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《巫師》系列杰洛特外貌變動,緊急恢復(fù)原模樣,游戲外貌變更引關(guān)注

時間:2025-06-02 20:08:05 來源:九游 瀏覽:0

在《巫師》系列游戲的發(fā)展歷程中,曾出現(xiàn)過一段頗為有趣的插曲。游戲團(tuán)隊曾短暫替換了杰洛特的外貌,這一改變引起了玩家群體的廣泛關(guān)注。玩家們對于杰洛特原本深入人心的形象有著深厚的情感與認(rèn)知。然而,或許是考慮到玩家的強(qiáng)烈反應(yīng),又或許是基于其他因素,游戲團(tuán)隊緊急將其外貌改回原樣。這一過程不僅反映了游戲開發(fā)中對玩家反饋的重視,也為《巫師》系列增添了一段別樣的故事。

問題究竟出在哪里?答案是“解剖學(xué)上的真實性”——玩家們覺得杰洛特不夠“怪異”或“丑陋”。

事情發(fā)生在2010年,《巫師2:國王刺客》即將面世之時。在正式發(fā)布之前,一些泄露視頻流出,但當(dāng)首批截圖最終公開時,玩家發(fā)現(xiàn)杰洛特的形象與《巫師1》中的經(jīng)典模樣差異巨大。

在《巫師1》中,杰洛特的臉部輪廓接近三角形,鼻子尖銳到幾乎沒有下巴;而在新截圖中,他的臉部比例更貼近普通人審美,甚至可以說是“帥氣”。然而,這種變化并未得到玩家的認(rèn)可。

這種轉(zhuǎn)變部分源于技術(shù)進(jìn)步:從《巫師1》到《巫師2》,游戲引擎由BioWare的“極光引擎”(曾用于《無冬之夜》)升級為CD Projekt Red自主研發(fā)的Red引擎。在舊引擎中適用的設(shè)計,在新引擎中未必能保持同樣的效果。

“問題在于《巫師1》的藝術(shù)風(fēng)格非常獨(dú)特,”CD Projekt Red的藝術(shù)總監(jiān)帕維爾·米爾尼丘克解釋道,“從藝術(shù)角度來看,它的視覺精度比《巫師2》和《巫師3》要簡單得多?;凇稛o冬之夜》的極光引擎——低多邊形數(shù),你知道的——所以角色在舊引擎里看起來很棒,但杰洛特的臉在解剖學(xué)上并不準(zhǔn)確,只是讓人印象深刻。”

“到了《巫師2》,我們有了更強(qiáng)大的引擎——更高的多邊形預(yù)算,更多的藝術(shù)家可以精心打造精致的面容,而且作為一個已經(jīng)發(fā)布過一款游戲的工作室,我們的角色塑造能力也提高了。但是杰洛特原來的臉與其他角色的風(fēng)格完全不匹配,”他說,“不符合真實人類的比例?!?/p>

解決方案顯而易見:重新設(shè)計杰洛特的臉?!拔覀冃南搿匦伦鲆粋€杰洛特吧——應(yīng)該沒人會注意到的’,”米爾尼丘克笑著回憶,“所以我們就在《巫師2》開發(fā)初期完成了新的設(shè)計,并隨首批截圖發(fā)布,想看看大家的反應(yīng),結(jié)果反響非常糟糕!社區(qū)在論壇上狠狠批評了我們,幾乎掀起了一場‘暴動’。”

遺憾的是,現(xiàn)在很難找到當(dāng)年論壇上的“暴動”記錄——15年前的帖子早已被遺忘。但米爾尼丘克告訴我,玩家們的評論大致意思是:“真正的杰洛特就應(yīng)該又丑又不像人!”迫于壓力,CD Projekt Red不得不妥協(xié),經(jīng)過兩年的努力修修補(bǔ)補(bǔ)、反復(fù)測試和重新評估,才為游戲確定了杰洛特的最終形象?!澳鞘恰段讕?》的杰洛特與真實人類的混合體,”米爾尼丘克說。

到了2011-2012年《巫師3》開發(fā)時,團(tuán)隊再次有機(jī)會調(diào)整杰洛特的面容,但他們選擇了放棄?!啊段讕?》中,我們直接沿用了《巫師2》的模型,增加了多邊形數(shù)量,更新了紋理,但完全沒有改動結(jié)構(gòu),”米爾尼丘克說。

這并不意味著他沒有嘗試過調(diào)整。作為《巫師3》的首席角色藝術(shù)家,他親手設(shè)計了希里和葉奈法的面容,也清楚杰洛特面部存在的明顯缺陷:“如果你看杰洛特的側(cè)面,他的鼻梁從額頭到鼻尖幾乎是一條直線,類似于古希臘雕像的比例,與臉部其他部分并不協(xié)調(diào),我們想修正這一點,但最終沒有這么做。我們決定:‘好吧,這就是杰洛特,玩家認(rèn)識他、喜歡這個角色。我們不能再犯同樣的錯誤了。’”

如今,《巫師4》正在全面開發(fā)中,并確認(rèn)杰洛特將以某種形式登場。新作將使用虛幻引擎5,這意味著杰洛特的面容可能會再次面臨調(diào)整。CD Projekt Red會這樣做嗎?

“這個角色現(xiàn)在已經(jīng)被深深印刻在玩家心中,我真的不敢輕易改動,”米爾尼丘克說,“總體來說,他之所以成功,正是因為他擁有獨(dú)特的辨識度,也許還因為上半身那些非人類的比例特征。所以,我不會改動結(jié)構(gòu),只會優(yōu)化紋理、法線貼圖,增加面部細(xì)節(jié),通過表面質(zhì)感提升真實感,而不是改變解剖學(xué)比例?!?/p>

不過,有一個因素或許會讓米爾尼丘克心動——或者說,有一個人——那就是《巫師》網(wǎng)飛劇集的前主演亨利·卡維爾。米爾尼丘克是他的忠實粉絲?!昂嗬喼蓖昝溃彼f,然后笑著補(bǔ)充:“如果非要我改臉,不如直接掃描亨利的臉放進(jìn)《巫師4》!”

《巫師》系列曾短暫替換杰洛特外貌 后又緊急改回原樣

《巫師2》截圖里的杰洛特

《巫師》系列曾短暫替換杰洛特外貌 后又緊急改回原樣

《巫師》系列曾短暫替換杰洛特外貌 后又緊急改回原樣

《巫師2》游戲里的杰洛特

《巫師》系列曾短暫替換杰洛特外貌 后又緊急改回原樣

《巫師》系列曾短暫替換杰洛特外貌 后又緊急改回原樣

《巫師》系列曾短暫替換杰洛特外貌 后又緊急改回原樣

就連盒裝封面圖也經(jīng)過多次調(diào)整

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