《不一樣的修仙宗門》透露幾點(diǎn)細(xì)節(jié),助你深入了解
在《不一樣的修仙宗門2》中,有著諸多獨(dú)特之處。游戲畫面更加細(xì)膩,為玩家呈現(xiàn)出美輪美奐的修仙世界。其門派系統(tǒng)愈發(fā)豐富多樣,各門派有著專屬的技能與特色玩法。任務(wù)劇情也更加跌宕起伏,充滿挑戰(zhàn)與驚喜。玩家能在游戲里體驗(yàn)到與眾不同的修仙之旅,從初入宗門的懵懂,到歷經(jīng)磨練后的強(qiáng)大,每一步都充滿樂(lè)趣,細(xì)節(jié)之處更是彰顯出游戲制作團(tuán)隊(duì)的用心。
總結(jié)一些其他帖子很少(我沒(méi)說(shuō)沒(méi)有)有人說(shuō)的:
1. 除魔衛(wèi)道:
你家老大的潛力>2000(2000+后對(duì)于修煉速度的增加就沒(méi)啥感覺(jué)了)后,除魔的安排就按照戰(zhàn)力倒序排列,然后派弟子一波一波的刷潛力就完事了。最高2.多的隕落率,隨便賭。
2.功績(jī)殿:
一定要保證每個(gè)階段的弟子最少4位,不然就沒(méi)法開(kāi)宗門大比,就沒(méi)法獲取功績(jī)了!雖然有武道大會(huì),但是拿過(guò)第一后就不讓參加了。而懸賞的功績(jī)少的離譜,你的弟子就很難晉升了,特別是在榮耀弟子...一定要卡一卡才行。至于忍受紅點(diǎn)的問(wèn)題,總比你家老大升個(gè)長(zhǎng)老大概要幾百年要強(qiáng)。
3.關(guān)于靈石的問(wèn)題:
個(gè)人的玩法是一直預(yù)留一部分弟子位置,種地的階段就招帶有種植的,開(kāi)店的時(shí)候就把種植的弟子逐出師門然后招商道的,挖礦的時(shí)候同理然后找搞錢的,最后到了黑市階段,其實(shí)也不缺錢了,不過(guò)可以穩(wěn)一手就是找?guī)в斜尘暗耐瑫r(shí)也有一些戰(zhàn)力天賦的,因?yàn)樽詈蟮牡茏涌隙ň筒粨Q了。 其中需要注意的一點(diǎn)是中期挖礦階段會(huì)持續(xù)的比較久,最好中途就換一批搞錢的弟子,不然他們混戰(zhàn)力混起來(lái)了,去踢他們的時(shí)候會(huì)掉戰(zhàn)力掉的特別厲害。 其他階段無(wú)所謂了。把戰(zhàn)力弟子都改名,那些賺錢的死了看名字不認(rèn)識(shí)救都不用救(反正個(gè)人按照以上玩法,凡是能用靈石解決的問(wèn)題都不是問(wèn)題)
4.關(guān)于刷弟子天賦的問(wèn)題:
(這個(gè)是別人發(fā)的,用著挺好使)不要盯著天賦看了,刷自家老大很多時(shí)候都要刷幾千次,眼睛都看花了。直接看初始戰(zhàn)力,一個(gè)好的大弟子初始戰(zhàn)力只可能>490,一般都是495才可能要。其他低于490的看都別看了,不可能存在好的。
ps:你會(huì)恨上450
5.悟道峰:
能領(lǐng)悟1等的時(shí)候就直接升吧,別笑!我第一次玩,因?yàn)橛刑旌悠贊M體質(zhì)自動(dòng)升的先例,我以為悟道也是!活生生卡了很久,后來(lái)嘗試升了2個(gè)一對(duì)比,你XXX...
6..... 暫時(shí)6不出來(lái),我還沒(méi)畢業(yè),想到再更...
弟子展示(僅以此紀(jì)念刷弟子看的好幾百個(gè)廣告):
這些只是幾個(gè)... 紅卷+紅莽的還有7 8個(gè)
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