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暗黑2悔恨最佳底材揭秘,帶你了解悔恨底材

時(shí)間:2025-03-08 02:22:30 來源: 瀏覽:0

在《暗黑破壞神2》里,符文之語“悔恨”堪稱是一把極為適配部分近戰(zhàn)物理玩法的神兵利器,像雙熱圣騎士或者盾擊圣騎士這類玩法,用它就十分合適。和其他高級符文之語相比,“悔恨”的制作成本不算高,其所需的最大符文不過是28號符文。要是你玩的是1.13版本,那制作“悔恨”就更簡單了,畢竟在這個(gè)版本中符文的掉落概率大幅提升。

“悔恨”的符文鑲嵌順序?yàn)?#+3#+28#+23#+8#,可選底材為5孔白色/灰色劍或者斧頭,有的地圖插件會將適合的底材顯示為橙色、紅色、紫色等等,新手遇到這種情況也完全不必奇怪和懷疑,較為簡單的理解就是刷到不需要辨識符合條件的劍/斧頭基本就是能制作的底材了。

暗黑2悔恨最好的底材是什么(暗黑2悔恨底材推薦)

符文順序

而選擇正確的底材充分發(fā)揮這個(gè)符文之語最大價(jià)值對于角色尤為重要,畢竟28號符文也不是能隨意刷到的小號符文,一個(gè)合適的底材最起碼會使角色搭配和輸出等方面省心很多。在考慮選擇底材之前我們先看一下“悔恨”的幾個(gè)重要屬性:

暗黑2悔恨最好的底材是什么(暗黑2悔恨底材推薦)

悔恨

1.30%到40%(隨機(jī)變量)的攻擊速度提升。物理攻擊速度算是近戰(zhàn)物理職業(yè)比較需要的屬性,最高40%攻速的加成是角色更容易湊夠攻速檔位,也使其他部位裝備的搭配更加靈活。

2.傷害+340到400(隨機(jī)變量)。無視底材直接增加最高400傷害使其成為名副其實(shí)的單兵之王的關(guān)鍵,雖然這個(gè)傷害加成在角色屬性面板上不顯示,但在實(shí)際使用中能明顯感覺到它的傷害提升,例如這個(gè)+400傷害可以附加到盾擊圣騎士的“盾擊”上(盾擊不受武器基礎(chǔ)傷害影響),再結(jié)合較高的攻擊速度(和武器基本速度)能輕松達(dá)到“盾擊”技能的極限攻擊速度并且傷害也極大提升。

同時(shí)角色其他裝備帶有“增強(qiáng)傷害”屬性(例如“剛毅”+300%增強(qiáng)傷害)也能加成+400傷害屬性,再加上自身或隊(duì)友提供的增益狀態(tài)(如“狂熱靈氣”等等),那么最終傷害的確不容小瞧。不過也并不是所有近戰(zhàn)物理玩法的輸出技能都能享受此傷害的提高,例如刺客的“龍爪”技能也就是“踢腿刺客”玩法就不受+400傷害加成。

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剛毅

3.忽視目標(biāo)防御力。這個(gè)屬性只對普通怪物有效,專刷BOSS或超級6BOSS的角色可以無視此屬性,“忽視目標(biāo)防御力”對角色的主要提升是使其在攻擊普通怪物時(shí),普攻(或以普攻為基礎(chǔ)的技能,如“熱誠”)命中率達(dá)到最高95%,攻速快的話會有刀刀必中的錯(cuò)覺。

4.-25%目標(biāo)防御力。咋一看這屬性貌似跟前面的“忽視目標(biāo)防御力”重復(fù)了,實(shí)際上這個(gè)屬性對于物理輸出角色也是非常好的屬性,注:暗黑達(dá)人原創(chuàng)文章,圖片水印與作者不符請舉報(bào)?!昂鲆暷繕?biāo)防御力”對于BOSS無效,但“-25%目標(biāo)防御力”并沒有這個(gè)限制而是對所有敵人都有效,能極大提高近戰(zhàn)物理職業(yè)挑戰(zhàn)BOSS時(shí)的擊中幾率。

5.20%幾率出現(xiàn)致命攻擊(雙倍打擊)、防止怪物自療(對超級6BOSS無效)和其他屬性也都多少提升角色的物理輸出傷害、克制、續(xù)航能力,幾乎沒有多余屬性。

從上面的多條屬性可以看出“悔恨”的屬性確實(shí)很強(qiáng)大,近戰(zhàn)物理職業(yè)選擇它提升也非常強(qiáng)大,但不得不提一下它美中不足之處是缺少一個(gè)近戰(zhàn)物理職業(yè)也非常需要的屬性——無法破壞。近戰(zhàn)輸出的武器損耗速度非常快,如果武器沒有“無法破壞屬性”那么每天光維修武器就要花費(fèi)大量金幣和時(shí)間。

“悔恨”并不帶有“增強(qiáng)傷害”屬性,因此武器的基礎(chǔ)攻擊力高低在實(shí)際輸出中效果并不是很明顯,+400點(diǎn)傷害在單手和雙手武器的效果也完全相同,而且除野蠻人外其他職業(yè)拿單手武器還能配個(gè)盾牌。

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幻化之刃

那么從上面的分析可以基本確定“悔恨”底材的選擇條件:基礎(chǔ)攻速(越高越好)、基礎(chǔ)傷害(高點(diǎn)好但不是很重要)、無法破壞(有的話真好)、單手或雙手(僅野蠻人也可選擇,不過也要根據(jù)裝備搭配以及玩法對攻速的要求再選擇)。下面就列舉三個(gè)大部分玩家較為認(rèn)可的底材以及相應(yīng)特點(diǎn):

1.幻化之刃?;A(chǔ)攻速非常高(-30就是它的基礎(chǔ)攻擊速度,這個(gè)值越低代表武器的基礎(chǔ)攻速越快,例如武器基本速度值為-10的就沒-30的攻速快),另外可以看出“幻化之刃”沒有耐久值,沒有耐久就沒有耐久值的損耗,如同自帶“無法破壞”屬性,因此“幻化之刃”是大多數(shù)適合制作“悔恨”的近戰(zhàn)物理角色首選底材。

2.狂戰(zhàn)斧?;A(chǔ)攻速一般(武器基礎(chǔ)攻擊速度為0),武器基礎(chǔ)傷害較高(單手斧中最高)并且攻擊范圍也大,缺乏“無法破壞”屬性而且耐久值只有26點(diǎn),用這個(gè)底材制作“悔恨”就要有經(jīng)常修理的準(zhǔn)備,PK使用的“悔恨”可以選擇它。

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狂戰(zhàn)斧

3.巨神之刃?;A(chǔ)攻速一般(武器基礎(chǔ)攻擊速度為5),由于是雙手武器因此基礎(chǔ)傷害較高并且攻擊范圍也大,缺乏“無法破壞”屬性但耐久值有50點(diǎn),對攻速要求不高的野蠻人玩法(如旋風(fēng)野蠻人)可以選擇此底材,需求高攻速的其他野蠻人玩法還是建議選擇“幻化之刃”作為底材(例如狂亂野蠻人)。

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