異世界勇者秘境減傷實(shí)測,計(jì)算結(jié)果有驚喜
在異世界的勇者秘境中,減傷計(jì)算一直是玩家們關(guān)注的焦點(diǎn)。近期經(jīng)過一系列深入測試發(fā)現(xiàn),減傷或許有著更大的提升空間。玩家們在秘境探索時(shí),減傷效果直接關(guān)乎生存幾率與戰(zhàn)斗走向。此次測試通過對(duì)各種技能、裝備搭配下的減傷數(shù)據(jù)進(jìn)行詳細(xì)分析,試圖找出隱藏的減傷規(guī)律,為勇者們在秘境中更從容地應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)提供精準(zhǔn)策略,助力大家在異世界的冒險(xiǎn)征程中走得更遠(yuǎn)。
事情起因是因?yàn)榍皟商烊豪锎罄蠥she猜測當(dāng)前版本所謂的135%減傷上限、可能是指抵消了boss增傷50%后的上限85%、對(duì)應(yīng)大秘境的高增傷則可以堆出更高的免傷,于是今天做了初步測試,結(jié)果是這個(gè)猜想是真的,boss攻和的我的防御在圖中,第三個(gè)圖是沒開白骨,第四個(gè)圖是開了白骨,我的減傷分為,為全能35.2,減傷甲和戒指70,被動(dòng)魔法屏障10,專精10,共125.2,(11236-8728)*(1.55-1.252)=747,開了白骨后(11236-8728)*(1.55-1.4)=376,計(jì)算符合預(yù)期,減傷上限上浮了百分之五,符合猜想,如猜想成立,則按照 減傷上限 = boss增傷+85% 來算的話,不管boss增傷是多少,滿減傷后傷害系數(shù)都是0.15。
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