咒術(shù)回戰(zhàn)手游乙骨憂(yōu)太實(shí)力揭秘,幻影夜行技能全解析
在動(dòng)漫與游戲領(lǐng)域,乙骨憂(yōu)太都頗具人氣。游戲里對(duì)他的設(shè)定直截了當(dāng),這也讓他在各類(lèi)副本中的出場(chǎng)頻率頗高。要是你想了解咒術(shù)回戰(zhàn)手游里乙骨憂(yōu)太的表現(xiàn)究竟如何,那就接著往下看,小編這就為你揭曉答案。要是你還不清楚乙骨憂(yōu)太的技能特點(diǎn),那可千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò),得緊緊跟上小編的節(jié)奏。此次,我們將為大家呈上乙骨憂(yōu)太詳細(xì)的技能剖析,以及搭配培養(yǎng)思路的分享。
一、技能介紹:
1、一技能:是一個(gè)體術(shù)加成的一個(gè)很簡(jiǎn)單的普通攻擊,不過(guò)他是有幾率會(huì)觸發(fā)黑閃的。
2、二技能:對(duì)敵方全體造成一次術(shù)士傷害,并且會(huì)賦予一個(gè)會(huì)心抗性減低的一個(gè)debuff,效果持續(xù)兩個(gè)回合,而且在敵方血量低的情況下會(huì)對(duì)其直接斬殺,但是對(duì)一些特定的對(duì)象會(huì)不起作用。這個(gè)技能最好是配合一些能反打全體傷害的隊(duì)友會(huì)比較好,比如搭配真?;蛘呦挠徒軄?lái)一起使用。真希的技能是沒(méi)有咒力消耗的,同時(shí)還能給對(duì)方全體造成傷害。夏侯杰的三技能也是對(duì)全體造成傷害,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是隊(duì)友先把他們打成殘血,然后乙骨憂(yōu)太使用二技能直接把他們?nèi)记宓?。但這個(gè)技能在打大型boss的時(shí)候就會(huì)比較乏力,因?yàn)楹茈y觸發(fā)被動(dòng)的斬殺,而且對(duì)一些特定的boss斬殺是不起不了的。
3、三技能:對(duì)敵方一個(gè)單位造成4段的攻擊,第一段是體數(shù),第二段是術(shù)士,第三段是體術(shù),第四段又是術(shù)士,算是一個(gè)復(fù)合型傷害的技能。這個(gè)技能的傷害是很不錯(cuò)的,本身的傷害倍率就不錯(cuò),而且還有幾率觸發(fā)黑閃。
4、大招:大招是對(duì)全體敵方造成術(shù)士傷害,這個(gè)大招的傷害很高。在釋放完之后,四個(gè)回合內(nèi)會(huì)增加自身體術(shù)跟術(shù)士的20%的加成。缺點(diǎn)是這四個(gè)回合內(nèi)是沒(méi)有辦法再增加必殺槽的,這一點(diǎn)還是需要注意一下的。
5、被動(dòng)技能一:第一個(gè)被動(dòng)技能非常的好用,任意隊(duì)友的血量在60%以下的時(shí)候,會(huì)給自己除了除了自己以外的全體隊(duì)友奶25%的血量,并且增加自身10%的術(shù)士和體術(shù)加成,以及回200點(diǎn)的必殺槽。唯一的條件就是自己咒力必須要有10或者十點(diǎn)以上。這個(gè)被動(dòng)的機(jī)制在整個(gè)游戲中都是很比較優(yōu)秀。目前該游戲的奶媽是比較少的,不僅能提高全隊(duì)的生存,而且還能快速增加自己的必殺槽。所以說(shuō)這個(gè)被動(dòng)是非常好用的,就大大提高了乙骨憂(yōu)太的泛用性。
6、被動(dòng)技能二:敵方如果用近距離攻擊乙骨憂(yōu)太的話,會(huì)有一定概率抵消掉這次攻擊,并且對(duì)敵方造成反擊傷害。這個(gè)被動(dòng)就比較看臉了,在搭配特定隊(duì)伍的時(shí)候會(huì)有奇效,不過(guò)需要注意提升自身的生存能力才行。
二、玩法建議:
1、回想的話我建議兩種,最優(yōu)的選擇是同池子的【冬天,是新的一步】,這是一個(gè)復(fù)合型的回響增加體術(shù)和術(shù)士的。最為重要的一點(diǎn)是,這個(gè)回想在突破上限之后會(huì)給一個(gè)回血效果,這個(gè)回血也是能很大程度彌補(bǔ)乙骨不能奶自己的這個(gè)缺點(diǎn)。如果沒(méi)有的話也可以使用【規(guī)格外】,有點(diǎn)是能夠快速的積攢必殺槽,使其能夠更快的去釋放大招。因?yàn)橐夜菓n(yōu)太的大招本身就是術(shù)士加成的,因此帶規(guī)格外這個(gè)回想也是很符合的。
2、隊(duì)友選擇方面的話還是比較靈活的,小編個(gè)人比較推薦人權(quán)輔助卡校長(zhǎng),校長(zhǎng)他能提高全隊(duì)的術(shù)士以及體術(shù)的加成,對(duì)于乙骨憂(yōu)太這種有復(fù)合型技能的角色來(lái)說(shuō)是非常契合的。汽另外的位置可以帶一個(gè)熊貓,自身帶有嘲諷技能在配備一個(gè)嘲諷技能的回響,這樣就可以快速的刷出乙骨憂(yōu)太的三次被動(dòng)。攜帶熊貓另外一大元嬰就是回血被動(dòng)和必殺槽,因此這是挺不錯(cuò)的。當(dāng)然帶熊貓后也是有一個(gè)缺點(diǎn)的,攜帶他后就會(huì)舍棄掉一些增傷,這樣隊(duì)伍整體的輸出將會(huì)降低一些。至于到底要帶什么就看大家自己見(jiàn)仁見(jiàn)智了,如果想快速開(kāi)大的話,是可以這么帶的。
3、總體來(lái)說(shuō)乙骨憂(yōu)太這個(gè)角色算是人權(quán)卡排在T0強(qiáng)度,是非常推薦大家抽取的的,他是一個(gè)一個(gè)兼具奶跟輸出的角色,在目前的游戲環(huán)境下也是非常好用的。
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