祖宗模擬器后輩優(yōu)化秘籍,獨(dú)特玩法解析
在《祖宗模擬器》的世界中,后輩優(yōu)化法有著獨(dú)特的奧秘。玩家通過(guò)合理規(guī)劃,能助力后輩不斷成長(zhǎng)。比如巧妙安排資源分配,讓后輩獲得更充足的養(yǎng)分與教導(dǎo),從而提升其各項(xiàng)能力。還可根據(jù)不同后輩的特點(diǎn),定制專(zhuān)屬的發(fā)展路徑。掌握后輩優(yōu)化法,就能在游戲里打造出強(qiáng)大的家族傳承,見(jiàn)證一代又一代的輝煌崛起,解鎖更多精彩的游戲篇章。
玩了一段時(shí)間說(shuō)一下發(fā)現(xiàn)的優(yōu)化后輩的方式和一些想法,比較適合玩了一段時(shí)間但是越玩不給力的朋友。
我看很多人多繼承人選人數(shù)多的,一開(kāi)始我也是這么干的,好處就是人多官多,前期可以攢足家底和勢(shì)力,但是后面就發(fā)現(xiàn)人太多很亂,而且資質(zhì)越來(lái)越差,所以到后面繼承人選的都是同輩年紀(jì)最小但是屬性高的,更偏向選擇人數(shù)少的那一脈,這樣更適合集中培養(yǎng)加屬性。不過(guò)前提是你的家底和勢(shì)力已經(jīng)攢起來(lái)了,否則人少的情況下你沒(méi)法靠著田地店鋪收入支撐老師們的薪資。
圖1:是我最終選擇的現(xiàn)在的家主,選的時(shí)候才7歲,但是屬性和十幾歲的差不多,選完之后就只剩下他這一脈的長(zhǎng)輩和他自己了,多請(qǐng)各種好老師,然后放在修文里面滿滿培養(yǎng)堆屬性,等到二十歲就開(kāi)始入仕,注意先別結(jié)婚!這期間可以在祠堂里面加升職幾率,一旦成功當(dāng)官每年都參加大會(huì),因?yàn)槲疫x的屬性好的人,所以基本上每年都能通過(guò)大會(huì)升職,等到一品了再找對(duì)象,最好能攢夠元寶,用來(lái)刷新對(duì)象以及給媒婆保證成功率,結(jié)婚成功之后對(duì)象也直接入仕,這時(shí)候注意別再祠堂里加生孩子幾率,先讓對(duì)象也上車(chē)一段時(shí)間增加屬性,但是如果直接生了那也沒(méi)關(guān)系,屬性不會(huì)低。
圖2:可以參考一下收入支出,我是攢到這種程度才開(kāi)始這樣操作的。
圖3:是現(xiàn)在的家庭狀況,十年仨娃,老大剛出生的時(shí)候都快比他母親屬性高了,老三一生下來(lái)就快破千了,還算比較成功,不過(guò)一般都是天資品行體魄這三個(gè)生下來(lái)就高。
圖4:這是個(gè)失敗案例,得虧前面保存了,第一次試這個(gè)方法的時(shí)候選擇了女性后代,不過(guò)一開(kāi)始想先堆屬性,結(jié)果到60歲才結(jié)婚,我感覺(jué)游戲機(jī)制就是老夫少妻也能生,但是女的一旦年紀(jì)大了基本上生不了。存檔試了好多次都沒(méi)有后代。只能回到上一代的存檔重新選家主。
最后我雖然沒(méi)玩到過(guò)六世同堂,但是感覺(jué)就是個(gè)輪回,一直走人多的路線就會(huì)屬性越來(lái)越低,走人少精英路線的話屬性高但是只能控制一時(shí),時(shí)間長(zhǎng)了該生還是生,不過(guò)想到了一個(gè)解決辦法就是每一代都晚結(jié)婚,這樣孩子生的會(huì)少一些。
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