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血魔大法鬼谷八荒逆天改命講解 逆天改命強(qiáng)度排名,全方位解讀鬼谷八荒

時(shí)間:2025-03-04 21:28:07 來源: 瀏覽:0

在《鬼谷八荒》這款游戲里,“逆境改變命運(yùn)”屬于游戲的一個(gè)入口效果。借助這一效果,角色能夠收獲各類屬性加成。不少玩家都對(duì)《鬼谷八荒》中改變命運(yùn)的實(shí)力排名饒有興趣,想著借此來調(diào)整自己的發(fā)展方向。此次就專門為大家介紹下《鬼谷八荒》改變命運(yùn)相關(guān)戰(zhàn)斗類型的實(shí)力排行,一起來瞧瞧,希望能給大家?guī)韼椭?/p>

鬼谷八荒逆天改命一覽 逆天改命強(qiáng)度排行

戰(zhàn)斗型改變命運(yùn)實(shí)力排名介紹

1、武法入門

武技冷卻時(shí)間減少10%。

武學(xué)進(jìn)階:武學(xué)冷卻時(shí)間減少25%(替換選擇后的武學(xué)條目)。

武學(xué)精通:武學(xué)冷卻時(shí)間減少40%(替換選擇后的武學(xué)進(jìn)階)。

這應(yīng)該是不言而喻的,但似乎對(duì)靈技也有效。如果是的話,那么它就是最強(qiáng)的,沒有之一。

2、血魔大法

對(duì)200范圍內(nèi)的敵人造成傷害時(shí),可以吸掉7%的血量。

血煞術(shù)對(duì)320范圍內(nèi)的敵人造成傷害時(shí),可吸血14%。

血魘大法:對(duì)400范圍內(nèi)的敵人造成傷害時(shí),可吸血21%。

選擇理由:只要不被秒擊,永遠(yuǎn)都是滿血,甚至可以在不放技能的情況下用左鍵吸回來。一級(jí)血魔已經(jīng)很強(qiáng)了。尤其是在這個(gè)嚴(yán)重缺乏藍(lán)藥和血藥的版本中,T0是當(dāng)之無愧的。唯一的缺點(diǎn)就是范圍不是很大,但是卻掩蓋不了他的銳利。

3、靈能之雨

戰(zhàn)斗中,精神地獄10%時(shí),立即恢復(fù)60%精神力(每場戰(zhàn)斗觸發(fā)一次)。

心靈噴泉:戰(zhàn)斗中心靈地獄達(dá)到10%時(shí),精神力立即恢復(fù)80%,所有技能冷卻時(shí)間刷新(選擇后取代心靈雨,每場戰(zhàn)斗觸發(fā)一次)。

心靈潮汐戰(zhàn)斗中,當(dāng)心靈地獄達(dá)到10%時(shí),心靈力會(huì)立即恢復(fù)100%,并且所有技能的冷卻時(shí)間都會(huì)刷新。接下來的10秒內(nèi),所有技能的冷卻時(shí)間為-50%(選擇后替換心靈噴泉,每場戰(zhàn)斗觸發(fā)一次)。

選擇理由:和血魔一樣,無論是BOSS戰(zhàn)還是刷圖,有了這個(gè)逆天神器,基本上不需要帶藍(lán)色藥丸,最多只需要帶一套。如果此時(shí)刷新技能,捏得好的話,可以同時(shí)釋放2個(gè)神通,并且吃下攻擊藥后攻擊藥的傷害會(huì)瞬間爆炸。

4、疾速代謝

服用丹藥時(shí),有60%的幾率在10秒內(nèi)排出體外,拾取后可以添加到當(dāng)前的丹藥裝備槽中。

入選理由:可以說,他從前期的無敵到后期,逆天改命了。

戰(zhàn)斗初期,你的意念是不能用完的。通過這種逆天的變化,你可以將多余的精神力升級(jí)為你的戰(zhàn)斗力。還有一個(gè)好處就是節(jié)省丹藥。我打一些小boss的時(shí)候,都是直接拿3級(jí)、4級(jí)丹藥。使用丹藥時(shí)沒有心理負(fù)擔(dān),可以享受奢侈。而且到了boss戰(zhàn)的時(shí)候,如果你戰(zhàn)績不錯(cuò),精神力足夠的話,可以一路吃攻擊丹,大大提升了上限。這是最關(guān)鍵的一點(diǎn)。

5、菊花燙

屁股滾燙冒煙,戰(zhàn)斗中移動(dòng)速度+15%,背后受到的傷害+10%。

菊花紅:屁股火辣辣的紅,戰(zhàn)斗時(shí)移動(dòng)速度+20%,背后受到的傷害+10%,有10%的幾率在傷害源頭噴出惡臭的復(fù)仇火焰(選擇更換菊花燙發(fā))。

菊花的屁股失去了意識(shí),但卻變得刀槍不入,刀槍不入,刀槍不入,整體戰(zhàn)斗速度+20%,背后受到的傷害-50%,有10%的幾率在源頭噴出更粗更長的復(fù)仇火焰。損壞(更換菊花紅)。

選擇理由:移動(dòng)速度可以說是這款游戲中最重要的屬性,很多技能都是可以依靠移動(dòng)速度來躲避的。這里建議菊花不需要完全升級(jí),一兩級(jí)就夠了,個(gè)人測試超級(jí)好用。

鬼谷八荒逆天改命一覽 逆天改命強(qiáng)度排行

6、神通類逆天改命

優(yōu)先的主要原因是,在沒有這個(gè)逆命變的情況下,可以使用一些神通,這樣就可以省下一個(gè)逆命變點(diǎn)。這個(gè)要看各個(gè)職業(yè)的神通強(qiáng)度,但是如果不是很強(qiáng)大的話,可以放棄神通。

7、瀕死回血加盾類

這種玩命考驗(yàn)很有用,一波容錯(cuò)能力對(duì)于開荒boss來說極其重要。

8、靈力之種

體力上限提升10%。

靈力種子2 體力上限提升20%。

精神力之樹最大耐力增加30%。

耐力種子耐力上限提高10%。

耐力種子2 最大耐力增加20%。

耐力樹最大耐力增加30%。

這兩種驚天動(dòng)地的變化都是最大值的30%,而不是現(xiàn)在的30%,大家可以放心選擇。而且它們不需要升級(jí)就可以單獨(dú)出現(xiàn),所以如果它們不是樹,就不會(huì)被考慮。體力之樹比精神力之樹還要大。體力是一個(gè)非常關(guān)鍵的屬性。在史前難度下,有一個(gè)滿血可以秒殺人的BOSS。有了這個(gè),你將有更多的容錯(cuò)能力。血量還與某些條目有關(guān),這對(duì)于拳擊這樣的職業(yè)來說非常有用。至于靈力之樹,就算沒有什么好的選擇,也算是改變命運(yùn)的好辦法。

9、劍靈入門

戰(zhàn)斗中,你可以分散精神力,控制魔劍自動(dòng)攻擊600范圍內(nèi)的敵人,造成相當(dāng)于自身特殊靈根值的屬性傷害。每次攻擊消耗22點(diǎn)精神力。如果靈力不足,魔劍就無法移動(dòng)。

劍靈高級(jí)戰(zhàn)斗中,你可以分散精神力,控制魔劍自動(dòng)攻擊800范圍內(nèi)的敵人,造成相當(dāng)于自身特殊靈根值的屬性傷害。每次攻擊消耗23點(diǎn)精神力。如果靈力不足,魔劍無法行動(dòng),每次使用技能消耗1點(diǎn)靈力,可以在7秒內(nèi)增加魔劍2點(diǎn)傷害(替換后的劍靈入口)選擇此進(jìn)步)。

劍靈精通戰(zhàn)斗時(shí),你可以分散精神力,控制魔劍自動(dòng)攻擊800范圍內(nèi)的敵人,造成相當(dāng)于你自身特殊靈根值的屬性傷害。每次攻擊消耗9點(diǎn)精神力。如果靈力不足,魔劍就無法移動(dòng)。每次使用該技能都會(huì)消耗1點(diǎn)靈力,可以在7秒內(nèi)增加魔劍2點(diǎn)傷害。魔劍造成傷害并吸收5%的靈力(選擇此進(jìn)階后更換劍靈)。

事實(shí)上,我們不應(yīng)該排這么遠(yuǎn)。我忘了。劍靈被砍后傷害有點(diǎn)隱形,但是法力恢復(fù)效果還是很不錯(cuò)的。我覺得這種功能性的逆天改動(dòng)的優(yōu)先級(jí)還是高于實(shí)時(shí)戰(zhàn)力的。畢竟打BOSS是一場持久戰(zhàn)。我也不玩暴力類型的游戲。

10、雙靈共生

釋放特技和魔法時(shí),有25%的幾率再次釋放。傷害為原技能傷害的30%。位移技能無效。

三靈共生:釋放特技和神通時(shí),有25%的幾率額外釋放2次。傷害為原技能傷害的30%。位移技能無效。

四靈共生:釋放特技和神通時(shí),有25%的幾率額外釋放3次。傷害為原技能傷害的30%。位移技能無效。

前期用處不大,觸發(fā)時(shí)消耗大量法力,但到了后期就變得無敵了。主要是前期不容易過分,所以只能算是T1。不存在逆天改命的“回藍(lán)”類別,或者“回藍(lán)”條目需謹(jǐn)慎使用。大招右鍵流程非常好用。

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11、武神殘決

進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),只保留10點(diǎn)體力,剩余體力全部轉(zhuǎn)化為至少30%的護(hù)盾。戰(zhàn)斗結(jié)束后,未消耗的護(hù)盾會(huì)轉(zhuǎn)化為體力。

堪稱逆天改變命運(yùn)的法寶。是拳劍神技。很多條目只有在有盾且血量低的時(shí)候才會(huì)觸發(fā),而且有盾的時(shí)候還可以靠吸血或者吃藥來補(bǔ)血,相當(dāng)于多條命。這也是我說他是萬金油的原因。

12、血祭入門

戰(zhàn)斗時(shí),可以燃燒體力,凝結(jié)血爪。血爪5秒后即可凝結(jié),下次攻擊時(shí)釋放。與敵人碰撞后會(huì)爆炸,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成250點(diǎn)特殊技能值傷害,凝結(jié)的血爪每秒消耗17點(diǎn)體力,體力低于20%時(shí)不再凝結(jié)。

血祭高級(jí)戰(zhàn)斗中,可以燃燒體力,凝聚出血爪。血爪5秒后即可凝結(jié),下次攻擊時(shí)釋放。與敵人碰撞時(shí)會(huì)爆炸,對(duì)250范圍內(nèi)的敵人造成特殊效果,魔法值受損,并在地面留下持續(xù)10秒的血陣,對(duì)敵人持續(xù)造成傷害。凝結(jié)的血爪每秒消耗32點(diǎn)體力,體力低于20%時(shí)不再凝結(jié)(選擇后替換血祭入口)。

血祭精通戰(zhàn)斗時(shí),可以燃燒體力,凝結(jié)血爪。血爪5秒后即可凝結(jié),下次攻擊時(shí)釋放。它與敵人碰撞后會(huì)爆炸,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成250點(diǎn)數(shù)值傷害,并在地面留下持續(xù)10秒的血跡。它持續(xù)對(duì)敵人造成傷害并自行恢復(fù)。每秒恢復(fù)60 點(diǎn)耐力。凝結(jié)的血爪每秒消耗60點(diǎn)體力。當(dāng)體力低于20%時(shí)將不再使用。凝聚力(選擇后將取代高級(jí)血液儀式)。

稀有的純輸出可以逆天改命,而且還耗血。也應(yīng)該是最被低估的逆天。很多人說劍是修刮。不知道換上這把逆天改命武器后傷害會(huì)不會(huì)增加。我還沒有親自測試過它,但它非常有前途。 3級(jí)還可以恢復(fù)血量。

13、水力四射

攻擊時(shí),有10%的幾率釋放水柱,持續(xù)5秒,每秒造成40點(diǎn)水傷害。

唯一可以在四攝類別中使用的是逆天命。目前看來除了劍修之外其他職業(yè)都不是很有必要,破鍋神器。

14、小李飛劍

你的精神力凝聚成一把飛劍。攻擊時(shí),飛劍自動(dòng)攻擊敵方單位,造成自身特殊技能值的劍傷害。

李飛劍:當(dāng)你的飛劍造成傷害時(shí),會(huì)隨機(jī)施加以下效果之一:中毒、眩暈、減速、燃燒、冰凍、**、吸血、擊退、精神缺失、糾纏、沉默。

飛劍每攻擊10次,就會(huì)從劍鞘中釋放萬劍,向四面八方發(fā)射大量飛劍,對(duì)敵人造成傷害和隨機(jī)效果(選擇后替換李飛劍)。

因?yàn)槭莿紓Γ赃€需要培養(yǎng)一項(xiàng)資質(zhì)。當(dāng)然,如果你不想偷懶,這些外在技能資質(zhì)是可以培養(yǎng)的。這與回溯點(diǎn)有關(guān)。金每獲得X點(diǎn)外在技能資質(zhì),還增加1點(diǎn)攻擊力。必填項(xiàng))我沒有親自測試過,所以不知道該控件是否好用。斗仙修士,絕對(duì)是頂級(jí)的逆命改命者。對(duì)于喜歡與NPC戰(zhàn)斗的人來說是必須的。這里先說說暈眩和神通的機(jī)制(不一定正確)。眩暈會(huì)打斷boss的技能,也可能導(dǎo)致boss提前做出下一步動(dòng)作。魔法力量也是如此。如果運(yùn)用得好,可以格擋BOSS技能。如果在錯(cuò)誤的時(shí)間使用它們,將會(huì)非常危險(xiǎn)。 BOSS很容易同時(shí)釋放2個(gè)技能。

15、紅塵劍匣

當(dāng)造成200點(diǎn)傷害時(shí),下一次釋放神通可以召喚劍盒,釋放6道劍影自動(dòng)攻擊敵方單位,持續(xù)15秒。

當(dāng)紅塵劍魂造成400點(diǎn)傷害時(shí),下一次釋放神力可以召喚劍盒,釋放12道劍影自動(dòng)攻擊敵方單位,持續(xù)30秒。

鬼谷八荒逆天改命一覽 逆天改命強(qiáng)度排行

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