達達兔游戲網(wǎng) 游戲攻略 手游攻略 騎馬與砍殺霸主骨灰級玩家詳細攻略,助你稱霸游戲世界

騎馬與砍殺霸主骨灰級玩家詳細攻略,助你稱霸游戲世界

時間:2025-03-09 06:21:46 來源: 瀏覽:0

各位玩家朋友好!咱們這些老玩家在長期的游戲摸索中積累了不少實用秘訣。經(jīng)過一番熱烈討論,大家一致決定寫這篇文章,希望能助力各位朋友在游戲里縱橫馳騁,馬踏卡迪拉,最終達成一統(tǒng)天下的宏偉目標(biāo)!

廢話不多說,下面做個進入游戲重點簡介,之后馬上獻出干貨

重要!

霸主對電腦配置要求較高,

CPU i5 4570同級系統(tǒng)以上,

內(nèi)存8G以上最好能到16G霸主吃內(nèi)存很厲害,低于12G利用率達到百分之八十會很卡可能導(dǎo)致顯卡發(fā)揮不出來或死機,影響游戲體驗

顯卡要求GTX660以上及同等,GTX660只能開最低效,推薦GTX1060以上

硬盤空間約55G

重點1 : 難度

游戲啟動較慢,進入游戲各項主角設(shè)置根據(jù)喜好,重點在于難度選擇,霸主在游戲難度變化很大,以往戴上水桶頭盔穿上鋼板甲手握一柄行刑斧就能以一已之力砍瓜切菜橫掃千軍,現(xiàn)在在霸主里面可不行了。

就算難度減到最小,傷害全部三分之一,到了城頭血也是大截大截的掉,尤其是弩箭,一箭差不多能掛掉五分之一血。

這么一比較,就算選擇最簡單也比以往各版本中等難度要高,所以結(jié)合霸主推出千人部隊大戰(zhàn)場面,戰(zhàn)斗強度烈度和時間持久性,選三分之一傷害值就可以了,尤其是攻城戰(zhàn)萬箭齊發(fā)的狀態(tài)下,很容易帶來挫敗感減少游戲快感。

坦白的講,自認作為骨灰級玩家,我首先是選擇了真實難度,后來吃了很多癟勉強攻下兩座城后一看情況確實不對,果斷棄坑選了簡單難度重頭來過。

***@所以綜上,霸主難度推薦—全體三分之一難度!

重點2:賺錢

進入游戲發(fā)展是必須的,一邊按主線情`節(jié)走,一邊壯大自己給自己沖擊帝國作好鋪墊,要建立一支強大的軍隊這時候就必須會賺錢。

在霸主里賺錢不難,初期打打劫匪,做做村長或城頭領(lǐng)任務(wù),也可以刷競技場,把身上裝備換上一岔,雖然仍會掉血但好裝備能大大提升主角的抗擊打能力,這里不推薦購買產(chǎn)業(yè),比如買下制革廠,釀酒廠等等……還有跑商,建立商隊什么的,一來這些利潤慢利潤少,跑商還耽擱時間,建立商隊還要占去自己一名英雄,這些確實不劃算,把英雄帶在身邊不但能大大提升自己軍隊的整體實力而且能讓英雄和自己一同升級提高。

不管前期后期英雄都是主角最大的助力。

打劫匪只要會干就行,初期主角裝備比較爛在競技場里存活下來拿到裝備獎品尤其重要,

這里提供競技場致勝技巧招和各類任務(wù)取舍要點。

競技場

競技場里有兩種競技,

1是練習(xí)競技

2決賽競技。

練習(xí)競技沒有獎品,純粹的練習(xí)技巧也不增加熟練度,這里就略過,直接講決賽競技,這里要注意,在決賽競技中自己的裝備在競技中能起作用,就是說自己裝備越好在競技中就越有優(yōu)勢。

當(dāng)然對手也是全副武裝上陣,所以在自己裝備和對手差不多甚至不如對手好的情況下,這時候技巧就特別重要。

戰(zhàn)斗技巧,

1 多個組合對戰(zhàn),

遠離戰(zhàn)圈把自己隱藏起來,讓敵對組合自相殘殺,最后自己將存活下來的殘血對手輕松拿下。

2 單挑

決賽戰(zhàn)單挑是免不了的,個人喜歡硬剛,用盾擋住,對方出招后立即左右移動同時出劍反擊,就算選擇真實難度只用這招成功率也能到四分之一,初期盾擊和腳踢反應(yīng)較慢距離不好把握,可以慢慢適應(yīng),不推薦。

如果裝備太差真扛不住,這里介紹一個取巧的辦法,舉盾向右繞著對手轉(zhuǎn)圈,你會發(fā)現(xiàn)對手轉(zhuǎn)身較慢,你已經(jīng)到了對手左邊他還沒把臉轉(zhuǎn)過來(也可以這樣理解,他左手拿盾右手的劍很不方便砍你),這時如果出劍砍他百發(fā)百中,而且出劍后你可以繼續(xù)繞著他砍,直到他掛掉。

注意,有些城舉辦競技沒有盾牌,用武器格擋就需要很強的反應(yīng)能力,這種難度很大,畢竟對手作勢不會一成不變,真出劍也在一秒內(nèi),從出刀方向判斷到出刀格檔再加上主角的出刀熟練度,完成這一系列動作到檔住對手進攻這就很難,遇到這種情況建議用距離來掌握節(jié)奏,保持合適距離利用前后鍵來完成躲閃與攻擊。

重點戰(zhàn)斗技巧:戰(zhàn)馬沖刺??!

霸主變化很大,使用這招需要保持高速沖刺的情況下,在右下角主角血量上方現(xiàn)出橫槍標(biāo)識后按X鍵使用,在霸主里騎槍沖刺再也不是無敵大招,就算面對盾牌兵騎槍沖刺的成功率也不高

,不過戰(zhàn)馬沖刺依舊是殺傷力最恐怖的殺招,當(dāng)面對敵人騎兵騎槍沖剌,個人建議避開正面騎槍對沖,從敵人側(cè)面迂回沖殺,能收奇效!

三:任務(wù)

游戲中能接的任務(wù)很多,做相關(guān)任務(wù)能得到數(shù)千金幣回報,任務(wù)大多用藍色感嘆號表示,前期任務(wù)是賺錢的重要手段,做任務(wù)遠比跑商之類好處多,只是霸主加入了權(quán)謀和陣營好感度,這個影響可說在霸主里是方方面面的,

它即能關(guān)系到所在村鎮(zhèn)征兵多少,也能影響所有國家對主角的看法,

這么說好像無太關(guān)緊要,那換種說法,這些好感度關(guān)系到那些將領(lǐng)以后會不會效忠于主角!

所以有的任務(wù)做了可能好處還沒有帶來的壞處多,

(這里插一句,村鎮(zhèn)的兵種有訓(xùn)練期,越是時間長沒被其他部隊征過兵的村子,里面的兵種等級就越高,大體是每七天升一級,比如村子里的新兵七天后有部分會升一級,半個月后后再升一級,以此類推,但主角能征到多少兵和能不能征到高級兵跟主角與村長還有陣營的好感度有直接關(guān)系,像處于戰(zhàn)爭狀態(tài),主角又和村長關(guān)系一般的話,在敵國就很難征到高級兵種)

另外任務(wù)里還存無處不在的BUG,曾經(jīng)接過一個幫派入侵的任務(wù),潛入鎮(zhèn)子后我準(zhǔn)備大開殺戒,殺光那些敵對的幫派分子,可結(jié)果我發(fā)現(xiàn)那些幫派分子全都站在天上,還真是把我氣笑了!(這種bug)任務(wù)遇到最好讓手下英雄去處理。

接任務(wù)前一定要有所選擇,下面介紹能帶來極大好處的任務(wù),

第一!被拐的女兒 另一個是家族世仇

被拐的女兒任務(wù)很簡單,在前期沒賺到錢雇英雄的時候,這兩個任務(wù)能提供免費的英雄,

第二,盜賊基地

這會是必做的任務(wù),往后全面宣戰(zhàn),敵國招兵盜賊基地是重要的兵源補給點,而且主線任務(wù)也穿插其中,主線任務(wù)放在后面細說。

第三,偷獵者,這是個賺錢的任務(wù),但難度較高,兵多可以做,

至于其它任務(wù)很多都顧止失彼,錢賺不了多少,傷害陣營感情,

重點,真正賺錢的項目!

其實只要裝備馬馬虎虎好了之后你會發(fā)現(xiàn)要賺錢很容易,隨便找個國家開打,每一仗下來都有上萬的金幣有時還能獲得頂級戰(zhàn)利品裝備,只要不被人家逮住,要不了多久就能賺得盆滿缽滿。

第四 英雄!

英雄是主角征戰(zhàn)的最大助力,除了上文所說的免費英雄,真正的英雄在城鎮(zhèn)的酒店里,英雄總是會欠下一屁股債,你需要幫他還清債務(wù)他才會加入部隊。

如上圖,對英雄頭像點擊右鍵可以看到英雄屬性,游戲升級很慢,盡可能選擇屬性高的英雄。

每個英雄的擅長技能都不一樣,這些技能對部隊不管是行軍打仗還是攻城療傷都能起到重要作用,英雄招募最好能相互搭配以便充分利用他們的技能優(yōu)點。

推薦,

第1醫(yī)療者,

傷兵會大大拖慢行軍速度,尤其是在敵國作戰(zhàn),部隊不能快速恢復(fù)會十分被動。

偵察,偵察技能高的英雄很遠就能發(fā)現(xiàn)敵人部隊的兵種情況,讓主角有時間決定是走是留。

第3強攻,流浪者

第4強防 盾女

第5弓手,暗黑

第6工程技能者,(這個其實和醫(yī)療者同等重要,但很遺憾尋遍大陸一個也沒找到,希望游友們運氣好。)

后面隨等級增加英雄位置還能逐漸增多這里就不多說。

唯一需要提一句的是,招募到英雄,要舍得對他們砸錢,讓他們也穿上和主角相當(dāng)?shù)难b備,

讓每一個英雄打仗的時候都能像主角一樣獨當(dāng)一面!

不要怕競技場打不過他們,哈哈

第五 如何給英雄上裝備?

奉上圖例!

點物品欄或I健,切換如圖所指按鈕,就會現(xiàn)出英雄裝備界面,然后像給主角上裝備一樣,選擇好而洽當(dāng)?shù)难b備即可。

這里盡量貼合英雄的屬性來選擇裝備武器,比如弓屬性點高的,就給英雄配弓,英雄雙手武器高的可以給他配把好的雙手武器。

重點三,主線任務(wù)

(內(nèi)雷澤斯愚行)完成技巧

“如何快速尋找任務(wù)目標(biāo)”

大體介紹主線任務(wù)里都有,這里我就只講任務(wù)技巧,主線任務(wù)(內(nèi)雷澤斯愚行)這個任務(wù)要求向十個領(lǐng)主了解導(dǎo)致帝國最終失敗的那場大決戰(zhàn)的情況,但是十個領(lǐng)主分散在大陸不固定的各個位置,如果要找齊會發(fā)現(xiàn)像大海撈針,這里就要用到尋人技巧。

在霸主里,從將領(lǐng)到領(lǐng)主再到統(tǒng)帥甚至到村長都有一張復(fù)雜的關(guān)系網(wǎng),只需要隨便問一名地圖上遇到的將領(lǐng),他會告訴你誰知道當(dāng)時大戰(zhàn)內(nèi)幕,然后記下這個名字隨意進一個城鎮(zhèn)或村莊,右健點開城鎮(zhèn)主要人物或村長頭像,就會現(xiàn)出他的人物關(guān)系網(wǎng),朋友或敵人,繼續(xù)點開關(guān)系網(wǎng),會發(fā)現(xiàn)就像查字典一樣,上到統(tǒng)帥下到村長不管敵人朋友全都在這張網(wǎng)里,并且在右上角還會顯示該人物今天出現(xiàn)在那里,然后點擊目標(biāo)人物最后出現(xiàn)地會出現(xiàn)一個追蹤選項,只要盡快抵達該地點就能找到目標(biāo)。

這技巧很重要,以后很多任務(wù)都需要,用來尋仇也行的9,9

十個領(lǐng)主會見完成,下一步會提示和當(dāng)時兩個有影響力的貴族碰面,一個是伊斯蒂安娜另一個是阿爾扎戈斯,注意,這里選任何一個人幫助你另一個就會成為你的敵人,一個幫你另一個就會陰你。

成立帝國

兩個人物會讓你找齊三張龍旗碎片,龍旗碎片就在藏身地里,這個不難系統(tǒng)會把藏身地紅標(biāo)顯示出來,要注意的是在藏身地盡量以山賊頭目單挑的方式蕕得碎片。

重要!!把碎片交給上述兩人其中一位,只要你滿足有一個城池領(lǐng)地,帶兵過百,家族等級達到三級,他就會問你是否成立帝國,或是加入任何一個國家

關(guān)于這點,我想應(yīng)該大多游友都會自立帝國吧?哈哈,我反正是這么想的,都霸主了還能去當(dāng)個王爺?

這里有個重點,加入國家會以國家現(xiàn)有敵國為敵人,成立帝國后不同,成立帝國有一個空窗期,世界和平,沒人與你交戰(zhàn),這會是一個很長的時間,直到陰謀者將陰謀值2000全滿,這時候全世界都會成為帝國的敵人,要好好利用這個時間全力壯大自己。

當(dāng)然覺得自己發(fā)展夠強的游友,懶得等這2000陰謀值,也可以想辦法同其他國家開戰(zhàn),不過像以前一樣尋常挑釁引不起戰(zhàn)爭,只會增加主角負面影響值。

這時候要是真想開打,就去找國家首領(lǐng),有的國家首領(lǐng)在友好度可以的情況下會提供敵國任務(wù),比如捉拿敵國將領(lǐng)這類國家任務(wù),只要做了這個任務(wù),這架就打定了,哈哈。

重點四,成立帝國的好處

看著上面的軍團,是不是頭大如斗?曾幾何時被兩三百的軍團還追到滿地找牙,抱頭亂竄?

告訴你,成立帝國后這點人馬根本不是事,三百正規(guī)軍可輕松拿下!(這里賣個關(guān)子,戰(zhàn)術(shù)方面干貨后面揭曉)

繼續(xù)話題,成立帝國就能建立軍團了,讓你的英雄分別獨立帶領(lǐng)一支部隊,然后合兵一處,瞬間,原本百把人的隊伍變作了數(shù)百人的強大軍團,這是整個游戲的高潮,隨著軍團集結(jié)背景音樂也猛的一變,激昂亢奮,(個人很喜歡?。?.6!

成立軍團這么大的事還是上個圖吧!

1,點左下角家族,進入家族介面,然后如圖點部隊,讓你的英雄成立部隊,(這里注意,英雄帶領(lǐng)的部隊人數(shù)要大于其總?cè)藬?shù)的百分之四十,如果人數(shù)不夠,應(yīng)當(dāng)從自己隊伍里抽調(diào)并給其補足)

部隊成立好后點擊王國或按

K鍵進入國家界面,選擇組建軍團,然后把你的英雄部隊勾選起來,軍團就組建完成了。

重點!這里要注意!

英雄分開的部隊有數(shù)量限制,隨等級增加才會逐漸提升,如果遇到數(shù)支大兵力軍團應(yīng)付同樣會很吃力,所以這時候前期對其他國家的好感度重要性就體現(xiàn)出來了,好感度和影響力能大大增加說服他國將領(lǐng)的機率,一旦其被你說服他的部隊也可以成為你的軍團一員,往往被說服的還是一個大家族的族長,他的手下還有數(shù)支獨立的部隊!

到這里,有沒有感到一支人馬上千人的部隊已經(jīng)呼之欲出了?心情有沒有激動?哈哈。

個人建議,說服之前存檔,不成功就多試幾次,實在不行看能不能俘虜了他,馬上把他放了,這樣好感度能迅速提高,也許要不了幾次他就宣誓向你效忠了!

注意!重點中的重點

這不只是壯大軍團這么簡單,還還關(guān)系到最后主角能不能真正做到大一統(tǒng)!否則可能面臨東邊一城剛打下來,西邊這城又破了,來回奔走需要十幾天這種疲于奔命的尷尬局面!

所以敵軍將領(lǐng)應(yīng)盡量做到俘虜并釋放,不到真生氣千萬不要使用處決這種極端方式!

大體簡介就到這里,下面全部上實用干貨!

實用干貨!

一:如何讓部隊快速升級?

一個正規(guī)軍兵種通常能升級四到五次,具體每升一級顯示為,6級,11級,21級,26級最后31級,要讓一支部隊均勻的快速升級,并且減少兵力損失,應(yīng)當(dāng)首選攻打劫匪,劫匪攻擊力弱,帶來的經(jīng)驗卻并不低,一支30人隊伍的劫匪通常能讓隊伍里高低等級兵種三到六人升級,安全而高效。

打過十來次劫匪的部隊大多到了21級甚至更高,這樣的隊伍拉出來單挑任何一支相`同數(shù)量的王國軍隊都能毫不遜色,

注意??!

打劫匪升級部隊一定要選擇(坐鎮(zhèn)指揮),如果主角加入戰(zhàn)斗則可能新招募的新兵得不到經(jīng)驗導(dǎo)致無法升級。

二,兵器選擇!

兵器的選擇至關(guān)重要!

主角包括所有英雄應(yīng)該配上長桿武器,再給他們配上一面盾牌讓他們背在背上防御背后的流矢!

經(jīng)過整理比較,選出兩種威力巨大能一擊斃命的長桿神器!

1 長偃月刀

長偃月刀攻擊極高,能使出(騎槍沖刺),也能大力劈斬,雖然數(shù)據(jù)極不起眼,在馬上殺傷力恐怖,除去騎槍沖刺,就算普通劈斬也能刀刀致命,且好用不貴,產(chǎn)自地圖東方庫賽特諸城。

2 戰(zhàn)爭剃刀

戰(zhàn)爭剃刀攻擊力比偃月刀更恐怖,步戰(zhàn)一樣刀刀致命,地圖中部南部帝國偶有出售

3 斧槍

斧槍較短在戰(zhàn)

馬上并不適用,但攻城戰(zhàn)中它是一柄了不得的利器,攻城戰(zhàn)位置較狹隘,像偃月刀這類長度達到兩米的武器很容易被城墻阻檔施展不開,斧槍一米四正好補足了這個短板,并且斧槍同樣擁有不俗的殺傷率,攻城戰(zhàn)中大概率能將對方兵將一擊斃命。

4 黑心

黑心是一柄雙手武器,來自競技場獎勵,攻擊力比斧槍稍低。

5 長鐮

長鐮攻擊不俗,出刀速

度快,速度達到了102,想練雙手技能算一把神器,西部帝國偶有出售價格便宜。

6 送終者

配給雙手技能高的英雄能大展鋒芒,來自競技場

單手武器暫時沒發(fā)現(xiàn)能一擊致命的武器,找了一陣信心不足放棄了,留待游友們幫忙發(fā)現(xiàn)吧。

下面干貨重點!

戰(zhàn)術(shù)!

戰(zhàn)術(shù)的重要性相信很多初玩的朋友不太敏感,F(xiàn)1全體將士聽令!再按F3所有人給我沖,然后主角跨馬揚刀直接殺入敵陣,手起刀落,人頭落地尸橫遍野!

咱要的就是這個爽感!

然后戰(zhàn)后清點,主角掉血過半,軍士死傷二十來個,這種戰(zhàn)損似乎還能接受,然而不巧!敵軍又一大將領(lǐng)近一倍的兵力又掩殺過來了!

“這如何是好?”

停手駐足思量了好一陣,“還是溜吧!留得青山在,不怕沒柴燒!等哥重新拉起隊伍在來一決雌雄!”

區(qū)區(qū)一倍兵力而已!卻被逼得走投無路!

其實不用這么慘的!只要靈活使用戰(zhàn)術(shù),一百打五百也并非難事。

下面列出主要命令,

F1 前往指定地點(注意!第一次按F1是調(diào)出命令面板!)

F2 跟著我

F3 沖鋒

F4 前進

F5 退后

F6 停止

F7 撤退

右鍵后進入進一步指令

F1 移動

F2 朝向

F3 陣型

F4 發(fā)射

F5 馬匹

F6 指揮

F7 轉(zhuǎn)移

F8 返回

選擇F3陣形后又變成了

F1 線形陣

F2 盾墻

F3 散開

F4 圓形

F5 方形

F6 線束

F7 豎列隊

F8 散開

還有諸多無關(guān)緊要的動作指令,像馬匹這些,看起來是不是很復(fù)雜?

其實戰(zhàn)術(shù)運用可以簡單也可以復(fù)雜,戰(zhàn)斗中完全可以剔除不必要的指令。

復(fù)雜的戰(zhàn)術(shù)也未必就一定大占好處,比如盾墻,敵方弓箭手和騎兵來襲盾墻的確能起到很大的保護作用,但同時也限制了戰(zhàn)士的攻擊能力,根據(jù)戰(zhàn)場情形大至總結(jié)了一下,得出如下結(jié)論,

第一,等級到了16級以上的兵士可以自動在敵軍突襲攻擊的時候做出保護動作,所有士兵都能自己靈活面對最靠近自己的敵人,有的戰(zhàn)士配有標(biāo)槍等大威力遠程武器,一旦使用盾墻便沒有了攻擊力變成了被動防御。

第二,前進后退固然能井然有序,但操作復(fù)雜,陷入戰(zhàn)斗中可能顧止失彼,且容易出錯,

第三,弓箭手到了射程距離會自動射擊,無需格外指令

第四,馬匹和轉(zhuǎn)移這兩個指令更是多此一舉,(我反正從沒用過,哈哈)

陣法肯定是需要的,只是完全不必要過多解讀,所以我總結(jié)了一套實用又高效的戰(zhàn)術(shù)方法,只要三個命令,完全能達到復(fù)雜陣法的作用。

F1,前往指定地點,這個命令就能代替前進后退,朝向,列陣等一系列移動指令

F2 跟著我, 這個命令能把兵力集中起來,同時也能應(yīng)對大量復(fù)雜地形,主角的視線誰都會自然而然的調(diào)整到最佳

比如一場敵我懸殊的戰(zhàn)斗開始,我軍兵力200敵人四倍于我軍,我首先按F1讓自己的部隊前往就近視線較好的位置,比如不要讓士兵站在山坡后,這樣被山坡欄著失去進攻能力,

F3 沖鋒

重點!?。ㄕf到這里順便提一句,一定要熟練用AIT鍵觀察敵情,不管是在大地圖上還是在戰(zhàn)場中)

敵軍兵力強會主動進攻,這時候只需要等他們進入弓箭兵射程,先殺他們第一波,不用怕自己兵被射中,戰(zhàn)斗中士兵受損很正常,以逸擊勞已經(jīng)是上乘兵法,移動中的敵軍防御降低一定會受到重創(chuàng)!接下來敵軍會持續(xù)靠近,只等到十步左右距離,馬上命令全軍突擊,

注意!重點干貨來了!敵軍受到第一波弓駑射擊人員損失再加上兵種等級不一,隊形一定會參差不齊!這時我方士兵近距離成陣形的一起沖鋒上去大概率形成兩打一或三打一甚至四打一五打一群毆的局面,這是最致命的!

幾乎沒敵人能在這種場面下活下來,等級高的甚至都會被亂刀秒殺。

然后死掉無數(shù)士兵后,余下的敵軍開始潰逃。

這里應(yīng)該馬上按F1讓自己部隊回到原地重新形成隊列,不要去追擊那些潰逃的敵兵。

因為敵軍會分幾波進攻,這也算是一個BUG!

單場次雙方對戰(zhàn)最大人數(shù)為四百人,系統(tǒng)每減少100人會自動把余下的兵力補充進來,所以一場大戰(zhàn)一定會形成一波一波的攻勢,如果這時候兵力跑散了,那就會反被敵軍形成多打一的局面,這樣就算有減損三分之一傷害的功力加身,也是很難抗住的,更何況兵力懸殊進場的兵力也會形成相映比例,比如800打200,那自己進場的兵力會減少近四分之一!

所以,戰(zhàn)場一定要時刻把自己的軍隊團結(jié)到一起,這樣做是制勝關(guān)健。

遇到稍弱的敵人,最好也用這種戰(zhàn)法,區(qū)別就是主動命令部隊進入到敵人的攻擊圈外,然后等所有兵力到達位置集結(jié)完畢,開始用遠程攻擊,敵人就算使用龜縮戰(zhàn)術(shù),兵力不斷損失這時候也不得不強行沖上來,我軍只要仍舊掌握距離,然后沖上去一舉將其殲滅。

用這種戰(zhàn)術(shù),兵種最好以三分之一為最好,就是說騎兵,弓兵,步兵各三分之一!

具體打法請搜索視頻(騎馬與砍殺霸主史上最慘一戰(zhàn)游友戰(zhàn)術(shù)實操決戰(zhàn)最強統(tǒng)治者尸山血海)

全騎兵隊伍打法肯定不能這么打,我還沒試過,期待游友們總節(jié)吧6.6

攻城戰(zhàn)

最頭痛的當(dāng)數(shù)攻城戰(zhàn),城樓上站的百分之九十是遠程弓弩兵,尤其弩手,射到身上非常酸爽-。-!

前期工程技能點數(shù)不高,用不了破門車這類攻城神器,又沒找到有這方面天賦的英雄,攻城拿兵去懟,損失不可謂不慘重。

相信不少骨灰級的游友都頭痛不已!

下面介紹一個攻城戰(zhàn)術(shù),希望能助游友們一臂之力。

攻城城門是關(guān)鍵,只要城門大開,部隊長驅(qū)直入,就算城里再多出一倍兵力,按上面的野戰(zhàn)打法也不難拿下,之所以攻城難,難就難在攻城的城樓上,部隊從攻城樓梯上魚貫上爬到了城齒處四周全是刀槍一起招呼過來,這樣是不是形成了五打一圍毆的局面?

就算自己的兵兵強馬壯等級滿級也可想而知結(jié)果。

所以,針對這種被動局面,魚兒獻出上,中,下,三策

上策:找到帶有攻城技能天賦的英雄,當(dāng)然像上文說的,有可能找不到,另一個就是勸降收買有攻城天賦的他國將領(lǐng),到時候組成軍團直接用破門車或者運兵塔,攻城輕松。

當(dāng)然也可以自己修建攻城錘,就是工程技術(shù)較低的話修建速度會慢些,(攻城建造太慢的話,保不齊敵軍又追上來了,大家懂的,哈哈)

重要!

具體破門錘的建造方法,在修建好攻城梯的時候,不要急著攻城,在地圖上點選破門錘,然后點確定,等著破門錘修好就可以了。

中策;中策有兩個打法,

一,存好檔,找準(zhǔn)攻城梯位置,主角一人快速騎馬沖到城下,安上攻城梯爬上城樓,(注意!最好選離城樓射擊孔遠的攻城梯,以防爬樓子時被弩箭射中)這時城齒的敵軍有可能到位的不多,主角舉盾往里擠看到城墻后有草棚立即跳下去,這時城墻的敵兵不會來追主角,利用這個機會主角盡快跑到城門處打開城門,然后用F2命令所有士兵跟隨主角,或用F1讓士兵在城門后集結(jié)護住城門不要被敵兵關(guān)上,只要沖進大門的士兵有三四十人,這城基本就破了,這種打法很偷機,一旦成功絕對是兵員損失最小的。

二,讓部下先沖,看準(zhǔn)那邊的士兵先沖到城上主角也跟上去,然后依葫蘆畫瓢,偷偷打開城門也能拿下城來,這個方法兵力損失較多,主角受傷較小,

下策,可以讓士兵原地待命,然后主角一個人沖到城門下用大威力武器慢慢砍,十來分鐘,城門破裂,主角用F2帶兵沖入內(nèi)門,內(nèi)門防御很弱,兩分鐘可以砍破,注意內(nèi)門頭上弓弩手偷襲就行,這個辦法可以少花金幣減少建造時間,就是有點頭鐵,嘿嘿!

如果硬懟的話,即便把城打下來了,一場仗下來戰(zhàn)死的部隊估計花一個月也恢復(fù)不回來。

當(dāng)然或許還有更好的辦法,留等游友們發(fā)現(xiàn)吧。

那么攻略就到這里,如果看了攻略受到了一點啟發(fā),游友們莫忘給小魚魚點個贊,祝點贊的友友旗開得勝,財運享通!桃花盛開!

標(biāo)題:騎馬與砍殺霸主骨灰級玩家詳細攻略,助你稱霸游戲世界
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