達達兔游戲網(wǎng) 游戲攻略 手游攻略 彩虹六號圍攻新干員Deimos情況 新干員Deimos技能機制揭秘,帶你全面了解Deimos

彩虹六號圍攻新干員Deimos情況 新干員Deimos技能機制揭秘,帶你全面了解Deimos

時間:2025-03-05 21:40:55 來源: 瀏覽:0

在游戲中,Deimos將信息轉(zhuǎn)化為擊殺的途徑并不簡單,想要逼退被標記的防守方也頗具難度。與之形成鮮明對比的是防守方,借助Ping2.0帶來的優(yōu)勢以及C4這類簡單的垂直擊殺途徑,能輕松應(yīng)對位置暴露的Deimos。倘若打野干員有隊友掩護,Deimos手持僅有六發(fā)子彈的左輪,面對復(fù)數(shù)敵人時更是難以招架。在緊張激烈的戰(zhàn)場環(huán)境下,Deimos玩家可能根本無暇進行持續(xù)且精準的語音報點,這就導(dǎo)致其技能效果大打折扣。而在抓野場景里,Jackal在各方面都全面勝過Deimos,其簡單直接的信息共享方式、副手噴具備的破墻能力

《彩虹六號圍攻》新干員Deimos怎么樣 新干員Deimos技能機制介紹

《彩虹六號圍攻》新干員Deimos技能機制介紹

新干員Deimos是R6有史以來最大的CG詐騙干員。別看Deimos在近一年來的CG里斬Harry誅人質(zhì),拳打南山Zero腳踢北海Thermite,但當這名干員真正被推出的時候,還是不免讓人驚訝于他極低的強度。本以為背景故事如此拉風的一名反派干員,會成為兩年多來進攻方新干員的強度上限,但Deimos的紙面強度都遠不如去年的Brava和RAM,當他真正進入戰(zhàn)場時,他的下限更會低到讓人無法接受。

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很多只看CG和賽季爆料,沒有詳細了解Deimos技能機制,也沒有親自上手體驗過的人,普遍對Deimos的技能強度抱有不切實際的幻想。Deimos的技能有幾個關(guān)鍵問題:1、被他無人機標記的防守方只有他自己可見。2、他標記防守方的同時,他自己也會暴露給防守方。3、技能開啟時必須使用一把弱化的DMR(也就是那把左輪)。

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左輪相比強度,更強調(diào)趣味性

與很多人的第一印象不同,Deimos這個技能用來抓野并不合適,這是因為Deimos自己也會暴露位置,導(dǎo)致他自身不便深入建筑物親自去和打野對線,尤其是現(xiàn)在手雷被削弱后,Deimos其實沒有什么簡單的將信息轉(zhuǎn)化為擊殺的途徑,甚至都很難將被標記的防守方逼走。反觀防守一側(cè),Ping2.0帶來的優(yōu)勢和C4等簡單的垂直擊殺途徑可以輕松解決位置暴露的Deimos。如果打野干員有人掩護,Deimos手持一把只有六發(fā)子彈的左輪更是難以應(yīng)付復(fù)數(shù)敵人。理論上來說,Deimos可以通過語音報點來實現(xiàn)信息共享,但相信玩過R6的人都知道必須靠報點才能獲取的信息有多不準確,延遲有多高。在緊張的戰(zhàn)場環(huán)境下,Deimos玩家很可能根本沒精力進行持續(xù)精準的語音報點,使得技能效果大打折扣。而抓野場景下,Jackal在任何方面都完全優(yōu)于Deimos,簡單粗暴的信息共享、副手噴帶來的破墻能力、強大的主武器都比Deimos更靠譜。

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Deimos的裝備配置可以說是比較不理想的,.44Vendatta強度達不到替代主武器的程度,還不如有把SMG11或者SMG12

相比之下,如果用于對點內(nèi)或防守方強占區(qū)域施壓,Deimos的技能反而更有用一些。因為這些情況下防守方的激進操作余地變小,Deimos可以在一些相對優(yōu)勢的槍位上架槍或者輔助垂直,減小自身被標記的劣勢。尤其是在下打上垂直的情況下,Deimos可以比較充分地發(fā)揮他的實時標記和手槍破墻能力強的優(yōu)勢,在進攻邊境CCTV等場合配合BUCK可能會有一點作用。但即便如此,Deimos也有被防守方集火抓掉或者垂直C4炸死的風險,連帶他身邊的進攻方也陷入相對危險的境地。Jackal和Grim在多數(shù)場合仍是更穩(wěn)定、更低風險、槍械更優(yōu)秀的選擇。至于Jackal的煙霧彈和Deimos的手雷哪個更有價值,在現(xiàn)版本也很難說得清。更何況,如果是為了對點內(nèi)施壓,Capitao和Grim都是更有效、更穩(wěn)定的選擇。

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從Grim和Dokkaebi在比賽中的選取率上,很容易看出現(xiàn)在進攻方對信息位的需求傾向

對比進攻方,防守方更容易通過內(nèi)線機動的優(yōu)勢,對進攻方單一干員進行合力追殺,也有C4等更簡便的途徑將信息轉(zhuǎn)化為擊殺。現(xiàn)版本進攻方基本以從上向下進攻為主,ping2.0系統(tǒng)的存在對Deimos也是個劣勢——防守方可以更容易地通過ping2.0共享Deimos的位置信息從而進行反制,而開技能時只能用手槍的Deimos也很難應(yīng)對防守方的圍剿或交叉火力。

另一個被忽略的問題是,Deimos追蹤防守方需要建立在掃描出防守方身份的基礎(chǔ)上。這個門檻說高不高說低不低,最怕的就是需要追蹤打野干員或者某個特定守點干員時,這個干員恰好沒有被掃描出身份,使Deimos的技能根本用不出來。而Jackal和Grim完全不用擔心類似的問題。

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不同于Jackal見腳印就能掃,Deimos的使用要受限很多

如果沒有Jackal的存在,Deimos或許是個可用的干員。但既然有了Jackal和Grim,Deimos就顯得無比小丑?,F(xiàn)在進攻方是比較缺乏對槍優(yōu)勢干員和能簡單粗暴加快節(jié)奏的干員的,因此更傾向于使用Dokkaebi這種不影響進攻方推進節(jié)奏和槍線數(shù)量的信息干員。Deimos一用技能就要畏手畏腳,還可能坑害身邊隊友,其實是不適應(yīng)這個時代的。

當然,這個干員有很高趣味性,口袋DMR也頗有當年.44馬格南的遺風,值得體驗一下。但如果不進行加強,Deimos幾乎毫無懸念地會成為下水道干員,對改變進攻方現(xiàn)版本的巨大劣勢沒有任何幫助。

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現(xiàn)在是歷史上最偏向于防守方的版本,而Deimos依然是個沒法改變現(xiàn)狀的廢品干員,很難說育碧對平衡的理解到底是什么樣子

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