魂之追夢,宗門我掌控啦,獨特玩法大揭秘
在《魂之追夢魂的宗門我做主》的世界里,玩家將開啟一段獨特的宗門經營之旅。你可以憑借自己的智慧與謀略,打造專屬的強大宗門。在這里,你能招募志同道合的伙伴,共同為宗門的發(fā)展而努力。從資源收集到設施建設,從技能研發(fā)到宗門爭霸,每一步都由你掌控。全新的玩法和精彩的劇情,等你來探索,書寫屬于自己的宗門傳奇篇章。
魂的宗門我做主!(之前標題打錯了,一時激動)
居然有可以自己建議宗門內容的活動,真是太棒了,作為一個資深的修仙迷我來提幾個建議,當然也不是希望一定能錄取,但請盡量查看!
首先:
一.建立宗門這種事太多人喜歡看重修為跟看重氪金程度來建立的,比如說前期哈,人人都是低修(練氣)的時候,突然冒出來一個筑基的,然后各個宗門都搶著要,這樣的話各個宗門實力不一,要么就是氪金大佬自己一堆,平民又一堆,這樣是不是就是不平衡了,當然這種東西是不可能平衡的,只能說可能有些許的不公平,針對這種情況我提一點建議哈:
(1)首先,前期階段盡量不要有宗門系統(tǒng),讓玩家自己發(fā)育,等到絕大部分(大概百分之60到70多玩家)到達筑基的時候再開宗門系統(tǒng),然后盡量每個宗門都只要兩個高修的玩家,平衡一下,設置副宗主兩個就夠了,其他的都只要修為限制在筑基的就行。(這種事可能不太好弄,但看看也行) 二.至于建立宗門的渠道,很好辦,在絕大多數玩家都到筑基的時候,開啟地圖高修boss隨機掉落建宗令牌,最好有個氣運系統(tǒng),這樣手氣高的玩家把boss打死了,爆出來令牌之后,可以選擇一塊地去建立宗門,在建立宗門之前!來個爭奪戰(zhàn),大概撐個一兩個小時,讓有能力的其他宗門最多3個,不然怕守不住,去搶奪那個宗門的令牌,限制參加人數,看守護令牌的宗主有多少人,100人的話,就盡量平衡一下例如
守方宗主:xxx,守城人數:100,高修限制:3人
攻方人數:加起來120,每宗高修出一個,這樣就平衡多了
直到攻入守方的本營,擊敗宗主,就可以奪下令牌,由數據最高那個攻方的宗主獲得,其他宗則獲得高經驗修為,敗方則扣除少許修為
守成功了,兩小時到了,就可以直接建立宗門,獲得高修經驗,加上頭銜,這樣就全區(qū)平衡多了,宗門只靠守攻,不用用錢買,靠運氣建宗。
暫時先,那么多,要是官方覺得可以的話,就盡量按照著來參考一下,謝謝~
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