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六維屬性系統(tǒng)打造專屬戰(zhàn)斗公式,定制個(gè)性戰(zhàn)斗體驗(yàn)

時(shí)間:2025-03-07 22:43:49 來源: 瀏覽:0

在各類游戲里,屬性數(shù)值往往扮演著關(guān)鍵角色,它不僅直接影響著人物的強(qiáng)度,還會(huì)產(chǎn)生屬性間的克制關(guān)系。人物屬性除了基礎(chǔ)自帶外,還能在游戲后期借助裝備、卡片等道具來強(qiáng)化提升。玩家按需提升相應(yīng)屬性,便能在戰(zhàn)斗中更為高效地發(fā)揮實(shí)力。此次,我們就從屬性介紹和屬性提升這兩個(gè)維度,深入探尋《仙境傳說RO:新啟航》的屬性系統(tǒng)。

一、屬性介紹

屬性整體可以分為基礎(chǔ)屬性和高級(jí)屬性,基礎(chǔ)屬性又包含六維屬性和二級(jí)屬性,六維屬性每提升1點(diǎn),其對(duì)應(yīng)的二級(jí)屬性都會(huì)提升。

1. 基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)屬性在游戲中可以通過人物加點(diǎn)或者穿戴裝備等方式獲得,提供的效果較為基礎(chǔ),屬于部分職業(yè)可通用的屬性。

六維屬性包含力量、敏捷、體質(zhì)、智力、靈巧、幸運(yùn)這六個(gè)屬性,也被稱作素質(zhì)點(diǎn),六維屬性的數(shù)值在多數(shù)情況下可以直觀判斷角色的強(qiáng)度。需要注意的是,流氓在使用弓作為武器的時(shí)候,提升攻擊力和命中需要的屬性是力量而不是靈巧。

2. 高級(jí)屬性

高級(jí)屬性種類有很多,可以細(xì)分為高級(jí)屬性、競技高級(jí)屬性、抗性屬性以及克制屬性。

(1)高級(jí)屬性

高級(jí)屬性相比于基礎(chǔ)屬性,提升難度更高,且屬性效果分支更加詳細(xì),部分屬性僅少部分職業(yè)的部分培養(yǎng)方向才適用。如“每5秒恢復(fù)HP”,更傾向于圣殿十字軍切換主T培養(yǎng)方向時(shí)選擇,如果切換輸出向培養(yǎng),則可以考慮“最終物防穿透”、“最終物傷附加”等詞條。

(2)競技高級(jí)屬性

競技場高級(jí)屬性,僅在PVP場景生效的屬性詞條,屬于需要參與或者經(jīng)常參與PVP活動(dòng)的人會(huì)考慮獲取的屬性詞條。

(3)抗性屬性

提升對(duì)于特定屬性或者技能抗性的詞條,減少受到對(duì)應(yīng)debuff效果影響的時(shí)間。

(4)克制屬性

克制屬性分為很多種,元素屬性克制、體型屬性克制以及種族屬性克制

?元素屬性克制

元素屬性克制分為對(duì)某個(gè)屬性的傷害增加以及對(duì)某個(gè)屬性的抗性增加兩種。還可以專門強(qiáng)化某個(gè)屬性,提升這個(gè)屬性造成的傷害。

?體型克制

體型克制分為角色自身對(duì)體型的克制和武器的體型修正。

除了雙手杖、單手杖和書這幾種魔法攻擊武器不會(huì)受體型相關(guān)加成和克制的影響,其他職業(yè)用不同武器時(shí),對(duì)于不同體型怪物,本身能造成的傷害也有所區(qū)別。

此外,像鐵匠系職業(yè)的技能中,有能改變友方全體的原武器修正值的技能,即改變并提升非克制武器對(duì)指定體型傷害效果。

?種族克制

種族克制是不少職業(yè)特有的屬性,比如獵人系職業(yè)弓箭手,進(jìn)階獵人后,可以獲得“動(dòng)物殺手”被動(dòng),即對(duì)動(dòng)物系、昆蟲系以及魚貝類魔物造成的傷害有所提升。

二、屬性提升方法

了解了游戲中的屬性,下面我們來講解一下游戲中獲取屬性的方法:

1. 提升角色等級(jí)

屬性類型:六維屬性

提升Base等級(jí)可以獲得六維屬性加點(diǎn)點(diǎn)數(shù),根據(jù)職業(yè)的特點(diǎn)和流派將其加到六維屬性上。Base等級(jí)越高,每提升1級(jí)所獲得的加點(diǎn)點(diǎn)數(shù)也越多。六維屬性的數(shù)值越高,加點(diǎn)需要的剩余點(diǎn)數(shù)也越多,六維屬性加點(diǎn)上限不能高于當(dāng)前版本的最高角色等級(jí)。

注意!每提升100點(diǎn)六維屬性都會(huì)對(duì)其加成的二級(jí)屬性有額外提升,但主屬性超過3000點(diǎn)后,則對(duì)二級(jí)屬性不再有額外加成。

提升Job等級(jí)也會(huì)增加角色的六維屬性,Job等級(jí)每提升5級(jí),都可以獲得六維屬性加成。

2. 裝備

屬性類型:六維屬性、各基礎(chǔ)屬性和高級(jí)屬性、屬性克制等

游戲中,裝備是提升自身屬性的重要方式之一,裝備所帶來的屬性提升包括基礎(chǔ)六維屬性,以及其他各種PVP向的二級(jí)屬性。

裝備通過強(qiáng)化、精煉、附魔、改良,可以提升裝備的屬性。

此外,不同的裝備套裝能提供不同的套裝屬性,套裝屬性有可能會(huì)提供一些額外傷害效果或者屬性攻擊。

3. 插卡

卡片能夠提供的額外屬性種類很多,可以定向補(bǔ)充各個(gè)職業(yè)特定需要的屬性。

卡片獲取的方式有很多,除了前期系統(tǒng)贈(zèng)送,主要是從日常刷魔物、刷副本,刷MVP以及MIni怪等方法掉落,也可以通過卡片扭蛋機(jī)獲取。由于卡片獲取難度較高且具有隨機(jī)性,大家可以通過交易行出售自己不需要的卡片,并購買適合自己職業(yè)的卡片插入裝備。

注意!當(dāng)裝備的強(qiáng)化、附魔、插卡以及精煉達(dá)到指定條件,則裝備會(huì)覺醒并帶來額外的覺醒屬性加成。

4. 職業(yè)技能效果

前面也提到過,部分職業(yè)的技能中,附帶提升某些特定屬性的技能,與此同時(shí),像神官等職業(yè)的技能中,還附帶暫時(shí)改變隊(duì)友造成傷害屬性的技能。如撒水祈福,可將友方單體的武器屬性變?yōu)槭傩?,?duì)惡魔系以及不死系魔物造成更高的傷害。

5. 公會(huì)祈福

消耗公會(huì)貨幣在公會(huì)進(jìn)行祈福,可以提升我們自身的多種屬性。

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