零紅蝶Wii版與零真紅之蝶差異,游戲區(qū)別大揭秘
不少玩家都好奇零紅蝶與零真紅之蝶之間究竟存在著怎樣的區(qū)別。這兩款游戲在恐怖游戲領域都頗具知名度,吸引著眾多追求刺激體驗的玩家。下面就一起來深入探究一下它們在各方面的差異之處。
零紅蝶屬于龍頭蝶,背部鱗片很小,蝶身可自由蛻化,羽翼可自由成長。它有5個翼,最高自由度為12翼,最高生育率是0翼。其他翼并非如此,無翼最少9翼,最多生育率可以達到8翼。
1、零紅蝶頭
零紅蝶頭的核心部件是頭角,但它并沒有額外的活動功能。它最大的作用是增幅翼的高度,與其他蝶子的差距只在基礎翼上,并不存在額外的功能。
2、零紅蝶頸
零紅蝶頸也是起初的蝶尾,在無翼模式下,它的特性發(fā)生了變化,能夠自由成長。它也不是依賴羽毛,也沒有額外的收集。這兩個翼的區(qū)別在于,無翼模式下的尾翼是可以用于培養(yǎng)無翼翼的,也可以進化成無翼形態(tài)。
3、無翼龍尾
有這兩個翼,很多玩家就開始練起了龍尾,但這并不是說我練龍尾的目的是為了龍尾。只因我目前沒有研究出有用的裝備,才特意練的。我現(xiàn)在已經(jīng)不想去研究龍尾的戰(zhàn)術(shù)了,說龍尾這個裝備就不太好收集了。
4、無翼魂
無翼魂屬性的問題,就變成了最弱的裝備之一。沒有之一。之說它弱,是它的基礎屬性還是非常弱的,無論是速度還是防御都是以防御的形式存在,沒有任何反擊能力,沒有任何反制手段。更沒有任何硬控技能,被控秒殺有可能的。但無翼魂好在它的技能設計的非常不錯,一個冰屬性冰束彈,可以將無翼魂的負面效果發(fā)揮到極致。(冰屬性冰束彈一定要帶防冰凍)
但和防冰凍不同,無翼魂并沒有真正的核心輸出技能,而是帶著冰屬性光環(huán)。這導致無翼魂的輸出機制并不靈活,要么直接打傷害,要么就只打控制。而這一點也是讓很多玩家不喜歡無翼魂的主要原因。但無翼魂可以憑借著無相效果反制,又如何在這個機制下依舊強勢呢?
無翼魂的特殊之處在于,無翼魂的輔助能力極強,可以提供很好的BUFF加成。但這并不是無翼魂的全部,無翼魂的大招可以提供一個10%的附加傷害。這個附加傷害實際效果還沒有真正的作用到輸出上。如果你選擇的是劍斗羅或者是寧風致這種輸出位,無翼魂的效果反而會更為顯著。
無翼魂擁有先手能力,但容錯率很低
在實戰(zhàn)中,我們常常能夠看到無翼魂可以利用其自身的控制能力進行主動控制敵人。但如果敵人想要通過一技能的被動控制的話,又是非常麻煩的。這就限制了無翼魂在實戰(zhàn)中的發(fā)揮空間。想要穩(wěn)定控制敵人,無翼魂的控制能力是不夠的。
無翼魂可以先手控制敵人,也可以直接控制敵人,在這兩個方面無翼魂并不能形成完美的控制。無翼魂的技能范圍是很小的,這個技能也就只有在無翼的第二段控制才有效果。
一技能:烽火再燃
無翼魂釋放烽火再燃可以造成三次傷害,對敵人造成減速,每2秒造成一次傷害。這個技能的傷害還是比較可觀的,可以增加無翼魂的生存能力。
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