Epic啟用新分成政策,開發(fā)者前期收入全歸!,開發(fā)者分成重大利好
Epic啟用新分成政策,這對開發(fā)者來說堪稱是一大利好消息。新政策規(guī)定前期收入全歸開發(fā)者,這無疑極大地減輕了開發(fā)者前期的資金壓力,讓他們能更安心專注于游戲開發(fā)。這一舉措也有望吸引更多優(yōu)秀開發(fā)者投身Epic平臺(tái)。在競爭激烈的游戲市場,如此優(yōu)厚的政策能助力開發(fā)者更好地打磨作品,為玩家?guī)砀嗑视螒?,同時(shí)也可能推動(dòng)Epic在游戲領(lǐng)域進(jìn)一步拓展版圖,激發(fā)更多創(chuàng)新與活力。
根據(jù)新政策,所有在Epic商城上架新游戲的開發(fā)者,在該游戲累計(jì)營收達(dá)到首個(gè)100萬美元之前,可獲得100%的收益,Epic將不收取任何分成。超過該門檻后,平臺(tái)將恢復(fù)此前的“88/12”分成比例——即開發(fā)者保留88%,Epic抽取12%。
與此同時(shí),Epic還推出了名為“Webshop”網(wǎng)頁商店的新功能,允許開發(fā)者通過網(wǎng)頁端提供游戲內(nèi)購買服務(wù),從而繞過Apple和Google等平臺(tái)高達(dá)30%的抽成。Epic表示,這是一種“更具成本效益的替代方案”,并且玩家通過Webshop消費(fèi)還可獲得5%的Epic積分返利。
目前PC端最大數(shù)字游戲平臺(tái)Steam仍采用傳統(tǒng)的分成模式:默認(rèn)Valve抽成30%。雖然2018年起Steam引入階梯式分成機(jī)制,允許營收達(dá)到5000萬美元以上的游戲享受最高80%的開發(fā)者分成比例,但前期門檻依舊較高。
Epic此番推出的“前100萬美元免抽成”政策,顯然是為吸引更多中小型開發(fā)者,或是尚處于早期階段的獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)。
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