圣杯9圣杯誓約測評動作手感佳構筑種類多,玩法體驗值得一探
圣杯這款游戲,在繼承哈迪斯經典的神明派系祝福以及武器機制類強化玩法的基礎上,對整個局外成長曲線做了調整,使其變得更陡,簡單來說就是成長速度加快了。在這個游戲里,既沒有美酒可以收集,也沒有禮物能夠獲取,更不存在與NPC的對話情節(jié)。它就仿佛是一款剔除了NPC對話和人物塑造環(huán)節(jié)的動作肉鴿游戲,直截了當地給玩家呈現戰(zhàn)斗體驗。
從美術風格來看,圣杯和鴉衛(wèi)奇旅有幾分相似,這也容易讓人聯想到混沌圣器。其整體風格帶有一股濃郁的粗線條特質,同時融合了美漫渲染的風格,視覺上給人獨特的感受。
而圣杯自身的一大特色在于,它為
目前一共有四位角色,每個角色都會擁有動作模組完全不同的四把武器,還會有四個專屬技能可以任選其一進行裝備。十六種武器、十六個技能本身就已經足夠一試了。更有意思的點在于,制作組對這些武器提供了改裝升級功能。來到鐵匠鋪你會發(fā)現,每一把武器都有各自獨一無二的鍛造點,有的是提升攻速、有的是加攻擊力、有的是和武器契合的增益。
但是如果你看到這些大的鍛造點,你會發(fā)現這些點都是改變玩法的機制類鍛造。比如說鐮刀這把武器,如果是普通的鐮刀,那就是輕攻擊A完一套洗洗睡了。如果你強化了一個大鍛造點,那在平A的過程中,可以給你的鐮刀充能,重攻擊一下可以200%傷害一刀斬。如果你點了兩個大鍛造點,那重攻擊斬殺敵人后,還會根據充能層數給你回血。
這還沒完這些大鍛造點可以在兩種類型之間切換。比如說你可以選擇充能的方式,是根據時間流逝充能,還是根據平A的次數充能。你可以選擇那一刀斬是斬殺回血還是走重擊流,重擊處決敵人之后,不消耗層數還可以繼續(xù)一刀斬。這樣的小鍛造點可以在雙形態(tài)間任意切換搭配的大鍛造點,在十六種武器中都有各自截然不同的用武之地,也會對游戲內的構筑傾向帶來巨大的影響。
制作組也把雙形態(tài)切換延伸到了角色的局外成長之中,在一些局外成長樹中,玩家也可以按照喜好對這些關鍵節(jié)點進行切換。是要更多的閃避次數,還是更多的藍條充能,根據所有武器、所選技能、所進入的難度不同都會有所調整和變化,這也是給玩家提供了各類非數值的自主構筑部分。目前EA版本一共開放了四大關,前三關會塞一個隨機二選一搖擺的小boss和一個固定的關底boss。在遇到它們之前,我們就要根據自身情況進行房間二選一構筑了。選擇最契合自身構筑情況的房間,進一步完成自己的構筑。
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