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刀塔赤紅甲合成方法及效果介紹,游戲知識(shí)庫(kù)必備內(nèi)容

時(shí)間:2025-03-08 19:51:16 來(lái)源: 瀏覽:0

當(dāng)下,仍有不少玩家對(duì)赤紅甲這個(gè)道具了解并不深入。不過,隨著時(shí)間的推移以及玩家使用次數(shù)的增加,相信赤紅甲會(huì)得到更多人的認(rèn)可與使用,進(jìn)而成為熱門物品。值得一提的是,在即將到來(lái)的下個(gè)版本中,赤紅甲的主動(dòng)技能“堅(jiān)盾”持續(xù)時(shí)間增加了1秒,這無(wú)疑是一次小小的加強(qiáng)。

物品介紹:

赤紅甲是6.82版本中出現(xiàn)的新物品,由先鋒盾和玄冥盾牌合成,提供250點(diǎn)生命值和+6點(diǎn)/秒生命恢復(fù)速率,另有堅(jiān)盾、傷害格擋等主被動(dòng)技能。

合成配件:

先鋒盾 (2225)

玄冥盾牌(800)

合成卷軸(825)

總計(jì):3850金

提供250點(diǎn)生命值和+6點(diǎn)/秒生命恢復(fù)速率,+5點(diǎn)護(hù)甲,+2點(diǎn)全屬性。

主動(dòng):堅(jiān)盾 給予附近750范圍內(nèi)友方英雄2點(diǎn)護(hù)甲和1個(gè)格擋傷害的外殼,每次受到物理攻擊都可以100%格擋50點(diǎn)物理傷害。持續(xù)9秒。冷卻時(shí)間70秒。

被動(dòng):傷害格擋 有一定幾率格擋傷害,格擋效果取決于裝備的英雄為近戰(zhàn)或

遠(yuǎn)程。(近程/遠(yuǎn)程英雄有80%幾率格擋40/20點(diǎn)傷害)

備注:堅(jiān)盾僅能影響英雄單位。與洞察煙斗和梅肯斯姆相似,70秒內(nèi)效果不會(huì)疊加。

赤紅甲的效果分析:各種召喚物比如死靈龍的傭獸,狼人小狼,死靈書等的攻擊可被降低。

經(jīng)測(cè)試,死亡先知大招被動(dòng)主動(dòng)都無(wú)法阻擋,51大招死亡守衛(wèi)被動(dòng)主動(dòng)也都無(wú)法阻擋;

Jugg大招可被阻擋,可以大幅降低無(wú)敵斬傷害。

現(xiàn)階段使用赤紅甲最多的10個(gè)英雄

1.斧王:斧王確實(shí)是最適合這個(gè)物品的英雄,在快速出完跳刀以后,脆弱的斧王補(bǔ)一個(gè)先鋒盾可以形成很好的滾雪球效應(yīng),再接著補(bǔ)出赤紅甲在中期團(tuán)戰(zhàn)中能起到極佳的效果;或者前期出個(gè)875回復(fù)來(lái)過渡跳刀再補(bǔ)出先鋒也是很不錯(cuò)的,同理也有先撐1100活力球后補(bǔ)出跳刀轉(zhuǎn)先鋒的打法。總之斧王確實(shí)值得出一個(gè)赤紅甲,剛起正面,保護(hù)隊(duì)友,斬殺對(duì)手,正是這個(gè)英雄的寫照。

2.剛被獸:剛被獸作為一個(gè)沖臉打散對(duì)手陣型的英雄也十分合適赤紅甲這個(gè)道具,在前期出一個(gè)875能夠很好的占線續(xù)航,補(bǔ)出先鋒盾后剛被就有了很強(qiáng)的戰(zhàn)斗力了,在順勢(shì)做出赤紅甲后能夠更有效的帶領(lǐng)隊(duì)友沖擊對(duì)手。在梅肯提高耗藍(lán)后,剛被就不太適合出梅肯了,而把赤紅甲作為第一大件確實(shí)是很合理,剛被獸出赤紅甲也會(huì)在今后的版本流行起來(lái)。

3.人馬:人馬在出完跳刀后補(bǔ)一個(gè)赤紅甲同樣是很不錯(cuò)的選擇,開著赤紅甲和大招沖鋒的場(chǎng)面真是畫美不看。人馬前期也可以先出一個(gè)875續(xù)航,在出完跳刀后再補(bǔ)出先鋒盾至赤紅甲,出完赤紅甲這段時(shí)間的率團(tuán)沖鋒能力確實(shí)非常強(qiáng)力,值得一出。但是如果這場(chǎng)比賽將往大后期發(fā)展,我不建議人馬出赤紅甲,因?yàn)槿笋R需要力量,這個(gè)道具無(wú)法提供,有其他裝備性價(jià)比遠(yuǎn)高于它(如天堂之戟)。

4.尸王:尸王作為中期團(tuán)戰(zhàn)混亂制造的佼佼者,很適合赤紅甲這個(gè)道具,在陣地團(tuán)戰(zhàn)中梅肯赤紅甲尸王將起到讓人滿意的效果。前期尸王是很需要血量的,可以先出個(gè)活力球撐一下血量,之后繼續(xù)補(bǔ)出赤紅甲在團(tuán)戰(zhàn)推進(jìn)方面配合一些合適的英雄簡(jiǎn)直是所向披靡,對(duì)面很難阻擋,我十分看好尸王秘法梅肯赤紅甲這個(gè)套路。

5.發(fā)條:發(fā)條作為沖臉切斷后排的英雄也很需要赤紅甲這樣的撐血撐防道具,中期發(fā)條有著赤紅甲保證生存就能在團(tuán)戰(zhàn)中釋放更多的c影響對(duì)手,切割戰(zhàn)場(chǎng),起到更大的作用。不過發(fā)條還有很多合適的道具可以選擇,如推推、a杖、刃甲、BKB等,需要根據(jù)局勢(shì)來(lái)選擇裝備。

6.大魚人:大魚人跳刀后補(bǔ)一個(gè)赤紅甲也是個(gè)不錯(cuò)的選擇,可以更好沖臉控制,但是其實(shí)大魚人在一般情況下更需要一個(gè)BKB,所以這個(gè)赤紅甲需要看情況來(lái)出,不能照搬硬套。

7.幽鬼:幽鬼其實(shí)不是很適合赤紅甲這個(gè)道具,他前中期需要Farm自己的輝耀,沒有經(jīng)濟(jì)來(lái)做赤紅甲,而出完輝耀后有分身斧和龍心等更適合他出的后期物品。赤紅甲可能更適合一個(gè)2號(hào)位或者3號(hào)位幽鬼、己方有后排大哥輸出的情況下來(lái)出,但對(duì)幽鬼來(lái)說這個(gè)道具確實(shí)不是那么適合。

8.黑暗賢者:黑賢也挺適合赤紅甲這個(gè)道具的,黑賢作為一個(gè)強(qiáng)力團(tuán)戰(zhàn)制造混亂的英雄,出個(gè)梅肯和赤紅甲能夠大幅度提高己方英雄的團(tuán)戰(zhàn)能力,在中期能夠很好的carry起隊(duì)友,帶領(lǐng)隊(duì)友打贏團(tuán)戰(zhàn),進(jìn)而獲得比賽勝利。

9.屠夫:屠夫這個(gè)英雄說起來(lái)也是很適合出赤紅甲這個(gè)道具的,但是他的經(jīng)濟(jì)前期出推推、跳刀等道具已經(jīng)需要很多了,除非你是一個(gè)farm型屠夫或者大優(yōu)勢(shì)的情況下,要不然中期的經(jīng)濟(jì)也許是不夠出這個(gè)道具的,結(jié)合好你的經(jīng)濟(jì)來(lái)選擇物品,是這個(gè)英雄所要注意的。

10.毒龍:毒龍雖然也能出赤紅甲這個(gè)道具,但是它出A杖龍心等道具上也許更合適,畢竟它是個(gè)遠(yuǎn)程,格擋效果減半,本身這個(gè)道具的效果無(wú)法完全體現(xiàn)。我并不推薦毒龍出這個(gè)道具,但是在第十的位置能看到他,也是有一定道理的,效果應(yīng)該也十分不錯(cuò)的。

赤紅甲怎么合成(刀塔赤紅甲作用介紹)「知識(shí)庫(kù)」

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