影子戰(zhàn)術(shù)將軍之刃全章節(jié)圖文流程攻略,掌握游戲通關(guān)秘籍
《影子戰(zhàn)術(shù)將軍之刃》把游戲故事背景設(shè)定在了1615年的日本,玩家能從忍者、武士、歌妓、狙擊手和陷阱師這5名角色里挑選進(jìn)行游戲,這款游戲有著“日本戰(zhàn)國版盟軍敢死隊(duì)”的美譽(yù)。如今,為大家呈上《影子戰(zhàn)術(shù)將軍之刃》全章節(jié)流程的圖文攻略,讓我們一同深入了解一番。
現(xiàn)在該游戲只放出了一個(gè)試玩DEMO,在這個(gè)DEMO里面能夠完整游玩第一章,不過第二章只能玩到一小半。這次攻略先講第一章,之后等待正式發(fā)售再進(jìn)行補(bǔ)充。
【操作介紹】
第一章-大阪圍攻
本關(guān)的挑戰(zhàn)目標(biāo):
*不擊殺除任務(wù)目標(biāo)外的任何人
*不觸發(fā)任何警報(bào)
*不觸碰任何灌木
*完成艱苦困難的使命
*不要用琢磨向任何人射擊
*在11分鐘內(nèi)完成任務(wù)
*用一個(gè)爆炸桶殺死3名敵人
*用無限的劍風(fēng)殺死3名敵人
*投擲隼人的石頭立刻分散3名敵人
在本次試玩中,玩家基本只能完整游玩第一個(gè)關(guān)卡【大阪圍攻】,第二關(guān)只給了玩家10分鐘的試玩時(shí)間,基本是不夠通關(guān)的。所以攻略目前也只包含第一章,其余內(nèi)容等待后續(xù)游戲正式發(fā)售后再進(jìn)行補(bǔ)充了。第一關(guān)盡管是一個(gè)教學(xué)性質(zhì)的關(guān)卡,但其中也同樣有不少難點(diǎn),如果玩家想帶著挑戰(zhàn)目標(biāo)來玩,也是十分具有挑戰(zhàn)性的。
在開始游戲時(shí),我們控制的角色是忍者隼人,在熟練的暗殺了一名士兵后,他也展開瞭望地圖,告訴了玩家這次他來到這里的目的。目前隼人的目標(biāo)是抵達(dá)將軍府的大門。
隼人的運(yùn)動(dòng)能力十分強(qiáng)大,攀爬和跳躍都是他的強(qiáng)項(xiàng)。本作是用鼠標(biāo)來控制角色移動(dòng),這里照著屏幕中出現(xiàn)的操作提示前進(jìn),即可完成新手教學(xué)部分的移動(dòng)項(xiàng)目。山崖上路也非常好找,抵達(dá)懸崖處需要用ALT來轉(zhuǎn)動(dòng)視角,找到另一處的山路。
路上的卷軸收集來可以得知更多關(guān)于游戲玩法的情報(bào)。
依靠攀爬山崖接近將軍府后院后,可以選取刀刃來空中刺殺敵人,按Y也可以切換到擊昏,但敵人在一段時(shí)間后會(huì)醒來且返回原來的位置。
在庭院外面維持蹲伏(空格)就不會(huì)被敵人發(fā)現(xiàn)。庭院里的一群足輕很快就會(huì)被調(diào)度走,院里一個(gè)平民也很快轉(zhuǎn)身離開。等待場(chǎng)地空了后,前往圖中左下角的死人圈里。
這里可以看到崗哨上的一個(gè)敵人,解決之。
隼人有勾爪這個(gè)工具,可以依靠這個(gè)來攀爬上部分房屋,這里解決敵人后就爬上附近的房屋來躲避敵人視線。并且從房屋的另一側(cè)回到地面。
繼續(xù)往前,這里是一段關(guān)于敵人視野的教學(xué),將鼠標(biāo)瞄準(zhǔn)敵人后右擊,即可查看他的視野,這邊等待巡邏的敵人進(jìn)入視野盲區(qū)后,從右下角的門口進(jìn)入。
接下來來到此處的院落。這里的兩名敵人身后就是隼人要前往的地方。而敵人基本將可行路徑基本封死了。這邊利用石堆當(dāng)掩護(hù)接近后,選取石塊,投擲到敵人左側(cè)的方向,能吸引敵人幾秒鐘的注意力,而這段時(shí)間足夠隼人通行。
抵達(dá)下方后觸發(fā)一段劇情,隼人發(fā)現(xiàn)自己想要抵達(dá)的大門已經(jīng)被封鎖住了。而他看到在戰(zhàn)場(chǎng)的前線,有一名武士也陷入了困境。隼人認(rèn)為自己可以利用這名武士來轉(zhuǎn)移敵人的注意力。
此時(shí)隼人的手里劍也解鎖了。手里劍是殺死敵人的強(qiáng)力武器,在一定射程內(nèi)可以對(duì)敵人一擊必殺。眼前的這兩名敵人就可以利用手里劍分別暗殺,不過需要注意的是,手里劍每次投擲完畢后需要取回才能再次使用,場(chǎng)地上會(huì)標(biāo)注手里劍的位置。
這邊兩名敵人解決后,爬上樓梯通過小臺(tái)子,之后跟機(jī)關(guān)互動(dòng)。機(jī)關(guān)開啟的噪音會(huì)驚動(dòng)敵人,潛伏中的武士遇此良機(jī),立刻出發(fā)解決了敵人。
無限十分感激隼人的幫助,并且決定立刻回報(bào)他的恩情。之后武士就會(huì)變?yōu)榭刹倏v的角色。武士的名字是無限,這里先切換到無限,之后開門進(jìn)入庭院。
無限可以用清酒瓶勾引敵人前來,自己再伺機(jī)暗殺,把清酒瓶放到地面等待巡邏的敵人發(fā)現(xiàn)即可。不過需要小心敵人會(huì)帶走瓶子,之后可能會(huì)很難取回。
這邊就如此施展一番。
前方的三名敵人可以用無限的“劍風(fēng)”一口氣全部擊殺。先鉆進(jìn)灌木叢,等待足夠接近后發(fā)動(dòng)劍風(fēng)。
解決敵人后可以在旁邊發(fā)現(xiàn)一口大炮,使用大炮轟開大門,就可以讓隼人得以通過了。
之后二人決定協(xié)同作戰(zhàn)。這邊先用隼人攀爬到上方,這個(gè)庭院中有一名巡邏敵人和一名狙擊手。等待巡邏敵人來到狙擊手的視線盲區(qū)后將他解決,之后利用木桶當(dāng)掩護(hù),解決掉狙擊手。注意狙擊手的左側(cè)大門后也有巡邏敵人,動(dòng)手時(shí)確保出于他們的視線外。
之后來到左邊的房屋,可以看到房屋的二樓也有一名狙擊手,等待巡邏敵人走遠(yuǎn)后從屋頂將其解決,并且把他的尸體藏進(jìn)房屋之中。
在門口有一個(gè)坐著的敵人,這邊推薦的解決方法是等待巡邏敵人走遠(yuǎn),用隼人將其殺死,并且操縱無限進(jìn)入他們必經(jīng)之處的灌木叢(就在坐著敵人的左邊),之后用劍風(fēng)將他們殺死。
接下來的敵人都比較分散,這邊隨意使用喜歡的角色進(jìn)行單獨(dú)暗殺即可。
往右可以看到兩名敵人分別監(jiān)視著兩個(gè)方向。這邊需要看準(zhǔn)時(shí)機(jī),分別用隼人和無限潛入進(jìn)入上下兩邊的灌木叢。這里多了一個(gè)“影子時(shí)間”,按住left shift鍵可以進(jìn)入這個(gè)模式,分別選中兩名角色對(duì)敵人施展刺殺,之后按下ENTER執(zhí)行步驟,就能漂亮的執(zhí)行同步了。這個(gè)模式之后靈活運(yùn)用,會(huì)有很多意想不到的妙處。
繼續(xù)前進(jìn),可以發(fā)現(xiàn)草帽敵人。這種敵人抗干擾能力很強(qiáng),既不會(huì)被石子干擾,也不會(huì)被無限的清酒吸引。這里在院落里有一個(gè)巡邏敵人,先將他吸引并干掉后,可以用隼人從右側(cè)房屋潛伏過去,并且分別刺殺,是不會(huì)被發(fā)現(xiàn)的。
推開門后觸發(fā)劇情,遭遇神射手:琢磨老人。琢磨先生是超強(qiáng)的狙擊手,基本是指哪打哪。他還給二人指明了作戰(zhàn)方針,需要將火藥桶運(yùn)送到指定地點(diǎn),然后由他來進(jìn)行引爆。
首先需要來到火藥桶所在的區(qū)域,路上的草帽敵人都可以用隼人或無限實(shí)行背后刺殺。來到此處后,中間的兩名敵人中其中一名會(huì)來回巡邏,將無限跟隼人都安置在灌木叢中,等待敵人走遠(yuǎn)后,隼人投擲手里劍殺死落單的敵人,而無限則可以對(duì)另一側(cè)三名敵人施展劍風(fēng)。
接下來這個(gè)區(qū)域十分麻煩,因?yàn)閿橙说囊曇笆址稚ⅲS意動(dòng)任何一方的敵人,都有可能引起敵人警覺。當(dāng)然這里的處理方法也非常靈活,是一個(gè)十分有趣的關(guān)卡設(shè)計(jì)。
這里筆者采取的方法是最簡(jiǎn)單的。如圖所示,這里C處的草帽先解決掉(注意巡邏兵的視線)。然后將隼人派遣到A處的高墻,一直潛行到前方鎧甲武士身后的高墻(不在圖中)。到位后,開啟影子模式,用隼人設(shè)置丟石頭吸引武士注意力,用無限設(shè)置對(duì)C點(diǎn)釋放劍風(fēng),用琢磨設(shè)置對(duì)B點(diǎn)右側(cè)敵人使用狙擊。等待C點(diǎn)的兩名敵人碰頭開始交談后,實(shí)施步驟,然后用琢磨快速對(duì)左側(cè)敵人補(bǔ)一發(fā)狙擊。即可順利完成行動(dòng)。
這里的難點(diǎn)是無法暫停,而且同步也需要玩家掌握好時(shí)間差,不過有存檔在,可以多多嘗試幾次。本關(guān)也有別的完成方法,有余裕的玩家不妨自己找找~
解決完敵人后,用無限扛起火藥桶丟到指定區(qū)域即可。遇到屋頂之類的,可以先將火藥桶丟上去,再攀爬上去繼續(xù)扛起。
順利引爆將軍府大門,也意味著敵軍的徹底戰(zhàn)敗。盡管三個(gè)男人的目的各不相同,但是都有這個(gè)共同目標(biāo),也達(dá)成了成功。
(未完待續(xù)……)
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