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回宇活俠傳決斗機制深度解析,揭秘決斗玩法奧秘

時間:2025-03-08 03:52:49 來源: 瀏覽:0

在《活俠傳》這款游戲里,玩家免不了要和各類人物進行決斗。決斗總共存在 5 種指令,分別為嘴攻、捅人、備揍、暗器以及絕招。其決斗玩法類似于石頭剪刀布,充滿趣味與策略性。

《活俠傳》決斗機制詳解

活俠傳這款游戲中的決斗一共有5種指令!分離為嘴攻、捅人、備揍、暗器和絕招!

《活俠傳》決斗機制詳解

《活俠傳》決斗機制詳解

嘴攻的機制:告捷后隨機汲取敵手的氣(4~13)!隨機的范疇大概根據(jù)嘴力決議(待測)!敵手氣為0時不會扣成正數(shù)!即便敵手是0本人仍然會回氣;敵手依據(jù)涵養(yǎng)判斷對否[惱怒]![惱怒]只能選擇捅人!若氣的量不敷捅人則會閑置!規(guī)復15氣而且[虛脫]

嘴攻vs嘴攻:比拚嘴力上下!數(shù)值相反判斷為主演贏!

嘴攻vs絕招:嘴攻有優(yōu)先權!大幅低落絕招損傷跟局部擲中!平常來說比用備揍接絕招更好效!

《活俠傳》決斗機制詳解

涵養(yǎng)

《活俠傳》決斗機制詳解

《活俠傳》決斗機制詳解

惱怒繼續(xù)3回合

《活俠傳》決斗機制詳解

閑置后+15氣而且虛脫

《活俠傳》決斗機制詳解

虛脫繼續(xù)2回合

《活俠傳》決斗機制詳解

捅人的機制:就拿刀捅人!受[性格]判斷捅完人對否害怕(性格之后表明)!

捅人vs嘴攻:肯定打斷嘴攻!就算捅人被逃避嘴攻也無法見效!以是對方惱怒又有氣時萬萬別嘴攻!除非你有技藝可以讓對方舉動沒效!

害怕繼續(xù)3回合

《活俠傳》決斗機制詳解

《活俠傳》決斗機制詳解

暗器的機制:用暗器丟人!對上[嘴攻]、[捅人]有優(yōu)先權!可打斷[嘴攻]、[捅人]!但未擲中的話[嘴攻]、[捅人]會持續(xù)實行!

被[暗器]擲中的人天然率依據(jù)[性格]獲得絕對應的buff![迎難而上]或[防范暗器]1回合!就算沒發(fā)起也會消散(性格之后表明)!

要留意的是![防范暗器]告捷發(fā)起時雖不會有損傷!但[嘴攻]、[捅人]仍然會被打斷舉動!

《活俠傳》決斗機制詳解

《活俠傳》決斗機制詳解

《活俠傳》決斗機制詳解

絕招的機制:肯定打斷[捅人]、[暗器];依據(jù)宇量差別分為地步一、二、三!地步會影響絕招損傷、特別技藝施放、絕招對撞的情況!

《活俠傳》決斗機制詳解

地步三表示圖

絕招對撞

《活俠傳》決斗機制詳解

對撞后兩邊不會受傷!高撞低地步由高地步得勝!上風方斲喪80%絕招耗氣!弱勢方斲喪20%絕招耗氣而且[虛脫]!同地步對撞若判斷平手則分離斲喪50%氣而且都[虛脫]!

《活俠傳》決斗機制詳解

現(xiàn)在同地步對撞的優(yōu)劣判斷條件不明!有我贏、敵手贏、或平手的情況!

別的!地步三撞一時仍然是上風方耗80%!弱勢方耗20%!以是撞下去十分的虧!

EX:

大膽地步一、二、三耗氣分離為32、48、60!撞贏后分離斲喪26、38、48氣!

莽夫地步一耗氣為30!撞輸后只斲喪6氣!

《活俠傳》決斗機制詳解

《活俠傳》決斗機制詳解

備揍機制:大抵上如講授所說!比力緊張的是備揍有[受打擊回氣]的高度優(yōu)先判斷(稍后表明)!

第六感

《活俠傳》決斗機制詳解

《活俠傳》決斗機制詳解

對決時天然率顯現(xiàn)兩種第六感!仇人摩拳擦掌代表下回合要用捅人、暗器或絕招!有所防范則是用嘴攻、備揍!善用第六感能發(fā)揚十分大的結果!

EX:我嘴力高于敵手!敵手有所防范的話!下回適用嘴攻必勝!

《活俠傳》決斗機制詳解

這一小段各位大概疾速看過就按掉的話是最緊張的講授!性格會影響種種方面的耗氣/回宇量!進入對戰(zhàn)記得先看敵手性格!知己知彼戰(zhàn)無不勝!個體以為只需兵器夠好、并熟稔運用本人性格的戰(zhàn)術!沒秘笈也能打贏譚霸刀!

[受打擊回氣]是最細節(jié)的部份!我用莽夫趙活跟石幫主兩人一同肌肉碰撞了很久...最初總算看出回氣的紀律了...涵養(yǎng)↓↓↓-猖獗!

受打擊回氣判斷

共有4種情況!4種情況無論擲中或告捷逃避!回宇量都是一樣的!數(shù)值依據(jù)性格決議!

1.絕招:為第一優(yōu)先!只需有人用絕招!兩邊都不會有"受打擊回氣"!

2.備揍:為第二優(yōu)先!只需使出備揍!而且被捅或丟暗器!就是回答備揍回宇量!

3.敵手捅人:并列第三優(yōu)先!回答被捅回宇量!

4.敵手暗器:并列第三優(yōu)先!回答被暗殺回宇量!

差別性格種種情況的回宇量

《活俠傳》決斗機制詳解

與石幫主肌肉碰撞的記錄

《活俠傳》決斗機制詳解

莽夫

《活俠傳》決斗機制詳解

不會由于惱怒而虛脫(EX:前一回合氣是0!下一回合天然回7!捅人-5)

人物:石公遠、萬里鵬程

大膽

《活俠傳》決斗機制詳解

不會由于惱怒而虛脫(EX:前一回合氣是0!下一回合天然回6!捅人-6)

人物:唐布衣(巨匠兄)、譚霸刀

中庸

《活俠傳》決斗機制詳解

人物:唐惟元(四師兄)、虞小梅

審慎

《活俠傳》決斗機制詳解

人物:唐錚(二師兄)、唐陞(三師兄)、唐默鈴(小師妹)

怯夫

《活俠傳》決斗機制詳解

依據(jù)本人及敵手性情來訂定戰(zhàn)術

1.以石幫主當敵手為例

莽夫被捅時會多量的回氣!并且每回合回宇量最多、絕招地步一門檻最低!捅沒幾次合就會被集到絕招轟過去!僅有大膽的人或莽夫才會想跟莽夫互毆XD!

2.性情不合!秘笈再完全也沒用

好比說一個怯夫趙活偏偏去學了點蒼派!捅一下-8氣超虧!每回合只回3氣很難把氣拉起來!然后捅沒兩下見血就害怕!基本是劫難!

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