位移空間6月20日搶先服版本系統(tǒng)更新公告,版本更新內容早知道
尊敬的召喚師們,在游戲的奇妙世界里,我們又即將迎來新的精彩!
歡迎大家來到【王者榮耀搶先服】!更新前,請一定確認是否有搶先服資格噢~
【更新時間】
我們將于2024年6月20日14:00-17:00(7:00關閉互通)對搶先服進行更新維護。更新結束后,登錄可郵箱領取鉆石*60+銘文碎片*60!
(正式服不受任何影響)
【更新方式】不停機更新
1)由于搶先服的版本優(yōu)先于正式服,我們將于6月20日7:00關閉搶先服與正式服之間的互通,屆時您將無法與其他正式服召喚師進行匹配、涉及小隊操作等涉及互通的系列功能將短暫關閉,待互通開啟后,重新開放;
溫馨提示:角色轉移與部分自助服務工具涉及小隊關系的檢測,互通關閉期間,擁有小隊關系的角色暫時無法進行轉移,部分自助服務工具也將暫停使用,為您帶來的不便,敬請諒解。
2)6月20日7:00-12:00對搶先服部分社交系統(tǒng)進行維護升級,維護升級期間戰(zhàn)隊、小隊、電競戰(zhàn)隊等系統(tǒng)暫時關閉體驗;
3)6月20日14:30關閉排位賽和所有賽季相關的模式(王者模擬戰(zhàn)/巔峰賽/全國大賽),屆時您將無法進行排位相關的對局,但仍舊可以進行匹配對局;
4)6月20日15:00賽季相關榜單結算;
5)更新完成以后,召喚師如果退出,就進不去其他區(qū)服。需要從官網或各大應用商店下載最新的正式服版本。
我們預計將于6月20日17:00完成版本更新(可能隨實際更新情況提前或延后),更新完成后重新登錄,更新至最新版本后即可進入新賽季,開啟排位賽模式的對局;
【更新范圍】安卓手Q搶先服&安卓微信搶先服
【更新內容】
新英雄:元流之子
在王者大陸我們見證了119個英雄的傳奇故事,假如有一天“我”有機會親自來到王者大陸,會是一種怎樣的體驗,發(fā)生怎樣的故事?“我”又是否能和那些熟悉的英雄們相遇相知,甚至并肩作戰(zhàn)?
這一次我們希望,在峽谷之內,讓大家實際感受到自己在作為一名英雄自由戰(zhàn)斗,擁有更具代入感的、個性化的戰(zhàn)斗體驗;在峽谷之外,可以自由輕松的與好友搭子們休閑社交,能更身臨其境地在“參與”王者發(fā)生的一切。我們希望大家能以王者大陸的一個【新英雄】的身份,開啟這次新的旅程——【新英雄元流之子】便由此而生。
自選英雄職業(yè)
【元流之子】操縱“流”的力量,這種神秘的能量蘊含了無限的可能性,使元流之子不局限于一種職業(yè),一套技能,一條分路,一種打法,一切皆由玩家自由選擇。以元流之子進入峽谷戰(zhàn)斗前,將由玩家自己選擇本場戰(zhàn)斗中的職業(yè),每個職業(yè)都有各自對應的專屬技能組,本次更新,新英雄元流之子將搶先解鎖【坦克】與【法師】職業(yè),更多職業(yè)也將在未來陸續(xù)與大家見面~ 我們期望,每一個玩家能以元流之子在王者里成為獨一無二的自己。
元流之子(坦克)
被動-萬物為流
元流之子在泉水中可以切換武器,根據所選武器獲得不同的額外屬性。
原初劍盾:增加最大生命和物防法防。
原初重錘:增加最大生命和物理攻擊。
原初長刀:增加最大生命和移動速度。
元流之子可消耗1層“流”強化普攻,額外造成傷害和回復。
一技能-匯流為一
元流之子匯集“流”,減少50%其他技能的冷卻,獲得5層“流”并回復生命,附近每多1名友方英雄/2個小兵額外增加1層并額外回復生命,至多獲得9層“流”和100%額外回復。
對近處的敵人造成物理傷害和輕微擊退(無控制效果)。
二技能-以身為引
元流之子朝指定目標沖鋒,造成傷害和基于距離的擊退,隨后向前斬擊,再次造成傷害和擊飛,并獲得護盾。
若技能不在冷卻,可消耗4層“流”免除冷卻釋放技能。
三技能-傾注一擊
元流之子向指定位置躍擊,造成傷害(中心傷害更高)和擊退。
若技能不在冷卻,可消耗5層“流”免除冷卻釋放技能。
元流之子(法師)
被動-萬物為流
元流之子在泉水中可以切換武器,根據所選武器獲得不同的額外屬性。
原初之心:增加法術攻擊和最大生命。
原初法杖:增加法術攻擊和法術穿透。
原初之羽:增加法術攻擊和移動速度。
元流之子可消耗1層“流”強化普攻,對范圍內目標造成法術傷害。
一技能-匯流為一
元流之子匯集“流”,減少50%其他技能的冷卻,獲得5層“流”并回復生命,附近每多1名友方英雄/2個小兵額外增加1層并額外回復生命,至多獲得9層“流”和100%額外回復。
對近處的敵人造成法術傷害和輕微擊退(無控制效果)。
二技能-引流為陣
元流之子操縱附近的“流”形成法陣,對范圍內的敵人造成法術傷害并眩暈0.5秒。法陣每0.5秒造成法術傷害,持續(xù)2秒。
若技能不在冷卻,可消耗4層“流”免除冷卻釋放技能。
三技能-萬妙之法
元流之子向前方持續(xù)引導“流”形成光束,對沿途目標造成法術傷害。
引導時可釋放技能。光束吸附敵方英雄時,自身降低移速,但可沿光束進行普攻。
若技能不在冷卻,可消耗5層“流”免除冷卻釋放技能。
稷下學院
在稷下學院,玩家會以游學歸來的稷下學子身份,體驗稷下學院的進修之旅。
這是一個生活化的小廣場,是稷下學院一隅,玩家可以以稷下學生的身份,沉浸式體驗稷下學院的學院生活,并可以和熟悉的英雄一起,加入王者峽谷的戰(zhàn)場。
(注:目前學院廣場為灰度測試,逐步開放中,后續(xù)將持續(xù)添加新的體驗內容)
王者峽谷
王者峽谷是召喚師們戰(zhàn)斗的基礎環(huán)境,而基礎環(huán)境也影響到各個分路的成長和戰(zhàn)斗體驗,我們希望通過對各條分路環(huán)境的調整,為各條分路提供更加合理的成長環(huán)境和有趣的對抗體驗。
對抗路調整
對抗路河道精靈升級為空間之靈
-傳送陣位置2分鐘生成空間之靈
-擊敗空間之靈除獲得基礎擊敗收益外,全隊可平分150金幣
-擊敗空間之靈后,激活傳送陣
-空間之靈只會刷新一次
-對抗路河道之靈不再刷新
-4分鐘前兵線經濟小幅提升
發(fā)育路調整
紅隼點升級
-擊敗紅隼除獲得基礎擊敗收益外,全隊可平分125金幣
-紅隼在30秒時刷新,僅刷新一次
射手射程提升
-射手標準射程提升25
防御塔調整
-防御塔射程從880→890
-防御塔可被攻擊體積從60→45
發(fā)育路草叢調整
-紅隼外的草叢縮短
中路調整
-移除中路河道精靈
-4分鐘前中路兵線數(shù)量從3個調整到4個
-法師標準射程:600 → 650
-普攻效果調整:普攻造成可暴擊的1.0Ad物理傷害 → 普攻造成可暴擊的1.0Ad物理傷害+不可暴擊的0.1Ap法術傷害(原本就附帶法術加成的普攻不受此規(guī)則影響)
游走調整
近衛(wèi)系列/極影系列
新增效果:兵線陣亡時,如果經濟沒有被任何人獲取,則兵線基礎金幣的50%會掉落在地面,掉落的金幣僅輔助裝生效的英雄可以拾取,單個隊伍二級/三級輔助裝最大可拾取450/600金幣
野區(qū)調整
熊仔回歸了
-紅區(qū)新增一只野怪
山豪點調整
-移除1只小山豪,從1大2小變?yōu)?大1小
-山豪點阻擋調整,局部區(qū)域墻體打薄
蜥蜴取消小野怪
野區(qū)烈雉點增加單向門
-4分鐘前烈雉點阻擋會生成一個帶有單向門的通道
-只有己方的英雄可以通過
-4分鐘后通道閉合
防御塔調整
一塔和二塔的基礎攻擊力:470 → 510 ,同時修改防御塔攻擊力隨時間的動態(tài)成長比例,使得防御塔中后期的攻擊力保持不變。
品質優(yōu)化
局部地形調優(yōu)
有些墻壁看起來能位移穿過,但是實際過不了。
這墻怎么有時能過,有時過不了?
-我們通過對整體墻體的打磨,為短位移的英雄提供更為平權的位移空間。
小兵金幣分享范圍提醒
對線期,想通過極限距離獲取兵線經驗和金幣,但是不知道范圍是多少?
超出小兵金幣分享范圍后,小兵血條后將出現(xiàn)“損失經濟”的標識提示(若離屏幕太遠距離則不會有提示)
鎖定狀態(tài)清晰度優(yōu)化
當前鎖定了誰?
對智能鎖定和普攻精準鎖定的選中框和選中圈等特效進行優(yōu)化,提升鎖定狀態(tài)清晰度。
戰(zhàn)斗底層規(guī)則調整
普攻基礎規(guī)則調整
調整普攻的部分隱性規(guī)則,提升法系英雄的普攻權重。為減少視覺干擾,這部分法術傷害在小于10時不顯示(但依然有效)。
原本就附帶法術加成的普攻不受此規(guī)則影響。
移除效果:普攻對防御塔額外造成0.2Ap物理傷害
效果調整:普攻造成可暴擊的1.0Ad物理傷害 → 普攻造成可暴擊的1.0Ad物理傷害+不可暴擊的0.1Ap法術傷害;Ad加成不足1.0的普攻附帶的法術傷害會等比降低
戰(zhàn)斗體驗優(yōu)化
精確瞄準相關功能優(yōu)化
普攻目標追擊表現(xiàn)優(yōu)化:
頭像索敵新增精準普攻鎖定效果:
精準普攻指示器、索敵邏輯、瞄準手感等功能同步精準技能
同時適配了其他原本不支持精準型瞄準的指向性技能
瞄準圈顯示邏輯優(yōu)化:
目標英雄下方的瞄準圈始終為下次普攻將會默認攻擊的目標
近遠程規(guī)則調整
我們希望英雄的近遠程判定方式能夠符合視覺表現(xiàn),玩家可以直觀的通過表現(xiàn)理解規(guī)則。
近遠程的判定規(guī)則改為:【近遠程形態(tài)】【近遠程攻擊】兩種方式
裝備根據判定邏輯賦予對應效果。
如裴擒虎人形態(tài)為遠程形態(tài),攻擊方式為遠程攻擊;虎形態(tài)為近戰(zhàn)形態(tài),攻擊方式為近戰(zhàn)攻擊;云纓是近戰(zhàn)形態(tài),三段槍意為遠程攻擊。
指定目標位移規(guī)則調整
為了保證對抗博弈公平以及相同技能類型的效果一致性,我們這次統(tǒng)一優(yōu)化了指定目標類位移的追擊效果。
指定目標類位移會持續(xù)追蹤目標,在即將到達目標點時目標有機會通過瞬移類技能擺脫追擊。
蓄力規(guī)則調整
我們注意到蓄力技能常常會因為被控制技能打斷而造成挫敗體驗
蓄力效果受控規(guī)則調整:
蓄力釋放不帶位移的技能,受控時技能會直接釋放后續(xù)效果;
蓄力釋放帶位移的技能,受控時技能會直接被打斷。
擊飛效果疊加規(guī)則優(yōu)化
為了保證擊飛效果在疊加時的受控表現(xiàn)穩(wěn)定性,我們優(yōu)化了在這類場景下時的空中表現(xiàn)
優(yōu)化前:
優(yōu)化后:
終結預擊敗效果優(yōu)化
優(yōu)化了終結的預擊敗血線提示,現(xiàn)在會根據雙方的增傷效果與減傷效果進行是否能夠擊敗的實時更新。
時間提示優(yōu)化
我們根據英雄在局內對戰(zhàn)中不同的操作特性、交互特性,將所有的英雄的時間條歸類為4個類別,并且對相關英雄進行了刷新。
我們改變了黃色的時間進度條的方向,從逐漸減少變更為了逐漸增加,使其更滿足蓄力的感覺。
打斷技能標識調整
部分英雄的技能會立即打斷目標的施法動作,我們在這類技能的控制效果上新增了打斷標識
蘭陵王隱身預警表現(xiàn)優(yōu)化
優(yōu)化了蘭陵王預警效果遠近提示的過渡表現(xiàn)
全新輕觸索敵規(guī)則
我們關注到玩家在輕觸施法時會出現(xiàn)“錯誤目標的釋放”甚至“反向大”的情況,本次優(yōu)化我們?yōu)榘茬骼O計了全新的輕觸索敵規(guī)則,我們會觀察手感體驗與實際對局效果以拓展應用到更多的英雄上。
平板/折疊屏設備體驗優(yōu)化
適配規(guī)則升級
我們發(fā)現(xiàn)當前操作區(qū)域、可見視野等適配規(guī)則不適合窄屏設備,這次我們統(tǒng)一優(yōu)化了部分小于4:3分辨率機型的適配邏輯,希望能讓窄屏設備的玩家能夠擁有更好的游戲體驗。
本次我們主要針對【可見視野范圍】【可拖動視野區(qū)域】【移動輪盤響應區(qū)域】【取消技能區(qū)域】進行了適配。
以下以1:1分辨率機型【可見視野范圍】為例:
優(yōu)化前
優(yōu)化后
新增平板方案布局
我們關注到了平板玩家長期以來的痛點,在布局方案內新增適用于平板玩家的按鍵布局,方便熟悉手機操作的玩家一鍵上手平板操作。
新增英雄專屬高光
本期新增英雄專屬高光:艾琳--極限之舞、舞之盛放;高漸離--高燃演奏。
上期通過玩家共創(chuàng)征集的高光也在制作中啦!后續(xù)也將持續(xù)通過玩家共創(chuàng)等多種形式補充更多英雄高光,敬請期待~
全新彈幕玩法
玩法簡介
王者榮耀即將與微信視頻號、虎牙直播合作,推出全新彈幕玩法模式。
對應直播平臺的主播,可以使用該平臺在游戲中創(chuàng)建專用的彈幕玩法房間(自定義房間),房間將會自動與對應平臺的直播間連接,接收對應直播間的禮物信息和彈幕信息,并對游戲內產生實時的影響。
主播與自己的觀眾,或者和其他的主播,可以約戰(zhàn)一場彈幕玩法,觀眾可以向主播直播間發(fā)送指定禮物或彈幕觸發(fā)對應的局內效果,你可以支持主播的勝利,讓主播的技能瞬間冷卻,讓主播獲得額外的無冷卻閃現(xiàn)技能,也可以搗亂主播讓他的英雄體積膨脹300%,可以讓主播被變身成隨機的小兵或野怪,一切由你選擇。甚至還可以化身場內的單位,以你的ID冠名的單位將跟隨主播戰(zhàn)斗,取得勝利。
該玩法開啟方式與具體開啟時間請關注各對應直播平臺的公告。
備戰(zhàn)全面升級
局內商店大翻新
首頁裝備庫一頁出裝
調整前:商店首頁-套裝頁簽中的裝備內容不合理、位置不固定、隨套裝方案變化,尋找時較為麻煩
調整后:新增裝備庫切頁,展示當前英雄可能用到的所有裝備,并更科學地分類,同時固定所有英雄保命裝的位置
默認仍為【套裝】切頁,有需要的玩家再切換使用【裝備庫】
同時,為不同英雄增加的特色切頁,如穿透/重傷/法防等,便于大家快速找到需要的特性裝:
出裝隊列一覽調整
下方出裝槽除了亮態(tài)展示已購裝備,還將灰態(tài)直觀預覽后續(xù)出裝隊列。不滿意、不符合本場對局情況的裝備一鍵刪除,還可長按拖動快速插入/替換后續(xù)出裝。(局內調整的出裝只影響本場對局,下局會自動恢復為原有的出裝方案)
隊友出裝一鍵推薦
根據敵方的陣容、戰(zhàn)局的變換,或者和新手玩家一起戰(zhàn)斗,經常遇到想要提醒隊友出某件裝備,但是交流存在阻礙的問題。
我們新增了推薦隊友出裝功能,選擇任何一個頂級裝備,點擊分享按鈕,即可選擇隊友推薦購買。
被推薦的隊友可以一鍵預購該裝備。同時為了避免打擾,也可以選擇忽略或者屏蔽此人,將不再收到該隊友的任何推薦消息。
選將編輯裝備
套裝彈窗可修改正在使用的套裝(置頂彈窗),進行套裝內裝備順序調整、刪除、回退操作,便于大家快速根據對局便捷調整套裝的預購順序及刪除套裝內不需要的裝備。
套裝調整裝備預購順序:
刪除套裝內預購裝備:
局外商店優(yōu)化
鞋子/游走裝替換標識
當套裝出裝過程內有兩件大游走裝或鞋子時,最終六神裝將對應顯示替換標識(紅框所示),代表該套裝出裝過程內有對應裝備存在替換,便于大家更快速了解套裝出裝情況。
長按手勢優(yōu)化
優(yōu)化長按時的拖動操作,解決拖拽時無法進行裝備槽翻頁,現(xiàn)在拖拽裝備至裝備槽左右區(qū)域可進行裝備槽翻頁。
半屏彈窗
為了便于大家不用來回反復打開/關閉彈窗來查看信息,還可能因為查看戰(zhàn)績或者商店沒注意觀察戰(zhàn)場而被擊敗,我們?yōu)榫謨鹊闹饕拇髲棿岸荚黾恿税肫聊J?,也支持和全屏來回靈活切換。
同時也配備了半屏商店,可以在激烈的對局中快速調整出裝。
自定義布局升級
布局方案使用清晰化
布局方案上會顯示使用此方案的英雄頭像,方便梳理每個方案的英雄使用情況。
按鍵編輯優(yōu)化,同類按鍵互換
-編輯面板排布、按鈕表現(xiàn)優(yōu)化,提升編輯面板可理解性;
-同類型按鈕支持按鍵互換功能,一鍵互換按鈕位置。同時對難以分清具體功能的按鈕進行了標注,方便換位調整;
-當編輯完按鈕后可以直接點擊“去訓練營”試用調試新編輯的按鈕布局。
調整傳達優(yōu)化
希望更及時有效地傳遞英雄、裝備調整信息,給大家的上分之旅再添動力!
英雄調整縮放
為了方便大家瀏覽英雄調整更新的內容,新增氣泡彈窗的放大縮小按鈕,點擊后即可將氣泡彈窗內容進行放大或縮小。
裝備調整詳情
新增裝備調整信息,當該裝備近期有改動時,將會出現(xiàn)調整按鈕,點擊調整按鈕可以查閱近期調整情況,幫助大家快速了解該裝備近期具體改動情況。
英雄練習場結構優(yōu)化
精簡練習場大廳頁面,突出英雄特色
調整交互方式,使體驗更加連貫
靈寶全程陪伴練習,同時給予提示和鼓勵
車隊系統(tǒng)全新升級
感謝大家一直以來對車隊的喜愛!本次版本我們對車隊系統(tǒng)做了全面升級,不僅優(yōu)化了車隊界面的視覺效果,更希望通過同城定位讓大家連接彼此,幫助大家找到更多合拍車隊和隊友!
新增車隊同城招募功能
我們新增了“車隊同城招募”的功能,大家可以通過“發(fā)起招募”將自己的車隊推薦給同城玩家,招募更多合拍隊友!
車隊推薦升級
我們會在車隊大廳為大家推薦更多同城車隊,讓一個城市的你們更快找到彼此!同時,
不同車隊會展示更多車隊標簽和特點,以幫助大家找到和自己最契合的車隊!
自定義車隊信息
我們新增了定位、介紹等車隊信息的自定義功能,玩家可以編輯信息并生成車隊卡片,吸引更多合拍玩家加入!
其他體驗優(yōu)化
好友列表將優(yōu)先展示組隊中的車隊與最近同玩的車隊隊友,幫助大家快速找人開黑。
榮耀戰(zhàn)力詳情界面優(yōu)化
優(yōu)化榮耀戰(zhàn)力詳情界面,提升信息可讀性;戰(zhàn)力排名目標最多可顯示兩段。
新系統(tǒng):回憶禮冊
在王者大陸戰(zhàn)斗游歷的無數(shù)個日夜中,回憶是可以反復回味的寶物。我們希望能以不同的回憶為主題,喚醒曾經在王者大陸的那份快樂與感動!
在游戲的過程中,通過完成各種任務,可以獲得對應回憶的碎片
在收集齊碎片之后,可以喚醒一個個遺失的記憶,并且得到回憶之證獎勵
可以利用回憶之證,在不同的獎池中換取豐厚的獎勵
新增驚奇魔盒
是不是對傳統(tǒng)的開福利寶箱感覺到乏味了呢~小兵這次專門帶來了自己珍藏已久的驚奇魔盒,完成任務即有機會掉落!
和一般的箱子不同,驚奇魔盒每次打開都會發(fā)生變化,手氣好時,說不定會升級魔盒的品質! 至于最后可以拿到什么獎勵,那就把一切交給魔盒吧~
基礎體驗優(yōu)化
自選下載策略
之前收集到很多玩家的反映,希望可以在登錄的時候自主選擇下載資源的方式。這次我們迭代了下載邏輯,支持在登錄游戲時選擇要怎樣下載資源了。
從這個版本開始,每次版更時玩家都可以在啟動階段選擇資源的下載策略
1)全量下載:在登錄階段下載完全部資源后再進入游戲大廳,之后無需額外下載即可體驗全部的游戲內容(登錄等待的時間會比較長)
2)精簡下載:在登錄階段只下載5v5對戰(zhàn)和部分系統(tǒng)的資源,進大廳后可以完整體驗5v5對局和部分局外功能,其他資源進入大廳后可以繼續(xù)邊玩邊下
3)極簡下載:在登錄階段只下載游戲運行必需的資源,進大廳后可以正常游玩,其他資源進入大廳后可以繼續(xù)邊玩邊下(非完整體驗,但登錄等待的時間極短)
需要注意的是,如果您選擇了某個下載策略后,沒有完成下載就終止了APP,下次啟動時會默認保持你上次所選的下載策略,并且會保留之前下載了的進度繼續(xù)下載,但是如果您本次更改了下載策略,那么之前的進度將不會再保留。
商城體驗優(yōu)化
商城界面全面優(yōu)化,我們對現(xiàn)有商城進行了整合,精簡了商城商品的分類邏輯,體驗更直觀高效。通過對商品二級頁面、商城活動界面進行界面改版,并新增了英雄快捷搜索等功能,進一步簡化了挑選商品的操作步驟,帶來更加流暢、便捷的體驗。
商城主界面精簡,原有商城功能整合為首頁、商品、兌換、奪寶、限時活動五個板塊。
首頁煥新,新增新品、促銷和返場專區(qū)
首頁新增“新品”頁,讓您隨時掌握最新上架的熱門商品;“促銷”頁則匯聚了各類促銷商品,輕松享受超值優(yōu)惠;“返場”頁則為您呈現(xiàn)了曾經錯過的經典商品。
新增商品頁,商品分類展示效果優(yōu)化
可在商品頁中,便捷查看皮膚、英雄、天幕、小兵等。同時原特惠頁簽更名為道具,精簡其展示內容,天幕、局內特效等商品不再重復展示,讓道具查找更高效。
英雄快捷搜索,一鍵查找關聯(lián)商品
現(xiàn)在,您可以輕松查找并瀏覽您心儀的英雄相關商品。在商城界面上方點擊英雄快捷搜索按鈕,并選擇您喜歡的英雄,即可輕松瀏覽當前在售所有相關商品。
優(yōu)化奪寶頁展示內容
更新奪寶展示入口以及奪寶頁簽內展示內容,不再展示日常祈愿活動,后續(xù)祈愿活動可從大廳祈愿入口進入。
新版商城將以灰度測試方式逐步上線正式服,我們將收集建議并持續(xù)優(yōu)化體驗,詳見后續(xù)正式服版本更新公告相關說明。
戰(zhàn)令任務體驗優(yōu)化
戰(zhàn)令系統(tǒng)在今年更新后,我們收到了很多玩家對于戰(zhàn)令經驗獲取難度的討論,考慮到當前戰(zhàn)令以周任務為主,為了給大家減負,我們增加了戰(zhàn)令任務經驗池的設計,希望大家的戰(zhàn)令升級更輕松~
更新版本后,在7月1日的新賽季戰(zhàn)令新賽開啟時,經驗池機制將開啟。當周未完成的周任務經驗,將累積到下一周的經驗池,下一周可以在原周任務經驗上限的基礎上,繼續(xù)獲得之前未獲取經驗。經驗池累積上限為10W。即使玩家某幾周未登錄,經驗池也將持續(xù)累積直至上限。
例如本周經驗上限為2w,實際獲取1w,下周經驗上限為2w2,則下周實際可獲得的經驗上限為3w2。
問題修復與優(yōu)化
修復了萊西奧普攻爆炸判定殘留過長的問題
修復了李信統(tǒng)御形態(tài)強化普攻銜接三技能手感異常的問題
修復了曜在持續(xù)移動狀態(tài)下強化普攻銜接三技能時偶現(xiàn)強化普攻自動釋放的問題
修復了伽羅開啟一技能時使用逐日之弓偶現(xiàn)技能指示器丟失的問題
優(yōu)化了伽羅部分皮膚高攻速下強化普攻子彈頭部難以看清的問題
優(yōu)化了伽羅部分皮膚二技能子彈的飛行速度,使其與實際技能效果保持一致
優(yōu)化了公孫離記憶之芯皮膚暴擊子彈特效
韓信原皮、教廷特使、逐夢之影、白龍吟、街頭霸王補充了二技能武器附魔特效
修復了大司命三技能命中多目標時回復偶現(xiàn)異常增多的問題
優(yōu)化了小兵的尋路路線
修復了元歌在技能連招時偶現(xiàn)緩存異常導致技能自動釋放的問題
修復了花木蘭重劍一技能偶現(xiàn)霸體效果轉移的問題
修復了蒙犽一技能結束后偶現(xiàn)減速效果殘留的問題
修復了護盾效果疊加時偶現(xiàn)先扣除生命值的問題
修復了米萊狄三技能第二段傷害不受法術穿透影響的問題
修復了豬八戒三技能墻體與峽谷墻體重合時一技能偶現(xiàn)被打斷的問題
修復了蘭陵王三技能在范圍內偶現(xiàn)無法造成傷害的問題
修復了蘭陵王佩戴不祥征兆時被攻擊會解除隱身的問題
修復了海月進入幻境瞬間偶現(xiàn)仍會受控的問題
修復了海月二技能銜接一技能偶現(xiàn)緩存失效的問題
修復了海諾二技能切換形態(tài)時偶現(xiàn)血量上限不增加的問題
修復了孫尚香一技能位移結束時偶現(xiàn)卡頓的問題
修復了孫尚香強化普攻在最遠距離無法命中目標的問題
優(yōu)化了閃現(xiàn)技能在過墻時的默認朝向,現(xiàn)在會始終跟隨閃現(xiàn)朝向
修復了大喬大招對浮空單位無效的問題
修復了諸葛亮使用一技能時被控有幾率無法放出技能而消耗技能次數(shù)的問題
修復了司馬懿在釋放技能瞬間被控制,技能會無法正確釋放的問題
修復了司馬懿的靈體會被純凈蒼穹、天穹減速的問題
優(yōu)化了司馬懿啟動近距離索敵操作設置以后,靈體的普攻索敵范圍
修復了司馬懿召喚鐮刀后的首次攻擊過程中被控制可能發(fā)生位移卻無法造成傷害的問題
修復了司馬懿的攻速超過51.4時,位移的位置根據本體位置決定而非靈體位置決定的問題
修復了司馬懿強化普攻狀態(tài)不享受精準收益的問題
修復了馬超-琥珀紀元皮膚被冰凍/石化時效果異常的問題
修復了嫦娥三技能不會被阻擋的問題
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