半顆心以撒的結(jié)合重生血量作用 基礎(chǔ)資源血量深度剖析
在游戲的世界里,《以撒的結(jié)合重生》憑借獨特的玩法和豐富的內(nèi)容吸引了眾多玩家。而在這款游戲中,基礎(chǔ)資源血量是一個至關(guān)重要的元素。今天,咱們就來深入詳細地解讀一番《以撒的結(jié)合重生》里基礎(chǔ)資源血量的相關(guān)內(nèi)容。
首先,血量絕對是所有肉鴿游戲里面最重要的資源了。它可以為角色回復(fù)血量,當角色的血量為零時,角色就會死亡(羅雖然說是沒有血量,但默認是擁有半顆魂心)那么以撒的結(jié)合里面的血量分為哪一些呢?
一、紅心
核心資源包括半顆紅心,一顆紅心,雙紅心,半顆紅心,膽小的紅心
1.半顆紅心
半顆紅心可以為有紅心體質(zhì)的角色恢復(fù)半顆紅心
2.紅心
這是游戲中最常見的心。在有紅心體質(zhì)的角色拾取后,恢復(fù)一顆紅心(沒有心之容器的角色不能拾取)
3.雙紅心
只許雙紅心可以一次性為角色恢復(fù)兩顆血量(多余的紅心會溢出浪費,不會被保留)
4.膽小的紅心
膽小的心是一個胎衣dlc中加入的心掉落物(所以重生沒有)拾取后會回復(fù)一顆紅心。但與普通紅心不同的是,他在角色靠近時會跑開,十分膽?。ㄖ挥袑⑵浔平锹洌拍軌虮皇叭。┎⑶宜奶鴦铀俣葧绕胀ǖ募t心快
紅心的特殊小知識
1.受到紅心傷害時,會使惡魔房或天使房的開啟概率下降
2.自主造成的部分傷害將會優(yōu)先扣除紅心(擁有烏鴉的心時會始終優(yōu)先扣除紅心)
二、魂心
1.魂心
回心是以撒的結(jié)合里面的另一個重要血量,他是相當于其他游戲里面的臨時血量。一旦魂心被消耗,便無法恢復(fù),但可以通過拾取獲得新的魂心在心容器滿時(達到上限),將無法拾取魂心。
2.半顆魂心
這是一個胎衣dlc添加的心消耗品,拾取后角色血量槽會多出半顆魂心,其性質(zhì)與整顆魂心相同
一些魂心的特殊小知識
1.當角色受到傷害并扣除魂心時,如果你的血量中的這顆受到傷害的魂心的下一顆血量,不是魂心或者黑心,則溢出的傷害不會向后移除心(如有半顆紅心和半顆魂星受到一整個心的傷害時,僅會扣除半顆魂心,這在例如獻祭房的房間時會十分有力)
(同時,一些設(shè)施會優(yōu)先扣除紅心,而并非魂心,如獻血機、黑暗乞丐)
2.當角色獲得心之容器或者黑心時,如果角色的血量上限已經(jīng)滿了(忘記說了,角色的血量上限為12顆心,我的我的)會扣除最后獲得的一顆魂心
3.受到傷害時,如果消耗的是魂心,這不影響惡魔房與天使房的開啟率結(jié)算(不會使惡魔房或天使房的開啟概率下降)
三、特殊心
1.黑心
黑心的基礎(chǔ)性質(zhì)與魂心相同 ,但與魂心不同的是,它在被失去時,會對房間內(nèi)的所有敵人造成40點傷害
黑心的一些特殊小知識
當角色擁有黑心時,如果角色血量上限已經(jīng)滿了,并且血量上限中有魂心,則會將最后獲得的一顆魂心變?yōu)楹谛?/p>
如果角色擁有半顆魂心,拾取一顆黑心,則會將那顆顆魂心變?yōu)檎w黑心,,后面生成半顆黑心。
2.永恒之心
永恒之心又被稱之為白心。它的作用是當拾取了一顆永恒之心時,會在下一層給予角色一顆心之容器(無法獲得心之容器的角色會給予一顆魂心),在拾取兩顆永恒之心后,會直接合成為一心之容器。
永恒之心的一些特殊小知識
在懺悔以前,角色的所有自我傷害效果都會優(yōu)先消耗永恒之心,而并非魂心和紅心(懺悔后改為優(yōu)先使用紅心)
永恒之心只能夠抵擋一次半顆心的傷害。
角色沒有紅心石,受到消耗紅心的傷害,將會優(yōu)先消耗魂心或黑心,如果角色下一次受到傷害后失去除了永恒之心以外的其它所有心,則會消耗它并生成半顆魂心,使角色不會死亡。
永恒之心沒法單獨保持角色存活。所以說,在進行惡魔交易之后,如果沒有血了,角色也會死亡
永恒之心被消耗時,將不會影響惡魔房與天使房的概率(所有特殊心皆是如此,但骨哥的骨心不算,他的骨心受到傷害失去時,會算作紅心傷害)
3.金心
金心是一個胎衣dlc加入的心類掉落物,
解鎖條件:通過挑戰(zhàn)21(超超超超超大層)
金星不會為角色增加血量,而是會附著在角色的血量上限上的最后一個血量(紅心、魂心、黑心、骨心),在受到傷害時,會移除一顆金心,并生成3到8個隨機硬幣
在胎衣+之后,金心在失去時,會對周圍的敵人造成一個暫時金化的效果(在被金化后,敵人死亡時會掉落隨機硬幣)
在所有的血量槽都被金心占滿之后,多余的金心會被移除并生成3到8枚硬幣
金心不會被獻血機、獻血袋、剃刀片、等自傷導(dǎo)致的紅心傷害消耗
4.骨心
骨心是一個胎衣+中加入的心類掉落物
解鎖條件:解鎖遺?。ü歉纾┲笞詣咏怄i。
在拾取后,角色會獲得一顆骨心,它同時擁有心之容器與魂心的性質(zhì)(可以儲存紅心、被消耗后無法恢復(fù))
骨心的特殊小知識
在其他角色的骨心受到傷害被消耗時,將被視為特殊心傷害,不會使惡魔房或天使房概率下降(哥哥會被視為紅心傷害,從而導(dǎo)致惡魔天使房概率下降)
骨心在懺悔之前無法作為惡魔交易的消耗品,在懺悔之后則與正常的心之容器價值相等。在有多顆心之容器時,惡魔交易會優(yōu)先消耗紅心,而并非骨心
在角色獲得心之容器時,如果角色血量上限已滿,并且只有骨心,沒有魂心,黑心,則會優(yōu)先移除一顆空的骨心
當一次傷害扣除骨心內(nèi)的紅心時,無論他是幾顆心的傷害,都只會扣除這顆古心內(nèi)的紅心(受到一顆心的傷害,但是骨心里只有半顆紅心時,則只會消耗半顆紅心,而不會消耗半顆紅心和一顆骨心)
在一顆骨心內(nèi)同時擁有紅心和永恒之心時,受到紅心傷害會優(yōu)先移除永恒之心
無法獲得心之容器的角色在拾取骨心時無法用骨心填充紅心(如小藍人、猶大之影、墮化猶大(黑猶大))他們的骨心只能夠承受一次傷害
5.腐心
腐心是一個懺悔dlc中加入的心類掉落物。
解鎖條件:進入尸宮層一次
它會占用角色的一顆血量上限。并在角色清理完一個房間后生成2×腐心數(shù)量的藍蒼蠅
關(guān)于腐心的特殊知識
腐心可以填充心之容器和空的骨心,是如果心之容器或骨心內(nèi)有紅心,將會替換它
腐心雖然是整顆心,但是他只能夠抵擋一次傷害
如果沒有解鎖腐心,那么在包含它的房間將會被替換成半顆紅心
失去腐心不會降低天使房或惡魔房出現(xiàn)概率
在使用獻血機獻血時,只有紅心被消耗完時,才會消耗腐心
在貪婪模式中,并非清理完一波怪物才會生成2×腐心數(shù)量的藍蒼蠅,而是在生成一波新的怪物時,便會生成2×腐心數(shù)量的藍蒼蠅
6.混合心
混合星是一個胎衣+中掉落的心類掉落物,他會根據(jù)角色當前空的心之容器回復(fù)血量
回復(fù)規(guī)則:
當沒有心之容器是空的時,拾取會獲得一顆紅心
當有一心之容器只有半紅心時,拾取會回復(fù)半顆紅心,并獲得半顆魂心
當有一顆及以上的心之容器是空的,拾取會回復(fù)一顆紅心
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