達(dá)達(dá)兔游戲網(wǎng) 游戲攻略 手游攻略 吞食孔明傳3.4背水陣實(shí)測效果,更新后表現(xiàn)大揭秘

吞食孔明傳3.4背水陣實(shí)測效果,更新后表現(xiàn)大揭秘

時間:2025-02-23 19:27:15 來源: 瀏覽:0

在完成3.4版本更新之后,有部分玩家針對陣法的實(shí)際效果展開了測試?,F(xiàn)在,達(dá)達(dá)兔游戲網(wǎng)的小編為大家?guī)怼锻淌晨酌鱾鳌?.4版本背水陣的實(shí)測效果分析。接下來,就讓我們一同看看文中所分享的測試效果吧。

3.4背水陣實(shí)測效果分析

分別測試了渭水鄧艾,以及最后三連戰(zhàn),首戰(zhàn)的司馬師,和最后決戰(zhàn)的總BOSS司馬懿。

以下皆為一周目測試結(jié)果:

鄧艾:

馬超,技達(dá)到270時(天賦懂的自然知道),斗擊+倍擊,大會心,會心等輔助,戰(zhàn)前吃藥,三個軍心丹下去。

瞬殺1W傷害。

配合破甲,傷害1.3W+

趙云,同樣輔助,天賦不同,傷害9600+,瞬秒,無破甲測試。

司馬師:

呂布和趙云,同樣天賦,換成武力+成和技巧加成,8000+, 也是直接見底。(二周目毫無懸念秒殺)

《吞食孔明傳》3.4背水陣實(shí)測效果分析 3.4背水陣更新后怎么樣?

總BOSS司馬懿:

趙云 6500+

馬超 6000+ 沒加上破甲

個人不太喜歡這種玩法,目前沒見過一個游戲最后一關(guān)boss是一擊秒殺的。

16000傷害和12000傷害的差距。

背水陣修改的數(shù)值和實(shí)際傷害比并不是那么嚴(yán)重,實(shí)際只下降了10-15%左右,而且只針對這個套路。

士氣100平A時,測試幾乎無差別。

總結(jié),這次調(diào)整對傷害的影響并不大,該秒的還是秒。

不知道為什么,更新我打后期變的輕松了,猜測可能是由于恢復(fù)計(jì)策的提升,和計(jì)策命中的關(guān)系。

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