達達兔游戲網(wǎng) 游戲攻略 手游攻略 界限突破界郭嘉技能及戰(zhàn)法搭配,助你玩轉(zhuǎn)三國志

界限突破界郭嘉技能及戰(zhàn)法搭配,助你玩轉(zhuǎn)三國志

時間:2025-03-08 12:27:06 來源: 瀏覽:0

在三國殺的世界里,大家都知道有“節(jié)前突破”這么個概念。所謂節(jié)前突破,就是針對那些之前已經(jīng)登場過的武將,對其進行強化,使他們能夠適應(yīng)不斷發(fā)展的游戲環(huán)境。然而,界限突破之后,武將們的強度表現(xiàn)參差不齊。像“大寶”,突破后強度大幅提升;但界曹丕、界袁紹卻實力不如原版。即便這種情況可算是“反向突破”,好歹也算有了改變。但有些武將就比較特殊了,雖說進行了界限突破,可技能與原版相比,改動微乎其微,幾乎難以察覺。

下面小編就為大家盤點一些這樣的武將吧!

1.界甘寧:

要說甘寧這個武將真的挺奇怪,原版的甘寧能拆防具拆加減馬在當時也是挺強的,星甘寧和神甘寧至今仍主宰著游戲,但界甘寧卻是非常弱,他比原版甘寧只多了一個限定技,這個限定技的作用也沒有太大,只能用來獨吞五谷豐登或者來擋一下AOE,一般情況下是真用不到,而且這個技能用完界甘寧也就直接變成標甘寧了。

界限突破郭嘉技能(三國志郭嘉戰(zhàn)法搭配)

2.界郭嘉:

原版的郭嘉其實收益還行,但是因為他不動白的屬性,被與他同是不用白的幾個武將稱為“四害”,而界郭嘉也沒有改了這個毛病,而且乍一看,界郭嘉和標郭嘉的技能這不就一模一樣嗎?但仔細觀察會發(fā)展界郭嘉比標郭嘉手牌的可以更靈活一些,但在一般情況下,一張牌兩張牌給自己還是隊友都不能左右局勢,所以界郭嘉確實有一個加強,但真的沒有太大的用處。

界限突破郭嘉技能(三國志郭嘉戰(zhàn)法搭配)

3.界司馬懿:

司馬懿是三國殺當中第一個會改判的武將,雖然他其他的條件很差,但是憑借這個屬性的功能性在特殊對局中也會讓他占有一席之地,司馬懿作為標準包老武將也早早的就迎來了界限突破,但是這個界限突破的技能卻讓很多玩家質(zhì)疑,這改了嗎?其實界司馬懿對標司馬懿是有加強的,之前反饋是按次計算,突破后是按傷害計算,比如大寶砍司馬懿一刀,原來只能摸大寶一張牌,而突破后可以摸大寶兩張牌。

界限突破郭嘉技能(三國志郭嘉戰(zhàn)法搭配)

雖然也算是一個小加強,但這個加強實在沒什么用,因為司馬懿的主技能也不是反饋,況且這個加強一般時候也用不上。

界限突破郭嘉技能(三國志郭嘉戰(zhàn)法搭配)

4.界臥龍諸葛:

臥龍諸葛的突破才真是原地突破,原版的臥龍諸葛只能用手牌當火計和無懈可擊,界限突破的臥龍諸葛雖然改成了也可以用裝備牌當這兩種牌使用,但是臥龍諸葛一個摸牌白好不容易摸到一張裝備牌怎么能隨隨便便就用掉了,而且他的防具區(qū)一般是直接吃八卦被動了,相當于他只有三個裝備欄,這樣看這個技能就更雞肋了,可能這個突破最大的改動就是原畫變帥了吧。

界限突破郭嘉技能(三國志郭嘉戰(zhàn)法搭配)

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