可以進行點化。
點化獲得隨機1-2詞條與1個套裝詞條,當蒼穹靈環(huán)與寶甲滿足同套裝技能且能量達到一定數(shù)值,則可激活套裝。
01
主動召喚式妖裝技能
先天盾
3回合內自身受到的傷害降17%/19%/22%/26%。
◆ 解析
對戰(zhàn)逆風,需要妖靈抗壓、吸收傷害時可帶,如配合赤誠坐騎技能。
◆ 適用妖靈
通靈熊、天兵、雨師、九色鹿、稻神;耐攻/法輸出妖靈
先天勢
3回合內暴擊率提升6%/8%/10%/12%,受到傷害降低5%。
◆ 解析
適用于瞬擊暴力輸出妖靈,拼短回合內的爆發(fā)傷害。
◆ 適用妖靈
鬼將、燭龍、劍魂、鳳羽
清心引
有75%/75%/100%/100%概率解除一個妖靈的控制效果,另外有50%/75%/75%/100%概率使其獲得2回合免控狀態(tài)。
◆ 解析
主動召喚可以解除己方一個妖靈控制效果,比較像克制沙神,但被沙化的妖靈本身也可以進行喂藥等操作,這就需要進行靈活應對了。
◆ 適用妖靈
打了瞬擊、清心的輔助妖靈
同心
為己方生命值最低的妖靈施加2回合護盾,可吸收等級*10/13/16/20的傷害。
解析
2回合護盾,當需要同心來獲得殘血妖靈存活時,對局可能比較劣勢,適用場景可能會偏弱。
◆ 適用妖靈
九色鹿、稻神
02
輔助控制型技能
遺忘
攻擊妖靈有6%/9%/12%/15%概率使對方失去一個妖靈秘訣。
◆解析
由于令對方妖靈失去秘訣是概率觸發(fā),且失去的技能是隨機,這點不可控,但可以讓對方的妖靈整局失去一個技能。
◆適用妖靈
高速輸出妖靈
領悟
有10%/15%/20%/25%的概率額外獲得一個高級妖靈秘訣技能,且不會被遺忘。
◆解析
物理輸出妖靈不會獲得法術輸出技能,同理法術妖靈也是,但很多偏向于輔助性的技能并不清楚領悟的情況,屬于不可控。
◆適用妖靈
全體
禁錮
攻擊妖靈,有12/14/16/18%率使得其3回合內被禁錮,不能被更換且無法觸發(fā)閃現(xiàn),妖靈處于禁錮狀態(tài)下被擊殺,主人無法召喚新妖靈出場
◆ 解析
觸發(fā)概率較高,且可以限制對方召喚妖靈的行動,3v3等活動實用性很高。
◆ 適用妖靈
沙神、燭龍、劍魂、雙生花、醉仙等
藥心
使用藥品效果提升6%/8%/10%/12%,且會回復自身等級*5血量。
◆解析
一個大還丹可以多回復幾百血,同時也能為自身回復等級*5血量。
◆適用妖靈
輔助千速、配速妖靈
03
其它套裝技能
御守
來自速度低于自身的單位造成的傷害降低6%/7%/8%/10%。
◆解析
很實在的減傷技能,持續(xù)整局對戰(zhàn),但對妖靈自身速度要求較高。
◆適用妖靈
首發(fā)沙神,高速輸出、配速妖靈
暴追
物理單體攻擊造成暴擊時,將觸發(fā)一次追擊,造成對應30%/40%/50%/60%傷害。
◆解析:
由于追擊的不穩(wěn)定性,更適用于御靈道場、宗門競技、爬塔等場景中。
◆適用妖靈:
暴力鬼將、燭龍、熒惑等
易成長
使得裝備基礎屬性額外提高10%/12%/15%/18%
◆解析
實打實的加面板收益,但容錯率會比較低,適合追求極致輸出的妖靈。
◆適用妖靈
暴力競技妖靈、隱身輸出妖靈
04
其它注意點
1、總能量值6/9/12/14點,分4檔,追求技能概率的性價比,可以盡量滿足第2-3檔的技能能量點,如靈環(huán)5點,寶甲7點,加起來為12點,即是第3檔的技能效果。
2、開光增加的屬性范圍為36%—72%(不滿意可回退60%材料重新開光),長期來看,56%左右即可達標,不建議浪費過多資源去嘗試。
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