游戲中的英雄個(gè)個(gè)都擁有獨(dú)特技能,每位英雄有三個(gè)小技能和三個(gè)大招,玩家只能從中挑選一個(gè)小技能和一個(gè)大招攜帶,而且在游戲中途不能更換。在《永劫無間》里,每個(gè)英雄都實(shí)力不凡,其中武田信忠就是一個(gè)相當(dāng)出色的英雄。有些">
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武田信雄永劫無間武田信忠玩法解析,掌握英雄操作秘訣

時(shí)間:2025-03-05 11:05:04 來源: 瀏覽:0

《永劫無間》作為當(dāng)下超火且好玩的武俠吃雞類游戲,蘊(yùn)含著海量精彩的游戲內(nèi)容,等待著玩家去探索體驗(yàn)。此游戲主打近戰(zhàn)冷兵器間的激烈決斗,同時(shí)也配備了一些遠(yuǎn)程武器作為輔助。玩家能夠憑借各類操作,施展出傷害高且?guī)洑獾倪B招。游戲里,每一把武器都有其獨(dú)特的高傷害連招,再搭配上玩家所選英雄,戰(zhàn)斗力會(huì)變得更為強(qiáng)勁。

游戲中的英雄個(gè)個(gè)都擁有獨(dú)特技能,每位英雄有三個(gè)小技能和三個(gè)大招,玩家只能從中挑選一個(gè)小技能和一個(gè)大招攜帶,而且在游戲中途不能更換。在《永劫無間》里,每個(gè)英雄都實(shí)力不凡,其中武田信忠就是一個(gè)相當(dāng)出色的英雄。有些

永劫無間武田信忠英雄介紹

武田信忠

[天賦技能]

白刃取:10秒內(nèi),武田信忠凝神警戒,在除受到運(yùn)動(dòng)限制效果(如暈眩、束縛等)以外的任何狀態(tài)下,受到藍(lán)霸體招式攻擊,將抵消此次傷害,奪取敵人手中的近戰(zhàn)武器并反擊敵人。造成傷害后自身回復(fù)大量體力及護(hù)甲,攻擊后會(huì)解除警戒狀態(tài)。無法在受擊中使用。

白刃取·奪:武田信忠向前突擊,奪取路徑上第一個(gè)使用藍(lán)霸體招式/技能的敵人(無論其是否出手攻擊)手中的武器,抵消此次傷害,并進(jìn)行攻擊。造成傷害后自身回復(fù)大量體力及護(hù)甲。該招式可被非藍(lán)霸體攻擊打斷。無法在受擊中使用。

白刃取·摔:武田信忠向前突擊,奪取路徑上第一個(gè)使用藍(lán)霸體招式/技能的敵人(無論其是否出手攻擊)手中的武器,并重摔敵人。釋放技能的過程中武田信忠會(huì)獲得大量減傷效果。該招式不會(huì)抵消藍(lán)霸體攻擊的傷害。無法在受擊中使用。

[天賦奧義]

封印解除:武田信忠解除體內(nèi)惡靈——風(fēng)廉的封印,瞬間將周圍敵人擊退。風(fēng)廉會(huì)向武田信忠的瞄準(zhǔn)方向展開【妖靈視界】,同時(shí)F將變?yōu)椤狙u】,持續(xù)30秒?!狙u】∶風(fēng)廉將攻擊前方敵人,【妖靈視界】中如有敵人處于空中受擊狀態(tài),則風(fēng)廉還會(huì)對(duì)其釋放【浮空斬】。武田可使用3次【妖襲】,次數(shù)用盡后風(fēng)廉之魂將會(huì)被重新封印?!狙u】造成傷害后武田回復(fù)大量體力及護(hù)甲?!靖】諗亍?【妖襲】釋放瞬間,向【妖靈視界】?jī)?nèi)處于空中受擊狀態(tài)的敵人發(fā)動(dòng)攻擊,最多同時(shí)發(fā)出5個(gè)【浮空斬】?!狙u】可在武田信忠處于受擊和控制狀態(tài)時(shí)發(fā)動(dòng),且不會(huì)中斷武田信忠本身的動(dòng)作。

封印解除·瞬:武田信忠解除體內(nèi)惡靈——風(fēng)廉的封印,瞬間將周圍的敵人小幅擊退,并在后續(xù)2秒內(nèi)瞄準(zhǔn)敵人。在瞄準(zhǔn)時(shí),按會(huì)向武田信忠的瞄準(zhǔn)位置釋放【妖襲·瞬】,之后藉由風(fēng)廉之力閃現(xiàn)到目標(biāo)點(diǎn),給予敵人終結(jié)一擊。【妖襲·瞬】︰擊飛范圍內(nèi)除奧義霸體狀態(tài)下的任何敵人,并對(duì)被擊飛的敵人釋放連續(xù)打擊?!狙u·瞬】造成傷害后武田回復(fù)一定體力及護(hù)甲??梢栽谑軗糁惺褂谩?/p>

封印解除·噬:武田信忠解除體內(nèi)惡靈——風(fēng)廉的封印,瞬間將周圍敵人擊退。風(fēng)廉會(huì)使用【妖力】強(qiáng)化自身,同時(shí)F將變?yōu)椤狙u·狂】,持續(xù)30秒。【妖襲·狂】:風(fēng)廉將攻擊前方敵人,武田信忠可發(fā)動(dòng)3次【妖襲·狂】,次數(shù)用盡后風(fēng)廉之魂將會(huì)被重新封印?!狙u·狂】造成傷害后武田回復(fù)大量體力及護(hù)甲。武田信忠成功奪取武器,或己方單位獲得武器后,風(fēng)廉的【妖力】將會(huì)提升,獲得武器提升的【妖力】會(huì)在武器掉落后扣除。風(fēng)廉【妖力】達(dá)到紫色后,【妖襲·狂】將可發(fā)動(dòng)4次,【妖力】達(dá)到金色后,【妖襲·狂】招式將更為強(qiáng)力?!狙u·狂】可在武田信忠處于受擊和控制狀態(tài)時(shí)發(fā)動(dòng),且不會(huì)中斷武田信忠本身的動(dòng)作。

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